好好的一个游戏公司,怎么说没就没了呢?

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[游戏攻略]好好的一个游戏公司,怎么说没就没了呢?

楼层直达
花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-09-26 0
游戏开发从来不是一件容易的事。
不仅有来自同行间的竞争,更面对着层出不穷的盗版手段,靠做游戏来吃饭远没有想象中那么风光。
国产游戏上线仅一天便遭破解,开发者无奈哭诉

除了国内的游戏开发团队,海外的很多游戏开发者们同样生活在水深火热中。
刚刚过去的中秋假期里,开发了《行尸走肉》系列、《我的世界故事模式》、《权力的游戏》等游戏作品的游戏厂商Telltale Games通过推特向世人宣告工作室正式关闭。

在工作室主体正式关闭的同时,Telltale Games遣散了大部分员工,只留下了完结剩余事务的25人。
人们在对这个产出过多款优质游戏的工作室表示不舍的同时,也为那些一时间失去了工作的游戏开发人员表示担心。

22日,一位曾任T社美术师的推特网友Brandon Cebenka出现在公众的视野里。
他斥责Telltale Games在执行遣散员工之后并没有如约支付遣散费用,在工作期间更是为了游戏进度要求员工深夜及周末进行加班,但从未提出过补偿。

实际上超负荷的工作和无止境的加班是整个游戏行业中普遍的问题,但当支付的薪水达到员工的预期时,他们大多不会拒绝加班——很显然,T社并没有做到这点。

作为业内名声不错的游戏公司,因倒闭而面临失业的前Telltale Games员工里自然不会缺乏大量的游戏人才,众多游戏厂商也纷纷地对这些员工伸出了友好的双手,表示欢迎他们加入团队。
包括育碧、暴雪、EA在内的游戏厂商都抛出了橄榄枝,想要拉拢这些暂时走投无路的人才为自己效力。

随后包括开发了《漫威蜘蛛侠》的Insomniac Games、《DMC鬼泣》的NinjaTheory、《战神》的圣莫妮卡工作室等等游戏厂商都前赴后继的加入到这场招纳人才的角逐中,就连直播平台Twitch也来凑热闹。

说回Telltale Games的突然倒闭,很可能与其叫好不叫座有关,游戏质量的突出并没有带来与质量成正比的销量,反而倒是因为宣发力度的弱势让后续的作品一直靠着初代的人气死撑。
再加上盗版游戏的猖獗,Telltale Games的倒闭也并非没有征兆的。

在上个月14日,Telltale Games才发布了《行尸走肉》最终季的第一集,在期待着第二集的消息来临之前,玩家们先得知了工作室关闭的消息,这对已经提前购买了季票的玩家可不是一个好消息。
原定于今天发布的《行尸走肉》最终季第二集并没有如约而至

至于留在Telltale Games的那25名员工,一些消息表面他们将负责成Netflix的《我的世界:故事模式》,《行尸走肉》最终季之后的情况不太乐观。

就如Telltale Games的CEO所说,他们“准备开始制定新的自救方案,但已经来不及了”,尽管和Netflix的合作缓解了一部分的经济压力,但仍然无法避免走向倒闭的结局。

这对任何从事游戏开发的人员都有积极的借鉴意义,也许“做好游戏”和“吃得饱饭”两者是可以同时进行的,但大多“做好游戏”的人都处于“吃不起饭”的困境。
如何在保证生存的前提下开发优秀的作品是许多游戏从业人员需要考虑的问题。

对于《行尸走肉》系列的忠实玩家而言,不能和相伴6年的角色好好地告别也是一种遗憾吧……
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DB+15 2018-09-26

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-09-26 0
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