微软:推出《我的世界2》没有意义 会让玩家群体分裂
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微软:推出《我的世界2》没有意义 会让玩家群体分裂
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发表于: 2018-10-02
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近日,微软《我的世界》团队主管Helen Chiang接受Business Insider采访时表示,我真的不认为这(出续作)对《我的世界》来说有什么意义,而且像这种事会让玩家群体分裂。”看来制作《我的世界2》这件事也永远也不会发生。
《我的世界》如今每月活跃玩家数量超过9100万,而如果微软出《我的世界2》,那么就肯定会有一部分人选择续作而另一部分守留,从而导致玩家群体分裂。Helen Chiang表示,理论上微软完全可以出一款续作,而且仍然能大赚特赚,但让玩家群体保持在一起更有意义。
“我们努力想让玩家群体保持在一起,这就是为何我们一直在免费更新游戏。我们不想让玩家从《我的世界》转到《我的世界2》,只希望大家专心于《我的世界》就好。不过扩展IP并不一定就要像很多其他游戏那样发布个续作,还有很多更有意义的方式可以帮助我们实现目标。”
实际上,Xbox部门老总Phil Spencer在2014年微软收购《我的世界》后就曾表示,推出《我的世界2》并没有意义。
微软确实在朝不同的方向扩展MC这一IP,不久前的Minecon Earth 2018上,Mojang就公布了《我的世界:地牢》,它在MC的基础上融合了《龙与地下城》的元素,主打冒险玩法。游戏将在2019年登陆PC平台。
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