今天在逛游戏帖的时候看到了一个比较有趣的帖子,就是在结界突破中在速度相同的情况下,如何让自己的阴阳师永远快过对面的阴阳师。
不少痒痒鼠都知道结界突破很大程度上就拼一手先手,在没有拉条的情况下,如果自己阴阳师能够先出手放出盾或者疾风等关键的技能,直接会影响到这一把的胜负。因此这位在NGA上ID1046的痒痒鼠就很细心的发现了结界突破的新大陆——如果在选人阶段更换阴阳师,那么己方阴阳师将一定快过对面的阴阳师。
上图是有痒痒鼠马上去找了一个没有拉条的结界突破的截图,在更换了阴阳师之后,可以看到开场之后己方晴明的出手速顺序是在对面的晴明之前的。这里猜想系统可能是这样一个机制,在系统默认的情况下速度相同是随机先后的,但一旦自己换了阴阳师,就拥有了比对面更高的出手顺位。
这里也去找了几个突破测试了一下,得到的还是相同的结果,所以不管这是bug还是游戏的机制本来就如此,都希望痒痒鼠们能利用好这一点提高结界突破的效率~个人感觉这一点机制应该不会让程序员大佬大费周章的去改掉(咳咳,希望不是毒奶)
此外还有一点小tip分享给大家,可能有的小伙伴们已经知道了,就是:在己方有犬神的情况下,如果更换阴阳师,则犬神的守护对象就会有所变化,如果连续更换除了犬神之外的三个式神(非阴阳师),那么犬神的守护对象就一定不会有阴阳师。这一点对于喜欢玩犬神反击阵容的痒痒鼠来讲还是挺关键的,不知道的痒痒鼠可以以后注意下哦~