既然众生皆苦,何不尝试修仙?
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既然众生皆苦,何不尝试修仙?
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发表于: 2018-10-27
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看网络小说,尤其是玄幻修仙小说的时候,主角大多都有快速升级的经历。
快速升级基本上都是凭借灵丹妙药为主,单单这灵丹妙药就能自成一系。
这几年来,种田游戏逐渐进入玩家视线,《星谷露物语》、《我的世界》甚至是《文明》都能满足你从无到有的成就感。
但你有没有想过,自己经营一个门派,依靠种植灵丹妙药,渡过天劫羽化登仙?
是不是想想就很带感?
修仙能成为网文的顶梁柱,我想同样也可以在游戏界开辟一片天地。
这款集合了Roguelike、生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏《了不起的修仙模拟器》就在向我们展示制作组惊人的想象力。
这是他们介绍的世界:
为了展示一个丰富又“活着”的修仙世界,从土壤变化到水源分布,从太阳运动到四季变化,从矿脉走势到动植物的繁殖迁徙,我们为地图生成和运行定义了近上百条规则。
最终展现在玩家面前的便是这个拥有十种地形二十多种动植物,天气昼夜四季乃至五行灵气独立运转着充满丰富运行规律的修仙世界。
从游戏现阶段放出的消息来看,整个游戏界面的风格类似于中国风的环世界(Rim World),但要更为精致一些。
季节变换,场景更迭也更符合国人的审美。
但仅靠这些还不足以管中窥豹,从官方给出的信息上来看,其中许多设定相当捉人眼球。
例如大量的背景故事和人物特性的随机组合,会让人不自觉产生“刷初始”的冲动。
人物之间附带各种复杂的社会关系,朋友、情敌、师徒、命运之子,每个人物都是独立而丰满的。
接地气的情绪影响,展示了目前人物的内心状态,并反映到实际生活中。
当然,既然是模拟经营游戏,种田自然是关键所在,对区域的划分十分关键,因为土地本身是有质量区别的,肥沃程度不同生长速度不同。
除了土地肥沃的影响以外,气温也会影响植物的生长,这也是一门学问。
种植收获之后,就会需要将原材料加工为成品,例如加工食物,缝制衣服,制造丹药等等。
模拟经营的精髓在于从无到有的成就感,经营一个门派建筑是必不可少的一环,而在国内的传统建筑中,有一项流传千年的玄学,叫做风水。
制作者给出的解释是这样的:
得益于RogueLike游戏的特质,在建筑系统中我们融入了风水这一概念,为建筑系统赋予新的乐趣。
所谓风水,即建筑与自然环境的融洽程度。这一融洽程度,我们用传统而经典的五行生克来诠释。
风水会影响到游戏的方方面面,或是影响整个门派的修炼速度,或是影响炼制法宝的成功与否,甚至是飞升时渡天劫的难度。
即在什么地方就做什么样的建筑,五行相生相克,犹如蝴蝶效应一般影响全局。
当然不要忘记,我们的初衷是打造门派,目的是羽化升仙,那么修行这个过程就必不可少。
其中有个有趣的设定是瓶颈。
突破地点有影响,结丹过程有影响,历练过程有影响,道心过程有影响,以及我们最关注的天劫。
突破的路上还需要一些外物加持,即常见的:符咒、法宝和丹药。
符咒相当于给你提供一个BUFF,法宝则是你战斗的武器,丹药可为你减少突破的难度,都是十分贴切的设定。
甚至,你还能在野外看到传说中的神物。
[ 此帖被亖 在2018-10-28 11:49重新编辑 ]
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