10.30号更新解析,射手时代即将降临

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[游戏攻略]10.30号更新解析,射手时代即将降临

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猴岛第一帥

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-10-30 0
10.30号更新解析,射手时代即将降临
写了一堆的周年庆故事希望大家不要烦我~最近开始写攻略啦~首先就来谈谈早上的周年庆以后的第一次更新,本次众多射手得到调整,小编来给大家带来最新的更新解析:

[img]https://itea-cdn.qq.com/file/tgl/20181029/tmp.image002.1540823232.65a5801be0ee53fd12587ce3127e890e.553x265_27641.jpg[/img]

千金重弩一孙尚香
二技能范围提升、普攻额外伤害(↑)
普通攻击:调整了孙尚香普攻子弹的实现方式,现在可以正常被宫本和盾山的技能抵挡,优化了部分技能效果的美术表现
一技能翻滚突袭:蓝耗: 35(+5/Lv)→25(+ 5/Lv)
二技能红莲爆弹:施法范围: 700→800
增加效果:命中后将标记敌方4秒,普攻对其额外造成75(+ 10/Lv)(+ 0.15Ad)点物理伤害
解析:蓝耗调整以后孙尚香过于频繁的释放技能导致蓝耗紧缺的问题得到改善,2技能新增的技能效果大大强化孙尚香的普攻伤害以及前中期的作战能力,同时2技能的施法距离的增加让孙尚香有更多的操作空间。另外还对孙尚香的普攻子弹进行了重构,以解决她和部分英雄的交互问题,优化了一些特效的视觉效果。

[img]https://itea-cdn.qq.com/file/tgl/20181029/tmp.image003.1540823234.a50eec9e4d843bf8931800f45a3babb4.553x266_25086.jpg[/img]

远游之木仓一马可波罗
提升一二技能物理伤害,降低被动真伤(↓)
被动技能连锁反应:
破防后的额外伤害: 90(+ 2*英等级)(+0.3Ad) →45(+ 1*英雄等级)(+0.15Ad)
一技能华丽左轮:
伤害: 140(+ 14/Lv)(+0.12Ad)→150(+ 15/Lv)(+0.13Ad)
二技能漫游之木仓:
附近有敌方英雄提升伤害比例: 10%(+ 2%/Lv)→12%(+ 2%/Lv)
解析:马可波罗一直以来都是一个上下限相差极大的英雄,强大的机动性以及技巧型的叠加伤害触发被动的玩法使得马可在高端局出场率极高,此次调整将马可波罗部分的被动伤害转移至一二技能上 , 降低了马可波罗后期对于坦克英雄的威胁,但是普通马可波罗使用者将更容易依赖技能打出伤害。降低顶尖玩家操作水平,让平民玩家也有了一定的操作空间;

[img]https://itea-cdn.qq.com/file/tgl/20181029/tmp.image004.1540823236.d117092ad047241d880fbe2121fbddb1.553x266_23648.jpg[/img]

静谧之眼一百里守约
普攻射程提升(↑)
普通攻击:射程:750→800
由于百里守约普攻射程超出了防御塔的射程,可以在塔外无伤点塔,对百里守约采用与黄忠、伽罗一致的防偷塔机制,无兵线时百里守约对防御塔造成的伤害将受到限制
一技能静谧之眼:取消对探测视野内野怪的额外伤害
解析:百里守约作为射手在团队中很难提供稳定的持续输出,无论是进攻还是防守, 2技能的命中率都让百里守约成为了一种特殊的选择。此次调整提升百里守约的射程以便他在狙击子弹耗尽后也能为团队提供一定的输出帮助,为对局提供更多的变化,妥妥的增强;

[img]https://itea-cdn.qq.com/file/tgl/20181029/tmp.image005.1540823238.ea05347c6fc600139c45e3cb4fd849e8.553x265_25914.jpg[/img]

森之风灵一虞姬
多项调整,被动修改(↑)
被动技能树神庇护:去除原被动效果,修改为: 25%概率进行两次普攻,总计造成100(+ 5*英雄等级)(+ 1.2Ad)物理伤害并造成15%减速,该效果最高叠加3层;
二技能大风来:CD : 15/14/13/12/11/10秒→固定10秒
新增效果:额外提供虞姬20%(+ 2%/Lv)攻击速度
大招阵前舞:伤害: 220(+ 60/Lv)(+ 1.2Ad)→180(+45/Lv)(+0.85Ad)
增加攻速: 50/75/100% → 30/40/50%
解析:虞姬作为爆发型射手现版本在后期伤害不足的问题严重, 疲软的团战输出使得团战中作用很难发挥出来。虽然此次对虞姬进行了较大的调整, 但依然能保证她的特色,使她在后期也能依靠技能被动提供的攻速和高频触发的被动打出大量持续输出。新的被动更容易触发,二技能前期就拥有高频的释放频率,更强的保命能力保证虞姬的发育,大招的攻速部分移至二技能上使她攻速被提升的时间覆盖的更广全面进化自身武器后的虞姬将会在平时的游戏甚至是比赛中大放异彩,期待在KPL中看到虞姬的身影;

[img]https://itea-cdn.qq.com/file/tgl/20181029/tmp.image006.1540823240.7a621222acb7eca6295f2150842611ad.553x265_24789.jpg[/img]

破魔之箭一伽罗
一二技能伤害提升(↑)
一技能渡灵之箭:
伤害: 30(+2/Lv)(+0.05Ad) - →45(+ 2/Lv)(+0.05Ad)
二技能静默之箭:
第一段伤害: 250(+ 50/Lv)(+0.6Ad)→250(+ 30/Lv)(+0.4Ad)
第二段伤害: 250(+ 50/Lv)(+0.6Ad)→500(+ 60/Lv)(+0.8Ad)
解析:伽罗在前期的劣势使得她很难在高端局中出场,无论是清兵还是消耗, 伽罗的伤害都难以在两件大件前产生效果。此次调整略微加强了她在前期的作战能力, 个人感觉并没有太大增强,依旧不合规高端局;

[img]https://itea-cdn.qq.com/file/tgl/20181029/tmp.image007.1540823242.231e1917299de642e3b233a7f36a8018.553x265_24350.jpg[/img]

灵魂劫卜一明世隐
一技能提升攻击降低(待定)
一技能临卦无忧:
给队友增加物理攻击:
75(+21/Lv)(+0.09Ap)→50(+ 20/Lv)(+ 0.09Ap)
给队友增加法术攻击:
90(+ 25/Lv)(+0.108Ap)→75(+ 30/Lv) (+0.135Ap)
新增效果:提升队友10%(+ 2%/Lv)攻击速度
解析:之前明世隐输出提升能力叠加在某些爆发型队友身上时大幅超出对手预估甚至让对手来不及反应就黑了,很容易让对面失去信心,此次主要下调了明世隐给队友的爆发输出增益,但补偿一定的对持续输出型英雄的输出增益,希望明世隐玩家和对手都能有更好的对局体验,同时移速增加使得输出降低也不能说是完全削弱,还是有待观察~

[img]https://itea-cdn.qq.com/file/tgl/20181029/tmp.image008.1540823244.d155fb099abe3c74e7ba9a2aed4e8b2a.553x265_24538.jpg[/img]

无间傀儡一元歌
三技能CD加长(↓)
一技能秘术影:
CD:15秒→20秒  射程:650→550
傀儡死亡或销毁后禁用时长: 20秒→25秒
大招秘术散 :
CD : 16/15/14秒→20/18/16秒
解析:此次调整整体性地削弱了元歌的容错性,使得元歌需要更高的操作技巧,元歌对中路法师的威胁让官方一次有一次的重新审视这位身怀异能的傀儡师。官方在考虑其强度时总是希望他能够在进攻失败后依然保有一定的逃生空间,目前官方发现已经没有法师能够与他进行中路对抗,其他法师正在逐渐失去自己的位置,大家珍重~

[img]https://itea-cdn.qq.com/file/tgl/20181029/tmp.image009.1540823247.d7c0f61568dcf8dec45b882fdfc72176.553x265_24783.jpg[/img]

铁血都督一周瑜
一二技能CD降低(↑)
一技能东风浩荡:
冷却时间:6秒→5秒
风区持续时间: 5秒→3秒
催生火区所需时间: 1.5秒→1秒
二技能流火之矢:
火种持续时间: 8秒→5秒
火种积攒时间: 10秒→8.5秒
蓝耗成长: 10/Lv→5/Lv
解析:目前周瑜较慢的技能回复、冷却时间使得周瑜出场率有点低了,长时间施法所换来的长时间法术场存留时间又显得鸡助。此次调整缩短了周瑜每次法术的持续时间,但让他能够更频繁的施法,希望他的战斗节奏能够更符合目前战场的需要,妥妥的周瑜党的福音~
【总结】
近两次更新可以看出射手已经要有比较多的调整,但是目前来说高端局已经很难上场,但是王者局一下用来上分的确是很好的选择,小伙伴们不妨试试
本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2018-10-31

王者荣耀板块欢迎你~

黑白先森

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别画饼了。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-10-31 0
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