DNF:超时空海伯伦加身,分析魔战套决战者的打桩伤害
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DNF:超时空海伯伦加身,分析魔战套决战者的打桩伤害
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发表于: 2018-11-09
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本文由Sky灬素颜游戏视频原创,禁止抄袭或转载,发现必举报,谢谢。
继小号暗刃超时空[5]勉强毕业之后,小号决战者的右边装备也终于达成了[超时空3+海伯伦3]的配置。这个角色是先换的海伯伦,卢克起步也比较晚,现在超大陆刚升完三件,之前都是把魔战套作为了输出防具装备。想必有不少玩家十分在意这套最特别的85ss在右边最终搭配下的输出水准,那么本文就来为各位做一个提升率的分析和伤害的测试。
[魔战套+超时空海伯伦 搭配简述]
魔战套的打造比较简单,无红字,附魔和徽章只能算马马虎虎;右边的强化、红字、附魔基本合格。由于是小号,也没有太过注重细节的提升,这个力量和面板自然没法和大号相比。就这身装备及打造程度而言,虽然打不出太高的伤害数据,但在伤害输出量和手感方面都还是比较不错的。那么下面就分析一下魔战套在此搭配下的提升率,接着再来看看这套装备的打桩伤害数据。
[超时空海伯伦搭配下 魔战套提升率分析]
直接整合魔战套的所有属性:30-85级技能等级+2(此效果包括头肩、下装、腰带以及套装的所有等级加成):将2级等级加成对此范围内被动技能的提升记为6%;对30-45级输出技能的提升记为5%、对50-80级输出技能的提升记为10%、对85输出技能的提升记为27%。
黄字伤害+10%:其他黄字伤害为0,其他黄字追加伤害数值为49%(龙木仓+30%、超时空套装+19%);提升率为6.71%(1.59/1.49)。物理、魔法和独立攻击力+8%:其他百分比三攻数值为42%(黑暗祭礼+22%、超时空项链+20%);提升率为5.63%(1.5/1.42)。白字附加伤害+35%:海伯伦默认触发“暗”,其他白字伤害数值为28%(称号、宠物和宠物装备);不破招提升率为27.6%(1.62/1.27),白字双破招提升率为32.7%(1.775/1.3375)。
[基础精通]攻击力+150%(头肩)、+20%(套装):两者乘算,对基础精通类攻击方式及技能的提升为200%((1+1.5)*1.2-1)。高出基础的力智数值+88点(源自于鞋):假设基础力量3000点,提升率为2.71%(88/(3000+250))。最后可得出,魔战套在超时空、海伯伦“暗”,且武器为龙木仓时的提升率为:
[30-45级技能]
1.06*1.0671*1.0563*1.0271*(1.276&1.327)*1.05-1=64.4%(不破招)&71%(白字双破招)
[50-80级技能]
1.06*1.0671*1.0563*1.0271*(1.276&1.327)*1.1-1=72.2%(不破招)&79.1%(白字双破招)
[85级技能]
1.06*1.0671*1.0563*1.0271*(1.276&1.327)*1.27-1=98.8%(不破招)&106.8%(白字双破招)
[其余技能]
1.06*1.0671*1.0563*1.0271*(1.276&1.327)-1=56.6%(不破招)&62.8%(白字双破招)
对基础精通的单独提升就不做计算了,另外重置和CD所带来的伤害总量加成也比较难量化。总之,如果单看提升率的话,魔战套只有二觉稍微高点,其余技能其实都比不上相同搭配下的其他85史诗套。但魔战套的强力之处,体现在实战中对技能的高频率重置、从而提升角色的伤害总量,所以单技能的提升率并不是它的全部。那么下面就从打桩伤害来看一看魔战套的输出水准。
[装备具体打造细节]
看伤害之前还是来具体看一下打造细节:在防具方面,无红字,上下装附魔巨腕王子宝珠,肩腰鞋均为3%物理暴击率。上下装都镶嵌有10力量的双重徽章,腰带镶嵌的是17力量华丽徽章,整体而言算是比较平民的打造。
在右边装备方面,武器强化+12、附魔属性攻击。首饰均为红字+7、附魔20双属强宝珠,戒指为双25力灿烂徽章。特殊装备全部强化+11,左槽附魔安徒恩宝珠、右槽附魔15属强、耳环附魔75四围。
[魔战套 超时空海伯伦 决战者打桩伤害]
这里分为两组伤害:第一组将怪物设为105级弗曼,完成所有技能施放1次的伤害测试。第二组将怪物设为120级沙袋,时间设为30秒,在30秒内根据魔战套的重置情况、以及技能的循环情况,来进行伤害测试。
怪物均设为霸体、破招、领主;由于决战者部分技能带有控制、修炼场中无法打出破招判定,在测试时已将破招技能和不破招技能分开施放(先打完无控制技能,接着用一觉收尾、并打完一觉控制之前所有Hit的破招,然后才施放全程无法破招的二觉)。使用药剂为:175力量、斗神之吼、5属强药剂。修炼场加满暴击率和命中率。
首先是105级弗曼的伤害:伤害占比最高的是一觉,仅接着是二觉。虽然魔战套对二觉的加成最高,但由于决战者二觉无法破招,所以这里与一觉伤害之间仍然存在一定的差距。但是在超时空Boss虚弱、全技能破招的状态下,二觉和一觉的伤害差距是很小的,在魔战套装备下也会反超一觉。紧接着,两个伤害爆发较高的技能是[雷霆]和[无双突刺]。再往下则是无影闪、三一、风火这几个无色技能,再后面就是行云小技能了。
决战者的技能伤害,基本也是按技能位置从高到低的一个分布,大技能伤害占比高、循环性相对不足;小技能循环性好,但伤害占比相对较低。其实就这一伤害分布而言,魔战套的重置效果正好可以弥补其中不足的地方。
30秒120级沙袋伤害:很明显的变化,一二觉已不是占比最高的技能了,魔战套减CD和重置技能的优势,在30秒的打桩伤害上已经有所体现,受益于魔战套的45级技能[雷霆],在总伤害上已经超过了一觉;同时[无双突刺]的总伤害也超过了二觉,并且无影闪的总伤害也紧随二觉之后。
由此可见魔战套的重置效果,在输出时间相对充足时,对除一二觉之外的大技能的伤害总量起到了明显的提升作用。再加上对速度的改善、覆盖时间较长的霸体、以及对部分职业基础精通的实战提升效果,魔战套基本可以算是当前版本中,为数不多的能够带入“可玩性”概念的防具套装。
[总结]
魔战套在右边最终搭配下的输出能力,基本就是这样了。当然,根据打造程度、以及职业的不同,此情况会发生程度大小不一的变化,在这里我只能结合提升率分析、和个人角色的打桩伤害,来做一个客观、同时又比较片面的体现。
总之魔战套确实算是属性设计十分优秀的装备,即便版本进度不断推进,在追求高伤害的大环境下,魔战套仍然没有失去它的存在意义。可惜的是在95级版本的副本中,所有减CD和重置技能效果都将失效,魔战套的光芒也不得不止步于90级副本了。
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