阴阳师SP茨木童子相信已经有不少玩家获取和入手了,而经过实战体感下来发现这个式神手感和输出没有吹的那么强,有很多的BUG都出现在这个式神上,这导致了玩家普遍觉得这个式神的实力并没有正常的发挥出来,本次就来详细说说SP茨木的种BUG吧。
1.面对护盾,SP茨木的被动不能触发。
这个是在结界突破中实验体感出来的,在对套盾目标造成伤害的时候会出现增伤效果结算错误而不出被动的问题,不过这个BUG官方第一时间进行了修复。
2.御馔津可破二段鬼手
如果SP茨木秒杀了对面御馔津,御馔津被日和坊拉起来后,一旦触发了反击,那么SP茨木的二段鬼手的单爪就会消失,也就是说茨木的二段伤害鬼手被判定为了二次隔断触发。但是单独的御馔津和般若的封印效果只会降低SP茨木的伤害而已,不会出现这个情况,唯独是日和坊拉起来的后的御馔津可在瞬间破之。
3.茨木三技能的技能性质被判定为单体。
和原版茨木一样,SP茨木的三技能我们表面看起来是hiAOE,但是实际游戏中运用的时候发现这技能可以触发薙魂效果的!不过具体薙魂挡的是谁似乎是根据电脑AI判定的,看看你隐藏数据集火和主攻的是哪个单位。
4.椒图阵亡依旧可分摊伤害
SP茨木被动最后捏的一下,在AOE造成椒图阵亡的前提下,其伤害依旧会被椒图的连线所分摊,不知道这个原理到底是怎么回事,看来是溢出伤害也一起被分摊了。
5.白藏主可分摊AOE
经过测试发现白藏主开了技能后的伤害计算完全不符,简单来说AOE小白理论上是扛不住的,但是这里小白面对茨木的技能完全判定是单体伤害,可完美分摊SP茨木的技能伤害数值。
这式神....怎么说呢,火急火燎的就上线了,没经过严格的测试就急于拿出来骗氪,吃相真的是有点难看,就现在SP茨木这点BUG,不修复真的用起来就是个弟弟,仓管的命,等着把这些BUG都修复了再看吧。