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[size=3]全民突击挑战模式里小怪有时也有属性的加成,有坚韧、狂热、凶残、敏捷这四种。小怪在获得这些属性加成后,变得更难对付。下面就来看看这些属性的具体效果是什么。
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坚韧的效果是血量的提升。小怪在获得坚韧效果后血量会大幅度提升,变得更加的难以击杀。在击杀获得坚韧效果的小怪分两种情况。
第一种是如指挥官、驯兽师、自爆狗这类的特殊兵种,像这类兵种即使有坚韧也要优先击杀。第二种是普通的如狙击兵,盾牌兵等,可以把击杀顺位向后延,先击杀其他没有坚韧的兵种。
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狂热会增加小怪的攻击速度,攻击速度的增加也加大了小怪的输出。如果这种属性出现在像狙击这类远程兵种时可以暂时不用管。而出现在如机木仓兵这样中距离利用机木仓或突击步木仓进攻的兵种时,玩家需要迅速解决,因为这类兵种攻击速度的提升也代表着输出的提升。
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凶残则是增加了小怪的攻击,这个可以增加攻击力的属性越到后期存在感越低。越到后期小怪的攻击力就越高,对于玩家来说后期小怪可以说各个都顶着凶残的天赋,在加上一个也无所谓。击杀拥有这个属性小怪的顺位与狂热类似。
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敏捷可以让小怪移动的更快。这个属性除了出现在自爆兵上有威胁外,出现在其他的兵种身上威胁都不大。因为小怪在攻击时都会降低速度或者停下,有没有敏捷都一样。
挑战模式里还会有多属性的小怪,如坚韧加敏捷。这类小怪都是需要玩家优先击杀的类型。因为这种类型的小怪不仅威胁比较大,同时爆出BUFF的概率也相对的高一点。[/size]
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