DOTA2暗藏的那些梗龙破斩、神灭斩、光击是什么来历

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[DotA新闻]DOTA2暗藏的那些梗龙破斩、神灭斩、光击是什么来历

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-11-28 0
DOTA2暗藏的那些梗 龙破斩、神灭斩、光击是什么来历
              大家都知道DOTA的来源是魔兽争霸3的一张RPG地图,最初版本中的DOTA还有一个后缀是DOTA-Allstar,这也就是DOTA中的很多技能是那么的让人感到似曾相识,不禁让人想到其他的游戏,但是随着DOTA2的正式商业化,出于版权的考虑V社有意无意的开始避及谈到原初版本里社区作者们的借鉴发挥了。  
1:小鱼人斯拉克

  
  
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玩过魔兽世界的玩家,特别是联盟玩家会对这个名字感到异常的耳熟。在西部荒野的海边鱼人中的王者老瞎眼手下的两个得力干将就有斯拉克、布拉克兄弟作为左膀右臂,他们带领鱼人在西部荒野海岸线上到处徘徊,迅速而致命。很明显,DOTA中小鱼人的灵感就来自于魔兽世界的凶狠鱼人。  
2:莉娜·因巴斯

  
  
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毫无疑问的,DOTA中的lina就是我们的童年回忆秀逗魔导师中的那个火爆脾气的天才法师莉娜·因巴斯,并且招数龙破斩,光击阵以及最终的大招神灭斩都是莉娜·因巴斯的绝招。不过在DOTA中为了游戏平衡适当的削弱了毁天灭地的恐怖威力,进入DOTA2之后可能处于版权原因LINA名字的姓被有意无意的去掉了,求生欲望极强啊。  
3:剑圣的大招超究武神霸斩

  
  
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剑圣大招无敌斩的台湾译名是一个极其中二的一长串名字《超究武神霸斩》拥有过PS游戏机的玩家可能还有点印象,没错这就是FF7中主角克劳德的招式。原来各大论坛中还有些“精英”网友喜欢嘲笑台湾的意识流翻译,没想到这次轮到自己难堪了,同样有着最终幻想系列元素的还有另一位英雄。  
4:幻影长矛手-基马利

  
  
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幻影长矛手是DOTA游戏中第一次引入的外部模型,来自FFX最终幻想10的长矛手基马利。对比下一DOTA中的模型和原版模型可以说是相当传神了。虽然技能和原版的基马利没有什么关系但是也相当的有趣不是吗?  

  
  
  
  
  

除了借鉴了游戏和动画,DOTA中也有很多卡牌游戏,电影中的梗。老鹿拉席克的C恶魔赦令就是来自于万智牌的同名的牌是让对手牺牲一个生物,在于这个技能和这张牌在对面只有一个目标的时候特别有用,目标多了效果一般了。变体精灵,不管是名字还是英雄的设计思路 都是从万智牌来的古灵精怪,一个攻击力和防御力可以互相转化的生物。以及魔力法杖以前的背景描述写的是“禁止通行”,甘道夫面对炎魔的那句you shall not pass!  
作者:白照先
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