DOTA2从加攻击到加魔抗再到加恢复 神罗天征最强形态
7.20版本已经推出很久了,但所带来的影响才刚刚火热,大量改动后的技能到底是版本最强还是版本最弱只有在时间的考验下才会体现出来,而每一个技能重做的英雄都面临着巨大的风险与机遇。究竟成为版本之子还是版本之孙,试过了才知道,而这这些英雄里,神灵就稍显另类,因为重做的太多,改动的也太多了!
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说起神灵,首先想到的是单车老师的影魔已经不适合这个版本了,虽然最后成为了dota的一大梗,但不得不说神灵始终是强势的代言人,最早的版本,被动加攻击力,出个吸血就可以尝试一打五,而后来改为了加魔抗,成为了魔法师的头号敌人,而现在的神灵,只能用战士来描述!
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你没有看错,这就是哈斯卡的一技能,改名为心炎,其实我觉得叫小神罗天征更为贴切,可以将500范围内所有敌人击退,造成100/155/210/265点伤害,并且缴械1.75/2.5/3.25/4秒,击退固定距离550。以前玩谜团猛犸最怕光法,现在还要怕一个神灵,无法控制的范围击退在团战时释放可能打出很好的缴械效果但也可能打出医疗圣手的效果!
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三技能也重做了,现在不再提供魔抗,而是根据损失的生命值提供生命恢复,按力量的比例加成,最高为力量的20/40/60/80%。低血量时效果提升更快,而加攻速的依旧存在会让哈斯卡的站撸更加带感,要是说上个版本法师最怕哈斯卡的话,这个版本哈斯卡最怕高爆发,只要秒不掉的哈斯卡,瞬间就可以将自己奶回来!
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最后就是天赋上的加强,10级天赋加百分之15吸血变为加百分之20。15级天赋从加10沸血之矛每秒伤害变为了加15沸血之矛每秒伤害,20级天赋从加15力量提高到加20力量,25级天赋从加150攻击距离变为了加175攻击距离,总的来看,哈斯卡属于全面加强。现在的哈斯卡,一技能神罗天征,大招依旧魔免状态,只要臂章切的好,避免被直接秒掉,那么你的哈斯卡就是历史最强形态的哈斯卡。
作者:羊神随笔