DNF:固伤职业比百分比职业“省钱”?钱都解决不了才让人崩溃!
在DNF这个游戏里,职业的伤害类型分为两种类型,一种是百分比伤害类型,另一种是固定伤害类型。在DNF里流行着这样一句话:固伤职业比百分比职业省钱,而百分比职业伤害上限比固伤职业要高!
这句话的后半句大树是举双手赞成的,但是前半句“固伤职业比百分比职业省钱”这句话我就不同意了!大树明确的告诉百分比职业的巨佬们,固伤职业的打造过程你看完之后一定会崩溃的,因为这职业有些地方用钱你都解决不了!
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强化12
锻造不要花费游戏币,而强化需要大量氪金,所以由此很多玩家说固伤职业省。大树明确的告诉你们,如果可以选择,我们固伤职业宁愿可以花钱买强化券,真的!锻造的材料得自己去刷,刷材料的时间可不是游戏币能买来的,况且锻造到6以上,那概率能让你崩溃!大树就见过很多锻造8半年上不去的,这些玩家大有人在!所以,如果锻造可以用钱解决,那我觉得90%的固伤大佬都会选择氪金。
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打造是真的难!
固伤职业门槛是低,但是装备毕业之后,氪金获得的提升量明显比百分比职业要低!举个最简单的例子吧,阿修萝和剑魔两个小伙伴一起组队开始升级,你会发现阿修萝越来越强,直到满级之后阿修萝都能俯视剑魔!当大家都毕业之后,在没有打造之前,阿修萝的伤害仍然比剑魔高,但是当大家都打造到比较完美的时候,剑魔的伤害就可以甩阿修萝几条街了。这就是所有固伤职业的问题,也是特性。
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阿修萝
所以,固伤职业并不比百分比职业氪金少,换句话来说,百分比职业可以靠氪金解决几乎所有问题,但固伤职业却有很多氪金都解决不了的问题!