阴阳师:详解日和坊复活机制的改动 最大受害者是玉藻前和鬼切
阴阳师近期体验服对于日和坊的改动问题相信不少玩家至今还不太明白到底是怎么回事,究竟日和坊复活机制的调整是加强还是削弱了呢?本次就来单独详解一下有关日和坊机制的改动问题吧。
日和坊的改动核心问题就是在复活这个核心技能的流程结算上,其原本的技能是即时复活的,而改动后的技能成为了结算后复活,这一个改动的影响还是非常大的。但到底是加强还是削弱这个要分具体的情况去解释和判定。
日和坊的复活机制很特别,其即时复活的效果附带有一些额外的能力,对此设计师也举例进行了分析,原本被封印了御魂的式神,在复活的瞬间再次受到攻击有概率触发御魂效果,也就是说日和坊的复活其实附带有一种隐藏的清除debuff的能力,包括部分反击式神在受到多段攻击时,在准备反击前就直接GG的,复活后会继续触发反击的被动和御魂效果。
这个隐藏的效果和设定通过这次修改结算机制被取消掉了,从这一点来看日和坊其实是被削弱了,因为不能再利用这个机制来占便宜和偷鸡了,这对于日和坊来说本身很不友好。对于部分考虑概率反杀的阵容来说同样是封死了反击和翻盘的可能性。
当然这个改动也有一定的好处,同样是设计师的举例,之前的即时复活问题会带来后续伤害继续承受的情况,也就是说搞不好会出现刚复活出来的式神还没捂热乎就直接被后续的多段攻击直接又灭了的情况,而针对这个问题,日和坊的复活机制已经彻底变成了对方攻击完全结束后再复活,直接避免了出现被后续式神的二段攻击直接灭了的情况,从这种层面上讲,日和坊实际上算是加强了。其中最大的受害者当属鬼切和玉藻前,其攻击本身分成了两段,也就是说无法达成第一段击杀该单位后,第二段也能顺利带走复活单位的情况。
日和坊复活机制结算的改动也不能看的那么绝对,有好处也有坏处,实际上维护的是大佬的利益防止萌新偷鸡。举例来说,大天狗如果吹死了对面的陆生,之前的日和坊会秒拉然后陆生直接砍翻大天狗的情况,而如今大天狗吹完后陆生安稳复活,在有限的时间内等待下一轮被吹死,而对于伤害有限的玩家来说,下一轮就等待着被陆生砍死吧,所以说实际上是服务了大佬玩家,日和坊严格意义上其实还是削弱了一些。
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