LOL: 新模式引起玩家强烈不满! 撸友: 官方真是坏得很
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LOL: 新模式引起玩家强烈不满! 撸友: 官方真是坏得很
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发表于: 2018-12-10
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一直以来拳头都在探索新模式新玩法,与经典的召唤师峡谷排位赛相比,别出心裁的娱乐模式也深受不少撸友喜爱,极地大乱斗作为常驻娱乐模式,单从对局匹配速度便能看出其庞大的基数玩家,而纵观排位赛改动资讯,召唤师峡谷改动,下方评论也是有着不少乱斗党的存在,闲来无事,嚎哭深渊游一遭美滋滋!
极限闪击作为为数不多的实验模式,有着极大可能成为英雄联盟常驻娱乐模式,与大乱斗肩并肩,虽然有着完整模式机制但仍处于完善阶段,8月份上线公测一段时间后随即下线,接受众多玩家反馈后,设计师后续不断改进,成就了极限闪击2.0,2.0版本在游戏玩法上变动不大,但地图及游戏事件及奖励都有着相应改动!
开局便知晓第一事件!河道刨除、基地外移、野区增加、buff野怪全部中置,野区“无敌”防御塔外形改动,总体而言2.0地图会比1.0大上不少,战略需求提升!地图只是小事,全新事件及全新奖励才是2.0版本的灵魂所在!除了延续1.0版本的“火圈团战”“金币提莫”“占山为王”“推车”“基地巨兵”外,新增的角斗场及无限乱斗为该模式亮色不少,角斗场便是solo战,而无限乱斗便是获取海牛buff的技能战!
谁都没想到设计师会在极限闪击中混入无限乱斗,这不摆明了勾引深爱无限乱斗的玩家去参与新模式!于是便引起一部分撸友强烈不满,“这就是你不开无限乱斗的理由?”“我只要无限乱斗,极限闪击?去去去”“混在一起啥跟啥呀,乱套了”!而纵观全明星极限闪击战,无限乱斗事件出现概率随机,为了无限乱斗而去玩极限闪击还是洗洗睡吧!
各位撸友觉得极限闪击有意思吗?评论与我分享吧!
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