《DOTA2》Dendi采访:祝福老司机吧
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《DOTA2》Dendi采访:祝福老司机吧
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发表于: 2018-12-15
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本文是DotaHaven对于Dendi的SKYPE连线采访,因为原文实在是长的有点过分,所以我翻译的时候并没有做删减 因为我就是闲得慌
在上面先放上本文的重点,不想看下面的长文的同学看这几段就行了。
本次采访的主要和Dendi谈了一下他对新补丁的看法、DPC积分问题以及KUKU的事情。
鉴于通宵熬夜做这个实在是太累,所以可能会有错翻的,如有请指出
补丁更新Dendi对新补丁还算满意,但是他觉得目前马格纳斯和幻影刺客泛滥成灾是一个问题,而且砍的还不够狠;
目前对于TP和远行鞋改动的价值目前还没有被完整挖掘出来;
他很喜欢新版本的拉比克,目前是他打的最多的英雄;
他打路人的心态跟以前比改变了不少,现在他喜欢玩版本之子,而以前他觉得玩版本之子很无聊;
DPC的问题他觉得新的DPC积分制对于2、3线队伍的发展和生存来说很好,因为如果按照去年的积分制的话,非顶尖战队很难找到出路。
将来的打算当前他正在努力训练同时也在找队,如果找不到队的话有可能会自己拉一个队伍;
因为前两年基本上在NAVI没有啥作为,所以自觉现在作为职业选手身价捉急,但是他目前觉得自己技术还是挺好的;
比起当队长他更想当一个普通选手,但是如果有需要的话他觉得自己因为有过NAVI领队的经验所以当一个队长也没问题;
辱华事件的看法没什么看法,在Dendi看来因为很多人年轻时都口无遮拦,所以他觉得罚的有些略重。但是他也就是当个吃瓜群众,并不想站出来说话。
总结到此为止,不想看长文的老铁们已经可以不用看下面的了。
全篇采访内容
关于7.20补丁部分Q:你喜欢这个补丁吗?
A:撇开对上对面的“幻影刺客+马格纳斯的组合”或者是“马格纳斯+随便个啥的组合”这部分,我觉得新补丁挺好的。
Q:对啊,好像马格纳斯是你的绝活英雄?我的意思是看你马格纳斯的路人胜率还不错啊。
A:没毛病。
Q:你觉得这个英雄现在为啥这么强呢?
A:恩...关于这点
Q:最开始我觉得马格纳斯是因为幻影刺客的流行火起来的,但是发现后来大家BAN掉他的次数比选上他加幻影刺客还要多啊。
A:我觉得这个英雄一直都还不错,但是他最初火起来的原因肯定是和幻影刺客有关系,当然他不仅仅可以和幻影刺客搭配,他可以打很多位置,这个英雄的灵活性相当的高。虽然最近补丁一直在砍,但是我觉得目前这个英雄还是很强。
在7.20以前的很多版本其实都加强了这个英雄,但是之前不火的原因估计是和版本不对付的原因。
Q:目前版本敏捷核的表现很亮眼,估计也就是因为这个原因导致的马格纳斯的大热吧,毕竟BUFF怪。
A:对,基本上就是这个意思。反正这个英雄挺强的,1300场比赛的数据胜率有55%呢。
Q:你现在想要多打打这个英雄吗?
A:在我看我觉得这个英雄打3、4号位比打2号位要好,但是我打的并不多,但是应该是赢多输少。
我想我得把天梯分打高点,如果我打进了前100队友如果都是很好的职业选手的话我就能拿这个英雄打中了,我觉得还是有个靠谱的大哥的话会有更多的安全感。
Q:你打幻影刺客吗?
A:肯定的啊
Q:啊?你居然玩幻影刺客啊?
A:啥子意思?
Q:我记得几年前我们聊的时候,虚空假面在当时的版本很IMBA,你自己亲口说你自己打了10盘觉得很无聊就不打了。现在你改主意了?
A:对,现在我打路人和之前的心态不太一样了。那种版本之子的英雄我现在也会玩了,而且我会猛练这个英雄把这个英雄充分发掘一通。所以现在什么米波啊、育母蜘蛛啊、维萨吉啊、哈斯卡啊之类的我都会玩。
我玩这些英雄的目的是为了扩张我的英雄池,我希望成为一个英雄池深不见底的选手。估计也就是因为这个所以改变了我以前的看法吧。
Q:你这心态不错啊。那么下一个话题,你以前屠夫很出名,你对把堆积腐肉从加魔抗改成了加回血怎么看?
A:有这个改动吗?我母鸡啊,你不说我都不知道诶,多谢多谢。
Q:不客气不客气
A:这明显是砍了一刀啊,你怎么看? 你两怎么身份反过来了?
Q:我想对于后期来说应该是砍了,但是前期投资1点应该还算有点价值吧,我也就瞎猜猜。
A:我觉得这刀砍的真的厉害,要知道技能可以加力量啊。以前那种怪物屠夫配上高魔抗还是非常难杀的,现在这个技能则没有以前那么好用了。
虽然有人会说你可以前期买护腕堆魔抗啊,但是你要是带了3个护腕格子就会很紧张,目前我不敢说这个改动如何,得让我自己打几把再说。
Q:我发现了一个有意思的事情那就是在这个版本之前你就拿拉比克和极寒幽魂打中单了,而现在这两个英雄算是真的火起来了,你怎么看?
A:新版本的极寒幽魂我还没玩过,我不确定改动之后的3技能和1技能哪个好用,以前的3技能群体BUFF对于团队来说很变态。
但是因为首先我没有玩过,所以我不好发表评价,当前版本我没拿这个英雄打过中单,我就打过一次辅助,说实话这个新的极寒之触我不太喜欢。
Q:对,现在这个3技能对于大哥冰魂来说应该比以前好一些
A:有可能吧,但是...??? WTF?你忘词了?
哦对了,新版本他也被砍了一刀,现在冰霜漩涡对于自己不加速了。我觉得这刀砍的还是很伤的,因为如果打大哥冰魂的话老版本的冰霜漩涡进可攻退可跑路,现在没啦。
至于拉比克,拉比克很强。我挺喜欢这个英雄的,我觉得这个版本的拉比克应该是我打的最多的英雄。
哦哦哦对,我打了35盘,我看了下的确是打的最多的。反正这个英雄现在很强我很喜欢,拉比克新版本的改动感觉就是为了让他打大哥的改动。
Q:听上去不错,但是要知道在Major预选赛这个英雄胜率只有40%诶,而且出场率还不低。说句不太好听的就是在竞技性更强的游戏中这个英雄胜率堪忧诶。
A:我觉得当你要选拉比克的时候要注意好阵容,这个英雄在打某些英雄来说不是很好用。毕竟每个英雄都有自己的长处和短处,举个简单的例子就是马格纳斯加幻影刺客这个组合,拿大哥拉比克打幻影刺客可占不到什么便宜。
Q:是啊,感觉会给打爆啊。
A:幻影刺客这个英雄想打暴拉比克实在是太简单了,所以还是跟上面说的一样在需要拿的时候再拿拉比克。选拉比克的好处就是对面不知道你是打大哥还是打辅助,新被动也超强。我记得有一把我打马格纳斯对上一个拉比克,他偷了我的两极反转,让所有的人晕了超长时间。
我的意思是鉴于这个英雄还是有点难度的,所以40%的胜率也能说得过去。这个英雄选出来之后得发挥的相当好才行,尤其是不能死。而且拉比克中单意味着队伍会少物理核,也就是我上面说的阵容很重要,队友必须要有能拆塔的和团战能力强的英雄,也就是常规中单能力的英雄。
如果你拿拉比克去同类对比一个正常中单你会发现这英雄要啥没啥。比如宙斯这个英雄没有推塔能力,但是他有魔法的高爆发。
Q:而且宙斯操作还更简单
A:yep
Q:这个版本你觉得最好的改动是啥?新地图你觉得咋样?
A:新地图不错,就等于把整张图划分成了4块,所以比以前来说要上手更加容易一些。而至于眼位的话,目前我觉得地图还有很多眼位有待开发。
Q:对于TP和远行鞋的改动你怎么看呢?我觉得新版本不再共享很长的CD是很好的改动,但是目前好像没有人开发啊。
A:我也搞不清为什么大家不去充分利用这个改动,这几天我自己打的时候感觉这改动强到爆。如果英雄不是很吃假腿或者相位鞋的话可以考虑裸远行鞋,尤其是如果选择的英雄可以在各种危险的地区刷钱带线的话我感觉远行鞋应该算是必出装备。出到远行鞋搭配TP的话在80秒内可以传送5次。
所以这就是为啥我说这个很强的原因,你可以TP回家补给恢复然后远行鞋再飞出去。或者TP到一条路推线之后再飞回来参团。只要有了远行鞋,一切距离不再是梦想,仅售2500,赶快拿起手边的电话订购吧。目前比赛还没看到有什么人出这个,我觉得可能大家还没完全开发出来。
Q:对,我觉得尤其是对于那种擅长推线清兵快的英雄,这东西很变态啊。
A:对,我打帕克和痛苦女王的时候出过,我刚开始打新版本丽娜的时候也出过。我很喜欢这个道具,我一般出3-4个挂件之后憋飞鞋。这样的话英雄的灵活性很高,可以四处飞到处带线,蓝打空了还能TP回家。再次强调我真的很喜欢远行鞋,我觉得这两个道具不再共享超长的CD是很容易被开发出各种打法的。
Q:你对于反补机制的改动是不是不爽啊?
A:我没说我不爽啊,现在反补和之前的区别就是现在给钱不是给经验,但是毕竟反补还是会让对面少吃经验啊。
Q:现在对线期滚雪球要比以前难了不少,因为反补机制的改动使得无法等级压制很多了。
A:对,但是你可以买3系带、护腕、挂件啊,用小件来滚雪球。因为现在反补给钱,所以多出些这种小件对于对线来说很好用。
Q:你喜欢这种出一堆小件的打法吗?感觉冰蛙现在一直在砍小件故意不让人出太多啊。
A:我觉得冰蛙的意思还是让这些道具平衡一些,而不是说不鼓励你出。之前的3-4个护腕实在是变态的有点过分了,出几个小件之后压根就不需要买中期装过度了。现在在平衡了之后有些英雄还是会出多个小件,但是有些英雄则不会出了。比如宙斯,你现在玩宙斯总不会先出3个挂件吧,你肯定一个都不打算买。再比如帕格纳,在游戏开局的时候你可能会考虑买一个,但是也不会补更多,毕竟你要留钱给以太、纷争、秘法鞋等等这些装备。
但是对于有些英雄来说,堆叠小件还是很好用的,比如哈斯卡,他出4-5个我都不觉得奇怪。这也就是需要平衡这些道具的点,如果一个哈斯卡在10分钟到15分钟的那段时间做了5个护腕,那么这个2000血的怪物往你面前一站你要怎么杀?你只能集合5个人去搞他一个,还不一定能杀得掉。
所以我觉得这些削弱没什么问题,我的意思就是这些小件都太强了,这也就是为什么需要平衡的原因。
Q:没毛病
A:现在由于这些小件不能合成更高级的装备,这也就是说如果你出了3个小件的话你回头就要考虑卖掉来出别的。
Q:不过现在道具栏比以前多了一个啊。
A:yep,所以玩家现在不都是喜欢出两个小件吗。
Q:你喜欢目前中路附近的中立生物营地的设置吗?现在超多人刷那个天辉中二塔附近的那个中型野怪营地。之前我看Chessie靠这个用美杜莎线野双收10分钟补了100刀。(译者注:比赛编号4244096428,我也搬运过赛后分析:[传送门])
A:不太好说啊,的确这个大家现在都在狂刷,但是我个人感觉也就那样吧。我觉得这个也不太好改,也许改成这个野点不能拉野?除此之外我想不到其他的改动方法了。
Q:你喜欢屯野吗?
A:喜欢啊,这个在游戏中算基本功就和呼吸一般自然。
Q:就是现在这个野点问题很大,而且这个问题所有人都无法摆脱。说实话我也搞不清楚,我觉得不是很平衡。
A:我也发现目前天辉中路要比夜魇更具优势,因为那个野点实在是太近了。夜魇则不行,那个野点有点远了,而且还需要上下坡。所以在这点上双方不是很平衡。
Q:对于这个补丁你有什么别的看法吗?
A:现在很多版本之子每次在被动刀子上都只被砍一点点,为啥不砍狠点呢?这样他们胜率就不会有55%~60%那么夸张了。
Q:估计是冰蛙不想一刀砍死吧
A:对,但是现在的小刀砍的不够啊,尤其是第一个补丁,简直砍的不疼不痒。
但是每一个小削弱其实对于版本打法还是有很严重的改动的,在第一个平衡补丁出来之前狼露娜人实在是有点强到过分,砍过了之后现在狼人和露娜少多了,但是我觉得狼人还是很强。
Q:你喜欢这种一个大补丁改到翻天覆地的这种理念吗?
A:不好说,但是老实说我很烦每次更新之后都要从零开始。但是与此同时我还是觉得游戏还是需要改变的,因为之前的版本实在是老到过分了。
Q:对,我觉得这就是一个无尽的循环圈。冰蛙先把游戏平衡到一个点,然后再用一个大补丁打破这个平衡。与此同时大多数人又不喜欢一成不变的游戏版本。人们也的确需要游戏的更新来发现新鲜事物和英雄。
A:现在我对幻影刺客这个英雄很不满
我的观点可能和有些人不同,主要是因为我目前打路人很容易被针对。其实正常针对我一下也没啥,但是一旦对面有虚空假面、马格纳斯或者祸乱之源的时候情况就不一样了。因为这些英雄都可以破BKB。虽然说可以买永恒之盘来解决BKB期间被控的问题,但是有些英雄不适合出这个。
所以我就是单纯不喜欢对面有这些英雄,比如有晕锤的幻影刺客或者虚空假面,对面一旦玩这些英雄一旦在地图上看到我就喜欢直接跳过来,爆爆爆或者晕晕晕然后我就回泉水了。所以这很没意思。
这也就是我不喜欢版本中有某些强的过分英雄的原因。我希望所有的英雄都能保持平衡。但是现在马格纳斯和幻影刺客的CP哪怕给砍了现在还在是太强了。
Q:没错
A:我希望在dota里你可以用操作,甚至策略秀别人一脸,但有的套路却又很坚挺,无法破解。
Q:我觉得很多人都希望DOTA像一个沙盒一样,大家都可以在游戏中发掘出新玩意,所以为了保证不给吃透需要一些根本性的改动,以便让玩家能够重新认识游戏,再接着发掘新玩意。我不是很清楚这点我到底对不对。
A:你看,众口难调吧。
Q:对啊,众口难调,每个人的想法都不一样。
A:也许就有人特别喜欢这个组合呢,我其实也挺喜欢用幻影刺客的时候队伍里有个马格纳斯的,哈哈哈。
Q:对,我也喜欢玩幻影刺客,但是如果这个英雄在对面的话就是喂屎的感觉了。
A:我觉得对抗幻影刺客真的一点都不好玩,我觉得英雄的改动方面还是向着不同打法风格玩法来改比较好。比如大地之灵,这个英雄IMBA的时候我每次看到这个英雄都要发狂,他可以用3个技能把5个英雄全晕住。但是你看现在这个版本的大地之灵,1技能有减速而只有巨石翻滚可以击晕,这才是修改英雄的正确方式,这并没有一刀把这个英雄完全砍死,而且也没有以前他当版本之子的时候那么惹人厌。
我觉得像这样的改动英雄还不少,但是我不太记得具体有哪些了。这也就是我在想授予力量这个技能要怎么改才能既不让这个英雄完全GG但是又能很好的平衡。比如弄成必须要在马格纳斯的身边多少范围内才能得到分裂效果?
Q:听上去这个改动不错啊。
A:现在马格纳斯和食人魔魔法师一样是一个BUFF怪,都是给大哥拍个BUFF就可以走了的英雄。而且搭配上幻影刺客的魅影无形无伤打远古更加IMBA。
Q:和食人魔魔法师这个英雄不同的是这个英雄有无视BKB团控是吧。
A:对,有些装备可以针对一下两极反转。
我自己很喜欢对剑和撒旦提供的状态抗性,我喜欢这种可以增加反击机会的道具。永恒之盘也不错,主要是因为之前我打路人的时候不管我选什么英雄,对面只要拿出虚空假面或者马格纳斯的话我就知道我这把头要给锤爆了。有时候可以靠操作或者意识来秀对面或者干脆等他们大招CD再上,但是只要一旦别人知道这个英雄是Dendi在玩的话,大家都是想着怎么满场追着我一个人杀。
尤其是当队友不给力的时候这种情况更糟糕,你想如果对面总是把大招留给我的话往往就不会对我的队友开大,那么如果队友给点力的话我上去卖一条命倒也不是什么问题,只要能赢团战就好。但是如果你的队友很菜的话,指望我以一己之力又吃伤害又打输出臣妾实在是做不到,因为只要我出现在了战场,那么两极反转等等无视BKB的控制技能马上就会甩到我脸上。
Q:那你打那些不容易给秒的英雄不就好了嘛,比如龙骑和伐木机这种或者其他的肉盾。如果对面把技能全甩你身上你的队友不就可以打爆对面的头了吗?而且这种肉的英雄还不一定会给一轮打死呢。
A:你可真是个小机灵鬼啊,我觉得这个主意不错。但是有些英雄对于左右战局不是很好,我想我龙骑胜率还行,我看一下。
好吧新版本我没打过龙骑,伐木机打了两把胜率50%
我的龙骑路人总胜率有64%,看上去似乎很高,但是其实这个英雄我打得少,总计才100来把。
Q:我觉得你要打算换英雄就该换这种英雄,比如你要打个天怒对面有个虚空的话,那你这把基本上就别玩了,游戏体验极度糟糕。
A:但是毕竟还是想打的有点意思啊,我还是想打我喜欢的英雄,所以....
Q:好像也是哦,你自己决定吧...反正我觉得给整场给追着锤也不会有意思
A:我话还没说完呢,有时候我也会想练练某些英雄,或者试试自己不太熟的英雄。
Q:hmm...
A:总而言之我就是希望马格纳斯和幻影刺客别那么强就行了。
Q:这样你就爽了?
A:对
Q:你还真容易满足啊。
A:yep
关于DPC积分部分Q:好吧,你对于这个新的DPC积分系统怎么看呢?Major和Minor的划分。
A:我觉得很Cooool,我的意思是对于电竞圈来说,毕竟代表有更多人可以打....
Q:线下赛
A:对
Q:我觉得这个改动对于2/3线队伍来说很好。
A:准确来说这个改动让2/3线战队有着更多的动力,毕竟对于他们来说意味着更多的比赛。而且如果实在是技不如人也可以打线上嘛,我觉得这个改动让职业圈更加富有竞争性。
Q:你喜欢这个新系统多过上赛季的?
A:对,虽然我这个赛季的上半部分压根连队都没有,但是我还是很喜欢这个积分系统的。上赛季的时候真的给之前的那个积分系统操到心力憔悴,要知道如果当你的人生中7*24全是DOTA.DOTA.DOTA的话脑子会被烧坏的。
而且对于那些硬实力差点的队伍来说尤为糟糕,因为上赛季直邀的资格实在是太重要了,如果拿不到直邀的话意味着要打各种比赛的各种预选赛,简直太疯狂了。
Q:我觉得在理,说回NAVI,冬季赛他们发挥的不错啊,你看比赛了吗?
A:看了啊
Q:不觉得很惊讶吗?他们都没有打进Minor,然后突然在冬季赛爆冷把LGD和VP都锤了。
A:的确很惊讶啊,虽然我之前就相信他们能取得不错的成绩,但是要知道他们没有拿到Minor的资格,然后感觉一夜之间就变了一个队伍,他们打的很好,很Cool。
Q:按道理来说你实际上还是NAVI的一员对吧?
A:按道理来说是的,但是我现在是个自由人。
Q:你现在的情况是否类似布狗现在挂靠在A队名下?
A:我没有任何签约挂靠的打算
Q:意思就是按照合同来说你还是NAVI的一员就是了
A:我想是的
未来的计划部分Q:所以,你未来的计划是什么样的,你现在在干什么呢?
A:吃饭睡觉打DOTA
Q:我看你Steam每天在线好长时间
A:是的,我天天都在练习,想找一个好的战队。但是对于我来说找个好战队并不简单,特别是现在的我由于前两年的碌碌无为所以身价并不高,甚至可能很低。而且很多人也会觉得我已经28岁了,所以可能会觉得我已经失去了打职业的动力,仅仅是想接着在圈子里接着混饭吃罢了。但是事实并非如此,我现在干劲十足,我比以往任何时候打的都要多,而且我敢说我比很多人练习的都要多。
Q:关于你对于身价的担忧可能是真的,但是我觉得这点会随着时间改观的。我觉得只要一夜之间你把米波冲到TOP10就可以充分告诉大家你干劲十足了哈。大家就都会说,哦,Dendi又回来了。毕竟互联网的记忆很短
A:我同意你的观点,但是你不觉得很傻吗....
Q:虽然这个操作很傻,但是人们一般都喜欢用一个标准去衡量事物。我想你自己肯定也想证明自己吧
A:yep,我想我能打败任何对手
Q:对啊,所以说像一些目前顶尖职业选手展示出来你优秀的能力是很重要的
A:我不确定我是否需要做到这个地步,我觉得总有一天我会遇到对的那个人,我现在心态就是这样。我不需要向大家证明什么,如果我太过张扬炫耀的话反而可能适得其反。
Q:我想没啥问题,这是个积极健康的思路
A:我现在正在按做当前该做的事情,练习英雄啦,加深英雄池啦等等我能做到的事情。但是说实话我不喜欢打路人,我喜欢真正的竞技比赛,我想要在一个团队里练习和成长,这才是我真正想要的东西。但是我现在暂时只能等了,如果等不到伯乐那就只能我自己当伯乐了。
Q:你的意思就是自己组一个队咯?
A:对,差不多就那个意思。
Q:不错的想法,据我所知你对于当队长这点不是很渴望是吗?
A:对,我就想当一个职业选手。但是我觉得我在NAVI担任队长的时候还是收获了很多宝贵的经验的,我想如果有必要的话我可以当队长,但是我还是就是只想当个普通选手。
Q:我记得二号位的队长不多诶,不会冲突吗?
A:对,但是我不太在乎这点。我的意思是,为什么我要和别人一样呢?这又不是什么标准。我不在乎这点,只要我做的事情是我觉得正确的就行,这就是我的想法。
Q:心态不错,但是我想这背后还是有原因的吧。
A:对,因为人脑和电脑是差不多的。就如同计算机在同时执行太多程序会死机一样,当你打中单的时候,本身就已经很忙了,在这个基础上如果还需要指挥的话就会很难。
Q:运存不够的意思?
A:但是作为一个队长,并不代表需要站在二号位的角度上来指挥全队。你大可以在对线期过后再指挥队伍的行动。而且在英雄的选择上也可以选择那些不吃操作的英雄,比如龙骑士这种很简单的英雄。而且作为一个龙骑,你也有资本指挥队伍我想推这里或者推那里,或者等30秒开个雾等等。玩游戏和行事的方式都有很多种。
Q:那么你的计划就是想要成为一个好的职业选手,你觉得会水到渠成吗?
A:hmm,我不过就是想要打职业DOTA罢了,那就是我的计划。
关于辱华事件Q:最后一个话题,我想很多人会对你关于这个的想法感兴趣,关于Skem和KUKU辱华风波,你怎么看?
A:我不想说太多,这些家伙都是因为年轻所以做出这种蠢事。这一点都不好玩,我觉得他们应该后悔了。
Q:好的,但是感觉其实这事也不是DOTA圈的第一次了,但是为什么以前都是不了了之唯独这次闹的这么大呢?
A:我也有点奇怪,但是你知道事实就是如此。我想也许惩罚过于严厉了吧,每个人年轻的时候都会犯下一些错误,我自己肯定以前也说过一些很蠢的东西。但是我说这话并不是在为他们辩护,既然犯下了错误就该受罚。
Q:额,也许这就是新时代的思潮?
A:抱歉,对于这个话题我不想说太多。
Q:只是想知道以下你的想法罢了,因为你是一个谦虚且善良的人,所以我才想问你对这件事有什么样的看法。恩,但是不说就不说了吧,鉴于我已经浪费你40分钟了,所以该是放你走的时候了。
A:好的
Q:非常感谢你接受本次采访,我想很多人都对你的言论很感兴趣。我相信在未来你会取得成功的。
A:谢谢,尽我所能吧
Q:好人有好报,别想太多
A:搞得就跟我现在还不够好一样
Q:哈哈别误解,已经有很多好事发生在你身上了
A:我开玩笑的,开玩笑
Q:那就再见啦
A:拜拜
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