《炉石传说》新环境霸主:国服前十亡语猎大型攻略
各位观众老爷大家好,亡语猎作为女巫森林后期就出现的三朝遗老,在强度和热度上都久经不衰,其实就很可以证明这套牌的强度和乐趣了,而本次为大家带来的亡语猎,在没有加入一张新卡的情况下,依然在标准天梯取得了第八的佳绩,除去作者本人的实力,更加说明了这套稳定的卡组其实不太依赖于补强,本身的结构就已经稳之又稳。
代码:
AAECAR8K+AjGwgLTxQLTzQKG0wKc4gK26gLL7AKA8wKggAMKjQGXCKvCAtjCApzNAt3SAovhAuHjAvLxArn4AgA=
单卡使用
追踪术
以前猎人有个说法,不留追踪术,其根本原因是要找别的东西防1费空过,不过亡语猎1非根本没有选择,留牌必留1个追踪术。
当你在1费使用时,几乎必选二王子,除非那个对局不得不依赖DK赢(如奇数战和牧师),不要害怕丢牌效果,对阵奇数骑2费拍二王子必6费DK射死7个怪提升的胜率还要多。随后价值蛋>假死(前提是有蛋)>肖尔>侧翼打击,更高费的基本不予考虑,当对手是快攻,侧翼打击放到第一顺位。
当你在其他时候使用追踪术时,如果找不到自己最想要的单卡,优选是当前就能打出的卡,或者选择手牌组合技的另一部分——如有蛋就选装死,有装死就选魔块。凯雷塞斯王子到了后期收益基本比不上其他任一单卡,这时候锦上添花的卡就不用选了。
值得一提的是,你要记得追踪丢弃了哪些牌,避免冬灵成为866白板。
缝合追踪者
用途与追踪术大同小异,不过值得一提的是,322一般准时打出,或者打出后就不能进行组合技了。由于其只能选择随从,当需要缝合追踪者和追踪术需要同时使用的时候,权衡手上的组合技组件缺少什么,再决定使用顺序。在缝合追踪者复制某张牌而那张牌也上手后,优先打出上手的那张,保留信息差。
装死、恐鳞追猎者
不考虑触发僵尸兽的亡语。基本就是触发蛋还是魔块的抉择。一言以蔽之,前期或者打快攻,装死能用就别留了,不管触发什么,只有少数对局依赖假死魔块赢,比如对阵德鲁伊和战士。
蜘蛛炸弹
我们暂且不考虑他的磁力效果,用法的本质就是考虑什么时候下能卡住对手的大小生物。我们不期望没有配合的蜘蛛炸弹有什么上限,不过被2攻刀直接砍死而对手空场就很不值了,换奇数骑3个报告、动物园2-3个杂毛很赚,内战的话最好考虑装死炸弹处理对面的肖尔或者5/5防止魔块传播。
亡语猎害怕偶术的先手大怪,炸弹可为我们取得先手。如果能骗对面两次英雄技能(德鲁伊奇迹贼等),3费直接下没有亡语收益也尚可接受。要同时留着炸弹和装死(如果装死没有其他配合)的对局只有奶骑和偶骑。
贪食软泥怪
你很清楚对面的形态有没有携带武器。除了对阵快攻和偶数骑可以直接吃小刀或者当33白板卖了外,其余情况一律憋在手上,吃到核心武器就赢了一小半。打魔块术什么的并不靠前期一个3/3赢。
魔暴龙蛋
即便手上没配合,当会空过时直接下,或者需要防AOE的回合下。只要场面上有一个蛋,就可以防住牧师的群体狂乱(狂乱完至少剩下一个5/5)。硬币跳蛋下回合恐鳞或者直接蛋+装死是打快攻常见赢法,打德鲁伊中期蛋收益极少,防传播瘟疫不要下蛋。硬币跳蛋其实是个很吊诡的打发,甚至手上没恐鳞也可以这么做,不定对手一害怕就把你的蛋解了。
驯犬大师肖尔
一般是4费直接下,偶尔有手牌解牌匮乏的情况,需要在大后期留着炸弹和肖尔处理某个随从。值得一提的是,如果装死和肖尔同时在手,场面上有蛋,4费回合是可以先做别的事情的,5费在下肖尔收益几乎相同。
食肉魔块
万恶之源,亡语猎组合技的核心。一般这个问题都是吃什么?放出来吗?
亡语猎与魔块术不同,亡语猎的魔块吃掉随从后会保留46的身材,这导致他打快攻只要吃个残血的任意生物就不亏了。打德鲁伊、牧师需要急速膨胀场面,对手很难处理这个6血生物,吃魔暴龙蛋提升场攻是好选择。此外,对阵互相拼节奏的非快攻职业,传播肖尔和灰熊的机会比传播两头暴龙的概率要多得多,提升的胜率也更多。
对阵快攻,计算好灰熊的生命值,当确保拍下去后下回合灰熊不会死时,魔块装死可以直接为你取得胜利,这是最优的打发。
吃僵尸兽一般只出现在战吼萨的对局里,当不小心被战吼萨拖入后期,一般是捏个大的潜行生物,魔块装死就赢了(当然游戏中期随便传播什么也赢了)。
打弑君贼可以传播贪食软泥怪防消失,传播奇利亚斯可以稳稳地防吸血。
奇利亚斯是个很好的被吃目标,吃起来口感必肖尔灰熊差,比5/5要好。
猎人印记
偶尔可以贴给冬灵/魔块送掉。
侧翼打击
由于我们少有破蛋手段,内战、打德鲁伊破自己的蛋一般比解对手的怪更优,
奇利亚斯
除正常用途外,关键时候奇利亚斯的圣盾可以卡死弑君的吸血,磁力的时候记得把蜘蛛炸弹贴在奇利亚斯上而不是反过来,防消失/心灵尖啸。
凯雷塞斯王子、苔藓恐魔、狂奔的魔暴龙、暴龙王克鲁什
略
蓝龙德55.8%胜率,打德鲁伊就一直进行场攻最高的打法,4费没别的东西出可以侧翼打自己的蛋。蓝龙德是我们的主要食粮,我们打蓝龙德时候,千万不要把仅仅把自己当成一个进攻方,在更多时候我们也可以充当防守方,所以在能传播的情况下,传播灰熊一定比传播魔暴龙好,因为打蓝龙德唯一的输点就是被抢死,在我们场面优势的情况下,怕的是传播瘟疫加分岔路口这一个combo,传播灰熊是不怕这个combo的,但传播魔暴龙可能在他打出这个COMB的时候由于解墙只剩下2血而被双横扫解光亦或者是再吃传播瘟疫。而灰熊是不怕的,他可以防住德鲁伊的物理伤害,而德鲁伊在没刀的情况下(起手留软)他的魔法伤害是远远不够30血的,只要扛住了蓝龙那一波,凭借DK的续航,通过DK捏的质量怪抢死。
超生德53.2%胜率,防传播瘟疫是有3个随从后就少上场攻不小于5的随从(除非他能招个5/5)对手是超生德的话尤其要注意这一点。吃灰熊直接赢。
快攻萨48.9%胜率,没经验,稳固场面基本能赢。
偶数萨40.7%胜率,找627和DK,尽量减少对手频率,不指望抢死。偶数萨是站场型快攻,因此我们要赢的关键是尽量减少他们频率,因此DK和627苔藓恐魔在这个对局里尤为关键,这两张牌可以算是整套卡组里仅有的AOE,一旦这两张卡打出非常大的价值,那么获得比赛胜利就很容易了。
战吼萨66.1%胜率,主要是防130,但是亡语猎不可能一辈子就三个怪,对手可以上随从返场可以奶。所以等要多铺的时候就再多铺点,稀释我方随从的平均质量,对手就不容易拉到好东西了。只是怕对手搞什么憾世者回手130,沙德沃克放130,前者好防,后者可能让对手场面获胜。基本不防对手的沙德沃克,如果对手破产了,那你解光对手场上的导演也就赢了。
奇数战67.3%胜率,捏鲲不一定稳赢,输法主要是被对面的569和机械踢死,尽量找亡语组件打节奏。样本太少了,只能沿用上版本的对局经验。
这对局就看三张牌:蛋,魔块,dk。冬灵是因为碰撞器的存在作用不再一锤定音,可以发现但不用起手留了。缝合追踪者要留,找上面几张牌。
偶数骑45.9%胜率,偶数骑依然是劣势,但是总比奇数骑好打。对手的正常节奏是4费夺尸者(后手跳硬币),下回合可能贴个buff,需要我们3费上怪保证能处理;尽量解光对手,防剑龙骑术。奇数骑31.5%胜率,祈祷摸到蜡烛弓还有对面卡手。
展览牧43.8%胜率,对面大复活基本就输了,靠前期多抢血赢。
控制牧57.7%胜率,这个数据是对面不带斩杀。
控制牧51.2%胜率,这个数据是对面带斩杀。
组合技牧师很强,不过没有数据。
1.抢血赢,让对手交尖啸和开任务奖励冲突,需要很胡,每回合都要保证场攻最高并尽量走脸
2.耗光对手解牌,用缝合追踪者找多个冬灵,也可以等对手尖啸后追踪术找,对手不顺尖啸不够就赢了。群体狂乱一般威胁不大。抢不死对手的话魔块就留着手里等吃有价值的东西。
3.两个特别鲲:①穆克拉,爆对手牌爆赢,对手手牌经常维持在8,9张 ②自爆肿胀蝠+蜗牛:对手交光尖啸后,一般解不掉,但如果带暗影狂乱可以用来斩杀。如果找到了自爆蝠找不到牛哥,找嘲讽试试挡住年轻的手速牧吧。
总体来说,对阵牧师打法千篇一律,看上面分析就好。
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