想做好QQ空间小游戏?如何选择品类与深度运营
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
动漫剧场
校园青春
社区服务
跑跑卡丁车
娱乐时尚星座
纪念馆
QQ微信技术
签到统计
原神
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
综合游戏交流
QQ游戏
想做好QQ空间小游戏?如何选择品类与深度运营
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
0
个回复
[『Q游』资讯/视频]
想做好QQ空间小游戏?如何选择品类与深度运营
楼层直达
花开那年丶
ZxID:20774595
关注Ta
注册时间
2013-02-23
最后登录
2024-11-22
发帖
313271
在线
16844小时
精华
0
DB
120
威望
28082
保证金
0
桃子
20
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
版主
๓ 校园青春欢迎你๓
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2018-12-28
0
导语:
12月24日,“聚变共赢——2018年空间小游戏&玩一玩开发者峰会”在深圳举行,QQ空间游戏运营负责人曹兰兰带来了QQ空间小游戏如何深耕平台能力的相关主题演讲,以下是游戏陀螺对其演讲内容的节选整理。
大盘持续在涨,H5小游戏联盟聚集流量增长
先看QQ空间小游戏的状况,随着CP提供的优质游戏越来越多,小游戏的收入一直在持续增长,并且在Q4的时候取得了一个突破性进展。到2018年11月份到12月份,整个的收入涨幅非常明显,我相信整个H5大盘还会上涨。
关于腾讯H5小游戏联盟,这里提到了一些基础接入的方案,从我们开始做H5小游戏联盟,到现在整个工作已经取得突破性进展,流量也在持续性增长,我们已经开拓了10多家腾讯内部流量平台,一起分发H5小游戏。
整体用户特性与品类分析:RPG用户需做好付费破冰
来看一下平台用户的特性和品类分析。先简单看一下整个小游戏的活跃和付费情况。目前小游戏活跃用户中,付费用户男性占比68%左右,从付费过的年龄来看,主要以18-24岁的大学生为主。
关于RPG用户的分析,这是跟收入比较相关的。近半年时间有很多优秀的RPG产品在平台涌现出来,我们主要针对两大类,一个是传奇,一个是仙侠进行分析。首先,这个用户群体需要你在游戏里做好付费的破冰,另外大家在设立一些游戏活动上,要考虑这部分的需求。第二是性别方面,传奇的整个用户群体90%是男性,但是仙侠有19%的用户群体是女性,现在很多仙侠题材里大部分有双修,但其实很多双修其实是男男双修。
针对目前比较成功的RPG游戏进行分析,下半年呈现一些趋势:第一是IP优势明显,可以看到像魔域来了这样的端游IP,像侠客行这样的小说IP和页游IP都有表现。第二,头部产品收入更高更平稳。第三方面,我们研究发现用户会偏爱修仙这种仙侠类题材。
女性游戏:“男主角一定要帅”,重点关注三大题材
再看女性游戏,它占了半壁江山,因为活跃用户里有50%的用户是女性用户。我们发现换装类还有换装综合游戏、消除类、音乐类,这几个类型的产品基本上女性用户占比可以达到70%甚至更高,有的产品可能达到80%的情况。付费用户主要集中在模拟经营和休闲社交,主要得益于农场带来的影响,农场里面女性占比相对来说也比较高。
再看针对女性用户调研的结果:她们喜欢这种Q版的,有男主角的一定要帅,我记得之前看到一款产品,当时一打开,男主角一出来,我们组的妹子反应就是这款产品有风险,因为这个男主不够帅。所以女性用户的把控就是颜控,同时故事性强、画风好看,上手简单,随时随地可以玩。可以发现上手简单和随时随地可以玩,是很适合于H5特性的。另外女性在题材方面,第一是喜欢穿越古代,第二是仙侠,第三是爱情。
平台品类现状和诉求:长线、主流、潜力品类都是哪些?
再看平台品类现状和诉求。
长线品类就是模拟经营、休闲竞技类:都是偏长线的品类,这个品类的特点生命周期比较长,而且很有可能是DAU收入并存产品,同时平台在这部分的游戏属性占比是非常大的,他们有一个比较高的需求,但实际上我们发现目前这类产品进度上出现得没那么理想,主要问题一个是开发比较高,另外体验也需要打磨,对这个方向的产品我们平台也愿意寻求一些优质的开发商,来定制一些符合平台需求的产品,大家一起打磨好推给用户。这类产品我们也建议大家在设计之初,要从手Q本身的社交进行结合,而不是游戏完了之后再去想平台结合的事情。
第二是RPG和回合RPG品类,收入能力强,短期ROI高,RPG的留存是很大的瓶颈,如果是收益能力比较好的产品,有比较高的留存,才能实现体量的突破。如果想突破的话,玩法要升级,整体品质要有升级和提升,如果能跟PC端做好联动,这样效果会更好。
第三是潜力,女性向二次元。像去年的《女皇陛下》表现就非常好,这类用户的特点就是群体比较忠诚,但是我们也会发现目前对游戏表现出来越来越挑剔,大家目前可能在平台上看到不是很多的女性向产品,但是我们自己在筛选和前提的推广过程中,会发现有一些产品出来,但是可能品质和玩法创新没有达到用户的需求。所以我们的分析是,如果是一个单纯的AVG玩法,或者是画面不是很精美的话,女性用户很难接受,我们希望在这个品类上大家可以多探索一些追求AVG再加上其他的一些衍生玩法,把衍生玩法做得更深入,同时题材上做更多的尝试。
H5小游戏联盟对全品类分发的需求
再看一下关于腾讯H5小游戏联盟对全品类分发的需求,针对我们的联盟渠道,我们会根据每个渠道用户的特点,为他们推荐适合他们品类的产品。同时他们自己也会针对我们推过来的产品有一些选择。
目前腾讯 H5 小游戏联盟的分发需求主要可分为偏爱 RPG 类游戏平台,粉丝 IP 属性较高平台,资讯类诉求较高平台三大类。我们已经开拓了10多家腾讯内部流量平台,一起分发H5小游戏。
深耕运营——平台与产品紧密结合
看一下深耕运营——平台与产品紧密结合。
首先我们会从测试期、新品期、成长期、成熟期到衰退期,会提供非常多的平台能力。测试期会有基础的考核,如果是一些优质的或者首发产品,会提供一些预约功能,这样助力产品圈出第一波核心用户。此外我们特别建议的是,大家在测试期一定要把平台的基础能力用好,比如说桌面图标的发送,还有消息的接口运用,如下运用好,留存提升到3到5个点是没有问题的。所以希望大家把基础能力先准备好。
衰退期也是大家比较关心的,提供一些流失接口能力,我们希望通过一些接口,能够让游戏一对一的触达到与平时的用户拉回来,同时平台也会有一些拉回流的活动。
再看平台的辅助能力里面几个比较重要的要素。
QQ空间H5小游戏扶持政策
再看一下目前H5小游戏扶持政策。
第一是广点通政策,到2019年我们和广点通联合,持续为大家提供这个扶持,包括广点通产生流水不分成,消耗额外返点,还有高流水奖励。我也向大家透露一个数据,现在也有一些CP在投放广点通有比较好的回本,投放比较好的话,可以做到20天左右可以回本,这是投放比较好的产品。
第二是首发定制扶持,我们会提供首发资源保护,而对于定制产品比如说平台一些缺少的品类,如果有CPU比较长的能力可以做品类的分发,我们可以进行产品的定制,定制产品我们会提供全流程的运营支持,还有包括提供服务器解码政策。
第三是PC和H5互通。
还有腾讯云扶持减免政策。
以上就是我对空间H5小游戏运营部分的分享,特别期望大家后面能够提供出更多的创新性产品给到平台,我们也可以加强沟通。谢谢
本帖de评分:
共
1
条评分
DB +15
初见~
DB
+15
2018-12-29
★初见包包~★欢迎常驻QQ游戏板块
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
焦点分析 | 小游戏流量突围,微信放弃的,QQ捡起来
腾讯发布苹果iOS版QQ 7.9.5版本更新
★QQ游戏★每日竞猜游戏
★QQ游戏★每日竞猜游戏
QQ宠物、QQ音速之后,腾讯宣布WebQQ明年1月1日停服
福利多到停不下来《QQ华夏手游》圣诞版本全剧透
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭