炉石传说:回响机制到底如何?从出场率和胜率来看又失败了

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[游戏资讯]炉石传说:回响机制到底如何?从出场率和胜率来看又失败了

楼层直达
叮咚鸡叮咚鸡

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-01-04 0
炉石传说:回响机制到底如何?从出场率和胜率来看又失败了
             炉石传说中有很多机制,其中回响这个机制是在女巫森林中出现的,可以说是一个新机制了,那么这个机制的表现如何呢?是像发现一样大展宏图还是像激励一样无人问津呢?我们来看看出场率最高的6张就知道了。
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偷袭也是盗贼这个职业的,和盗贼的其他伤害法术比起来,需要的费用要多一倍左右,并且还不能打脸,让它的适用性小了很多,加上盗贼的其他单解很强(刺杀花笑嘻嘻),偷袭可以说是基本没有用武之地,胜率也很低。
TOP 4 狩猎犬

圣骑士的回响卡,看上去一个buff能加很多次很赚,但问题是加的属性太少了,和王者祝福比起来,同是4费就少了2点攻击,更不用说和剑龙骑术这种神级buff相比了,灵活性也弥补不了它的劣势啊。
TOP 2 战路

魅影民兵可以说是回响卡里面唯一的强者了,毕竟比起其他的回响卡来说,他的设计并没有亏费,至少还完爆了大猩猩嘛,而现在任务战比较多,他成为了其中的主力,极大地提高了战士的任务完成进度,胜率自然也是最高的。  
"
其他还有一些回响卡,出场率更低,胜率也更是惨不忍睹,就不一一给大家展示了,反正从整体上来说,这个机制和激励一样,基本可以宣告失败,大家觉得呢?欢迎大家关注和分享,游人馆将每天给大家带来炉石传说的消息心得福利和环境强势卡组及技巧哦。
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DB+15 2019-01-04

(๑·́ ₃ ·̀๑) 『游戏达人&视频』欢迎你!

娇慵

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2019-01-04 0
习惯就好
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