Steam迎来VAC封禁“狂潮” 与《CS:GO》免费脱不开关系
去年12月7日,V社宣布《CS:GO》免费提供给玩家游玩,而这一决定也让游戏迅速涌进了大批玩家,呈现出一片繁闹的场面。不过游戏免费后造成的问题也相应而来,例如因开挂成本更低,就导致《CS:GO》有更多作弊者的出现。
而SteamDB的数据显示在《CS:GO》免费后,VAC封禁玩家数量达到了前所未有的高度。在去年12月游戏VAC封禁人数为60.9万人,大约相当于此前5个月的封禁量,而当月一共有5波封禁高潮,每次都超过5万人。
2018年年底的这波VAC封禁“狂潮”包含很多游戏,并没有单独列出《CS:GO》的封禁数量,但很简单就能想到,如此庞大的数量绝对有很大一部分是来自当月开始免费的《CS:GO》。
游戏厂商将原本需付费购买的游戏转为免费,在一定程度上确实对人气提升有帮助,短期来看对厂商非常有益,但由此所引发的问题却很容易带来长期且深远的影响,这波免费能否算得上是成功的政策,不仅是看接下来市场的反馈,V社自己也要做好更多应对措施。
《CS:GO》从去年的12月7日开始允许免费游玩,这波操作曾在短时间内招致大量差评,但玩家的数量并没有受到差评的影响,反而因免费政策暴涨1/2,堪称是大型“真香”现场。
SteamCharts的数据显示,在12月7日之前,同时在线的玩家数量普遍在50万上下浮动,但该数字随着游戏的免费涨到了最高75万,而这款游戏发售以来的玩家数量峰值为85万,且诞生于遥远的2016年4月份,免费政策对玩家的吸引力可见一斑。
另外,Steam商店中《CS:GO》的评价最近也趋于正常,给出差评的玩家越来越少,看来在经过了有些冲动的集体批判之后,大家的理性已经回归。目前的差评依然集中在吐槽V社运营不给力以及外挂频出的问题上。
真得是,雪上加霜,嗯,真香!