dota:关于优先级方面的知识你知道多少?看似鸡肋但非常有用!

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[DotA新闻]dota:关于优先级方面的知识你知道多少?看似鸡肋但非常有用!

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-01-10 0
dota:关于优先级方面的知识你知道多少?看似鸡肋但非常有用!
            在DOTA2的世界中,有一个名词叫做优先级,这个词的意思非常简单,就是在遇到相同效果的技能时,优先计算哪一个,而这个词也是从DOTA1时代就流传下来了的,因为DOTA1时代的技能设计往往都是以触发来模拟,所以难免遇到许多同源技能,也就是使用了相同原技能模板的技能,最经典的一个故事就是Viogss的白虎在夜魔的沉默状态下使用了跳跃,其原因就是夜魔的队友陈使用了赎罪,而DOTA1时代的赎罪和夜魔的沉默是相同原技能模板做出的技能,导致赎罪覆盖了沉默,这个效果非常的有趣,而这两个技能其实并没有优先级。
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那么接下来,就来说说关于嘲讽方面的优先级,这也是最受玩家瞩目的一个,如果一个人同时受到了斧王、冰龙和军团的嘲讽影响,究竟会优先攻击谁?不过这个情况一般还是遇不到的,但是经过测试,如果斧王吼了目标,之后冰龙再大目标周围的英雄后,目标虽然受到了斧王的嘲讽,但是会优先攻击周围的冰龙大招目标,而军团如果决斗了这个目标的话,冰龙或是斧王再次使用技能来吸引目标的话,无论如何也无法成功使其转移目标,于是决斗的嘲讽优先级是最高的,其次是冰龙大,最后才是斧王,而且也做过了先后测试,此优先级和先后无关。
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最后,要说到的就是关于控制方面的优先级了,硬控方面的最高优先级其实是虚空假面的时间结界,但是还有许多技能可以在时间结界中“捣乱”,而这里指的不是剑圣无敌斩这类的技能,而是一些同样具有控制效果的技能,而这里要排除掉VS的大招和屠夫的钩,他们的确可以让时间结界中的英雄移动,但是这也不算一个控制技能,真正能让时间结界范围内单位的控制BUFF更换的技能只有巨牙海民的海象神拳,不过需要目标在虚空大招中有一个良好的位置,或者是拉比克窃取的海象神拳,那么你对优先级方面还知道什么小知识呢?
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