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现在都说内容为王,但花费心血创作必然劳心劳力,因此出现不少站在巨人肩膀上摘果子的“朋友”。拿网络爆文来说,你吭哧吭哧查资料,写大纲,写稿,修改还不如别人通过几秒洗稿就能月入上万!你说他是抄袭,他反驳你是致敬经典,那原创者到底在为谁原创?创意雷同要如何维权?这样的案例在游戏圈也是见惯不怪,比如之前B站有up主连续发文指责《王者荣耀》无下限抄袭剽窃游戏、动漫,并整理了大量比对证据,其中暴雪游戏更是重灾区。令人大跌眼镜的是,农药不仅“致敬”LOL,还“问候”了《dota2》《虚荣》《风暴英雄》《守望先锋》《海贼王》等多款原创作品,保守统计有不少于150款。那问题来了!你要说抄,确实很像,对比图也显示得清清楚楚,可也有人会说这些只是元素像,而发型、盔甲、网格线又不是一项游戏的专利……由此可见,当下在抄袭的定义上依然存在很多漏洞的。比如下面这样的文案,你们说到底算不算抄?除了传记框架雷同,现在游戏宣传上也能用同样手段“碰瓷”!这里说明一下,一个UP主接了广告,视频方案模式流程都是甲方那边敲定,然后让UP主实施。王者这次宣传方案直接搬之前网易流星蝴蝶剑的中西玩家对比模式,可你要说他抄了啥呢?毕竟表面看,两个广告对比的内容并不一样,只能说用了你的模板,但不撞你的内容,简直没法伸冤!人下个PPT模板还要收费,广告模板怎么算?难道以后凭网易工牌入园腾讯领方案绩效奖金?不说天美,腾讯旗下的光子也干过类似的事情。早前就有网媒爆料刺激战场宣传图抄袭命运2,你说抄袭,他会说这人完全不一样啊!可真要追究,好歹平面这种东西叠了图,还是很有说服力的,而前面提的英雄传记两边文案也能用下“调色盘”,可视频方面还真不好比较,恐怕这次流星那边也只能吃个闷亏。只能希望原创保护方面的内容能尽快落实,不管是明文规定也好,还是技术资源也好,创意工作者的权益得不到维护,那以后谁还去打造新IP创意,然后落实实物?全都去“借鉴”成功案例好了!洗稿改稿蔚然成风,创意工作者要想落实收益,难道只能yy一份工作,两处奖金的美梦???
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