【玩法快搜】DOTA自走棋

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[DotA新闻]【玩法快搜】DOTA自走棋

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-01-17 0
【玩法快搜】DOTA自走棋
            —比DOTA官方棋牌游戏更受欢迎的国人原创“棋牌”玩法—
DOTA自走棋【PC】
由国内工作室“巨鸟多多工作室”制作的《DOTA2》RPG地图《DOTA自走棋》大概是今年第一个成为国内热门话题的游戏玩法。从DOTA2中孵化出的本作,俨然已经成为最近DOTA圈的流量主力,甚至让DOTA客户端被冠上了“自走棋启动器”的戏称。十天时间已经让本作获得了十万的在线,70万的订阅人数,这数据远超于DOTA官方自己所出的卡牌游戏。本作基于DOTA内容所创作的巧妙玩法,在大量的卡牌游戏中能脱颖而出,的确有其与众不同之处。

本作的地图看起来和棋盘极其类似,而核心玩法其实也和棋牌有千丝万缕的关系。由八名玩家参赛组成的战场,分割成九宫格。每一个玩家占据一个格子,并且拥有8*8的棋盘区域。玩家可以通过每回合间隔思考时间来进行棋子的摆放布阵。在思考时间时,玩家可以获得金币,并且打开商店购买棋子。棋子来源于DOTA的英雄角色,拥有不同的种族,职业。玩家需要在商店挑选购买它们,搭配出不同的棋子组合,和其他玩家的镜像阵容或是AI野怪进行对抗,获胜则保留生命,失败则根据百分比扣除生命。最终生命为0则结束比赛被淘汰,而活到最后的玩家成为“吃鸡”胜者。


本作不仅在英雄上完整采用了DOTA2 IP角色和设定,同时吸取了中国传统游艺麻将的玩法特质,更容纳了一系列的RPG地图玩法的特点。棋盘上决定玩家队伍实力的基础来源信使的等级。能上棋子的数量和信使的等级对应,同时设置了三个低级棋子合成高级棋子的功能,野怪掉落装备功能,和装备合成功能等基础的RPG地图玩法。在麻将的借鉴上,制作组加入了总棋子的池子大家公用的特点。每个玩家彼此之间了解对方的棋盘和棋子,而玩家选择棋子走向和升级难度的思考就是来源于对总池子的和棋子概率的预估来进行优先级评估和策略选择。52个英雄棋子星级与强度不同。真正影响取胜因素的是你对于当前棋子池子的理解和运营,以及不同组合的克制关系,当然,最后还有棋牌游戏的核心能力:运气。

《DOTA自走棋》目前还处于增长阶段,受限于DOTA本身IP和玩家认知度难度,MOD导致不易用性等等,让本作也许不会像MOBA游戏的诞生一样成为前沿的绝对创新玩法。但它带来了很多新的思考与玩法交汇的拓展可能,并且保持着高速更新的频率不断的传达给玩家们新的信息,有兴趣的玩家不妨一试。
下载地址:DOTA2 游戏中
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