乱拳打死老师傅!炉石传说:萌新上分卡组,效率不需要解释
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标配:
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盗贼:
打奇数贼,只要对手没刀扇(当然我们中期有场面基础了可以防),而我们起手有圣盾随从、迷失丛林这些高频率卡,盗贼2攻武器就算是废了,那么盗贼就会陷入一个死循环,解场解不完,而下随从嘛,站不住场面,而渐渐的我们随从也会脱离刀扇的团灭范围,盗贼就不存在任何翻盘的机会。
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骑士:
内战就是看谁铺场牛(通道爬行者),以及谁的锤子效果好了,先有场面,锤子来个全体圣盾,对手拿头赢?说白了就是看谁占据场面优势了,毕竟都没有aoe,谁占据场面主动权自然碾压对手到死。
打偶数骑则是有点看对手运气了,从我们角度讲,双狼怕平等、守日者,报告一堆怕奉献,对手要什么有什么,我们根本思路一条,所以我们也不需要顾忌太多,只要保证场面不会被对手单平等、或者单奉献清掉就好了,保留一点场面,就有利于解场、返场,一旦被清场,质量拼不过对手,就凉凉了。
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萨满:
偶数萨按上述留牌,对场面进行控制,然后铺开场面就赢了,可以卡对手海巨人的情况也可以考虑卡一手,特地不用英雄技能而选择下1个随从(类似这样的操作),对手和我们一样是没有aoe的,最快也要等到8费,在这之前拿下场面疯狂输出,萨满根本不知道怎么翻。
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术士:
和打牧师思路类似,防好4费地狱烈焰和2费的亵渎,随从血量尽量控制,尽量保持一地小生物配1-2个大哥的场面对手怎么都解不干净,如果3费我们还有一波大场面抢血,只能抢到13或者14,那么推荐留对手16血,7/7嘲讽下不来,没aoe下回合直接带走。其他情况就是一个字“怼”
战士,德鲁伊,法师可以任性一点打,反正数量不多,另外就是有的小伙伴可能尘不够,想要说XX可以用什么替,所以下面笔者整理出一个低配方案。火车王→狼骑兵。通道爬行者不推荐换,因为抢节奏超强。实在要换的话→腐肉食尸鬼。