好游戏都是这么凉的:中国网游作死大事件TOP10盘点!
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好游戏都是这么凉的:中国网游作死大事件TOP10盘点!
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第十名:剑灵——火炮兰后,再无剑灵
《剑灵》曾经创造了中国网游史上的一个数据神话,内测100W同时在线,公测200W同时在线,13年当之无愧的超级爆款。由于游戏初期《剑灵》推出的内容比较单薄,玩家表示每天刷刷日常就没事情干了,并亲切赠予绰号“每日灵”。于是游戏在14年1月推出大型资料片“火炮兰”版本,并两度上调副本难度。阿怪我当时也是小氪了近千R的玩家,但是玩了个刺客……组不上队不说,好不容易进了本发现这难度简直逆天。玩家对游戏不满意,副本难度过高影响了游戏经济系统,自此剑灵一蹶不振,腾讯在5年的时间内数次挽回,但都没有起到太好的效果。广大《剑灵》粉丝纷纷扼腕叹息:火炮兰后,再无剑灵。
第九名:冒险岛2——尬萌不限号,全民退岛风波
《冒险岛2》是17年腾讯重点宣发的一款韩游,平心而论游戏本身素质相当高,主打DIY的特色玩法概念也非常新颖,内测期间玩家的口碑评价还是非常中肯的。但好景不长,2017年9月,《冒险岛2》正式开启不限号测试,还请了张艺兴做岛主代言,打出了“全民登岛”的宣传语。可万万没想到的是,《冒险岛2》不限号测试版本做出了很多令玩家匪夷所思的数据调整,所有副本难度剧增,新玩家连刷个日常搬砖副本都要找大腿带才能过关……同时游戏产出和花费严重不成正比,玩家辛苦打通一个高难副本,花十几块钱复活,却产出价值一块钱的普通装备。这款游戏阿怪我氪了至少5千,但在当时这个很变态的版本,连进混沌黑胖本的资格都没有。愤怒的玩家在世界刷屏“全民退岛”怒喷策划,不限号测试一周后除电信、网通一区外全线飘绿,很多老玩家也因此弃坑。虽然后来游戏策划对玩家做出了妥协,修改了游戏数值,但流失的玩家却再也回不来了……
第八名:逆水寒——百万阴兵,令人窒息的江湖
《逆水寒》,网易2018年重点发行的大作,却收获了玩家对游戏策划最“诚挚”的问候。游戏上线后运营方为了突出游戏的火爆程度,强制玩家排队进入游戏,玩家想要进游戏甚至要等待三四个小时。这种莫须有的排队人数,被玩家戏称为“阴兵”,百万阴兵当道,许多玩家连游戏都没进去就被劝退了,阿怪我也是其中一员。还记得当时兴致勃勃地排了一晚上的队,结果掉线了……而有幸进入游戏的玩家,看到商城中“琳琅满目”的商品,又感觉自己被游戏大肆宣传的“点卡收费”深深地欺骗。愤怒起来的玩家们开始在贴吧论坛和各大媒体展开了疯狂的攻击,《逆水寒》口碑一落千丈,更是被玩家亲切地誉为“令人窒息的江湖”。
第七名:英雄联盟——翻过那座山峰,却无人等候
《英雄联盟》(简称LOL)稳坐国内端游市场头把交椅已多年,不论是游戏质量、商业化模式、电竞赛事发展等等方面,都似乎令玩家无可挑剔。但就在刚刚结束不久的S8英雄联盟世界总决赛上,来自中国的IG战队夺得了八年来LPL的首个全球总冠军,官方却采取了“冷处理”的方式,这无疑得罪了国内庞大的玩家群体。一时间各种“阴谋论”甚嚣尘上,甚至网传爆料称是游戏项目组某大佬下达了冷处理指令。后来王校长微博出面硬刚官方,LOL玩家空前团结,迫于舆论压力,LOL官方终于采取了补救措施。但这次事件对于玩家的伤害是永久的,每一位玩家都会记住2018年11月3日这一天,IG终于承载着玩家的希望翻过了那座山峰,却发现无人等候。
第六名:地下城与勇士——800W勇士发票事件,史派克滚粗国服!
《地下城与勇士》(简称DNF)是一款神奇的游戏,10年的时间里,无数玩家年年吵着DNF要黄,但DNF却依旧坚挺。平心而论,DNF国服的策划们是下了苦功夫的,为了给玩家带来良好的游戏体验,做出了无数的努力,800W勇士也已经形成了自己独有的游戏文化。时间来到了2018年8月25日,DNF召开了玩家见面会,对于玩家最关心的95新版本装备是否能够由老装备直接升级的问题含糊其辞,引发了玩家的不满。在后续的几天内,运营团队在DNF社区媒体大量删帖、封号控制舆论,而装备升级模式似乎也有向韩服靠拢的趋势,一系列动作直接点燃了800W勇士们的怒火。
于是玩家联合起来用“开发票”的方式与策划展开了“斗争”,据说因为这个事件,腾讯内部财务部门的工作时间一度由8小时变成了近14小时……最终这场浩浩荡荡的“发票大战”,以策划妥协告终,国服玩家95级套装可由90级相应装备直接升级。其实玩家也清楚,这个事件其实并不能完全怪国服策划,因为DNF是韩国的史派克公司开发的。玩家的团结终于赢得了胜利,于是800W勇士将剩余的愤怒发泄给了开发商史派克:史派克滚粗国服!
第五名:剑侠情缘网络版叁——万人请辞策划:锦旗+外卖新攻势
《剑侠情缘网络版叁》(简称剑网3、剑3)一直以来深受玩家的喜爱,因为游戏对于新手玩家非常友好,同时游戏的整体氛围和相当和谐。但就在不久前,剑网3官方正式开启100级资料片“世外蓬莱”版本,玩家欢欢喜喜准备体验新内容时却发现,游戏的改动相当之大,负担剧增。而且游戏中人物的精力,也从以往的下线能够回复变成了只能够在线回复,这无疑是变相加收玩家的点卡费用。剑网3的玩家们也很快联合起来给官方施加压力,这次玩家还开发了一个全新方式:给西山居送锦旗、点外卖。当然,锦旗的内容和外卖单上的备注,言辞大概就不那么温和了,一时间淘宝各大锦旗店铺甚至卖到断货。这也不失为中国游戏史上最搞笑、最巧合的一次“跨界营销”了。
第四名:绝地求生——玩的不是技术,是科技
《绝地求生》的辉煌相信很多玩家都亲眼见证,steam历史销量总榜第二、发售初期曾创下54周连冠记录,吃鸡真正成为了风靡世界的现象级游戏。但开发商蓝洞的运营实力着实不太行,对于层出不穷的游戏外挂缺乏有效的反制措施,导致游戏环境极差,外挂横飞(真的能飞)。这次玩家感受到了“科技”的力量:从最开始的自瞄、透视,到后期的“路飞挂”、“火影挂”,游戏呈现出神仙打架的态势。2018年一年时间《绝地求生》玩家流失过半,即便是这样,《绝地求生》依旧雄踞steam周销量前三,甚至上周又重回榜首之位。如此优秀的一款作品被外挂“玩坏”,也是令不少国内玩家感到失望。
第三名:守望先锋——“屁股”什么都好,就是不好玩
《守望先锋》曾几何时也是一款现象级游戏,MOBA+FPS的结合,为玩家带来新奇的游戏体验,“屁股”一词也因此成为当时的网络热词。可好景不长,《守望先锋》着实大火了一段时间,但开发商暴雪对于新内容的推出实在是慢而又慢,游戏又过于强调团队,每局游戏来来回回都是大锤毛妹DJ天使麦克雷等几个热门英雄,几张地图也早已被玩家玩腻了。最令玩家无法理解的是,无数热爱《守望先锋》的玩家在网络上发出自己的声音,但暴雪却不理不睬,仿佛在表达“我才是爸爸”。《守望先锋》的百度指数在短短一年半时间里,由27.5W跌至1W左右,玩家以惊人的速率流失,但暴雪似乎还是不清楚问题所在。对玩家的傲慢、对市场的傲慢,让暴雪本来能够大赚一笔的《守望先锋》,渐渐淡出了大众视野。随后2017年《绝地求生》迅速崛起,FPS市场进入吃鸡时代,《守望先锋》就此没落。
第二名:阴阳师——业火原超级BUG,氪金大佬集体弃坑
《阴阳师》作为网易于2016年推出的回合制RPG手游,本身的游戏素质即使拿到今天来说,也是相当优质的,在当时自然瞬间就征服了广大玩家的心。《阴阳师》的氪度和肝度都相当惊人,但由于游戏本身素质实在太高,还是吸引了大批量玩家蜂拥而入。而运营商网易却在此时暴露出了一些问题,游戏活动坑、BUG多,但由于游戏初期热度足够高,并未引起太多的反应。
2016年12月30日,《阴阳师》史上最大BUG“业火原事件”爆发,玩家可以利用BUG无限刷出6星御魂,普通玩家分分钟可以刷出价值数十万的超稀有材料。而这个BUG竟然是开服以来就存在,而且也有玩家不断地反映,但并未引起项目组的重视。直到2017年1月3日,项目组才从假期中苏醒过来,但却对游戏的问题矢口否认,甚至声称玩家“造谣”。在1月5日才迫于舆论压力进行了公开致歉,但封号、回档的力度远远不够。自此玩家的失望情绪爆发开来,游戏内经济系统崩溃,氪金大佬集体弃坑,普通玩家更是大面积流失,《阴阳师》一直以来的运营问题被玩家无限放大。最令玩家无语的是,网易竟然没有吸取教训,《阴阳师》依旧不断地生出运营事故,昔日盛况一去不返。不过即便如此,《阴阳师》在2018年7月依旧坐拥4亿营收,雄踞国内手游营收第五,试想如果游戏从一开始就严谨运营、认真对待玩家,说不定现在能够成为与《王者荣耀》分庭抗礼的国民级手游呢?
第一名:你心目中又爱又恨的那款游戏
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,每个玩家心中,或许都有一款令人又爱又恨的游戏。玩家的恨,玩家的怒,其实都来源于玩家对游戏的热爱,正是因为文中提到的这些游戏足够优秀,拥有足够庞大的玩家群体,才会让如此多玩家记住它们的好,也忘不掉它们的坏。其实,玩家与游戏制作人之间并非对立,而是一种共生关系,没有制作人们的辛苦付出,我们哪里能够得到这么多的快乐 ;没有玩家对游戏的认可,制作人们又哪里有资金和动力去开发更有趣、更好玩的游戏呢?中国游戏行业还有很长的路要走,谨希望每一个游戏行业的从业人员,每一个热爱游戏的玩家,且行且珍惜。
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