dnf打野总在炸团?超时空旋涡心态与交流
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dnf打野总在炸团?超时空旋涡心态与交流
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发表于: 2019-01-25
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现阶段开荒必看tips
在人均苍穹武器之前,超时空旋涡中你必须要知道&做到的事情。
如何判断穿太阳装还是75放太阳?进竞技场绑定一个C,分别穿等级装和75放太阳后切角色查看左下角BUFF图标。
90级和90级以下的的所有光环,减防,减抗,CD减少,重置CD类装备在超时空旋涡和鸟背都不管用了。
遇见BUG第一时间撤退,别拖,记得攻坚队频道说一声。
虽然已经是9102年了,DNF95版本也已经开放了,但我还是要提醒一句,别迷信光帕,三速只是锦上添花,不是决定性的东西,光帕在输出上各有短板,尽量在超时空旋涡中避免出现纯C+纯C+光或帕以及光+帕+C的组合。
记得买回复药,有机会买爆发药一定要买,奶记得点满回血技能,这很重要!
红色长脚怪2分钟前进一格,当有黄色中立怪阻挡时,在此格上的红色长脚怪需要3分钟才能前进一格。
雷达和炮塔必打,分别提升20%的伤害,很关键。
雷达事先协商好吃什么颜色的球,如果有近战职业(如红眼,剑魂等)可以提前协商让其保留技能(为了避免误触球后造成伤害导致怪物回血),其余远程职业则对第一只怪物进行集火,秒掉后处理第二只。(野团不建议一起秒)
进炮台前打字让奶别进图放太阳,炮台的虚弱条件为连击数,地上的花会随着连击数增加,达到一定数量后屏幕上方会出现字幕,此时BOSS会引爆花朵并且进入15S虚弱状态,抓住机会一波带走,狂暴条件是控制,狂暴条满了之后会引爆花朵(花不会消失,且不会虚弱)。
遇到钢管男别进图就直接输出&丢太阳,钢管男收招有一个小虚弱,抓对时机打的更疼。
是否能一波带走魅魔(不狂暴作为前提)基本上可以判定一支队伍是否合格,如果做不到,那很可能没法一波带走本体50%的血量(只能仰仗另一支队伍在第一次输出本体时打多一点伤害)。
划重点,以下内容可能直接关系到BOSS阶段攻坚胜败,通篇都是重点
一定要明确一点:超时空BOSS只有2轮,如果你的团队能够在10分钟内处理掉4个x3轮共计12个分身并最终击杀本体的话,那队伍的DPS没有理由不能在第二波的时候带走BOSS。
BOSS第一轮冰分身让奶直接放太阳(如果是第一个球的话可以等CD,如果是第二,第三个球的话可以死亡刷新,避免让对付冰分身的队伍去卡分身等CD),三个C砸技能秒掉BOSS,这样做的目的是节约复活币。
BOSS火分身可以主动自杀刷新技能,前提是复活币足够。
BOSS风分身一定要让奶妈用忏悔之雷,奶爸用忏悔之锤去忏悔分身体,这样可以无视旋风的撞击。
BOSS属性球和风分身是最适合用来留血卡着等技能CD的。
接上,一定要留风或者属性球分身,并让所有人的技能都保持在可用状态,用最佳状态去应对本体。
以下是本篇内容
先上两张通关(均未炸团)本体DPS截图,均为2纯C,1非减防25C搭配,奶妈大约是5000,30的水准,2轮本体通关
请各位盲猜一下,这种情况下能打出2000e+的纯C,会是什么打造?
答案先保留,我们继续放大这两波团的细节
母鸡攻坚过程中在没有通关炮台雷达的情况下遇到钢管男,奶妈进图太阳,队友直接砸技能结果被一锤子砸死,全队撤退回家。
撤退后我在团队频道中解说了钢管男收招有伤害加成这件事,并让奶妈等钢管男第一次抬手的时候再放太阳,让近战C只在钢管男收招的时候靠近输出,之后顺利击退钢管男。
上述情况如果发生在现在超时空旋涡野队会发生什么事情?
忍者攻坚过程中走上路击杀雷达怪物,吃红打蓝,其中一个近战C因为技能位移原因碰到了蓝球,伤害被全部吸收,精英也因此满血。
我果断选择撤退并就输出顺序进行了协商,最后以我和另一个C用所有技能击杀第一只,之后让这名近战C去击杀剩下的孤儿,只是这样简单的协商输出顺序后就很轻松的通关了炮台。
上述情况如果发生在现在超时空旋涡野队会发生什么事情?
福利
母鸡忍者BOSS阶段都是稳定2波击杀,提前和奶协商第一次冰球直接放太阳复活刷新,所有人不遗余力在第一轮冰冻前秒掉冰分身,以此节约不必要的复活币消耗,风分身忏悔之雷大锤子不断,最后留下风或属性球让两队人等候CD死亡刷新,保证全员满技吃太阳能输出本体。
野团会有这么多细节操作吗?再大的C,面对本体时如果只有1觉2觉甚至无法吃到太阳,那肯定也无法通关,不嫌麻烦的互报CD状态等候重置或死亡刷新才能让你的开荒无痛无副作用,而不是打不死BOSS炸团后骂街的恶性循环。
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为什么有些人打野总在炸团?
坛内的情况相信大家也看见了,为什么小团体纯C3600,25C3200就能20分钟2波BOSS通关,而野团4000门槛恰工资大奶不要纯C也没法通关?
野团4000门槛不要纯C可以看做是一种筛选——既然我无法控制别人的游戏水准和游戏出现的BUG,那至少我要在力所能及的范围内加高门槛,我要去控制进团玩家的面板。
这么想固然没错,但即使如此,打游戏的时候队友一旦犯错就喷,完全不和自己的队友去交流,这真的叫游戏吗?
比起筛选属性,不如(或同时)筛选一下自己的臭脾气,好好和不懂机制细节的玩家解释这图怎么打不是当圣母也不会少块肉,相反的,从此DNF里会多一个懂机制的玩家。
有些打野玩家可能是对游戏理解有欠缺,但如果只是炮台虚弱条件不明确,奶妈不知道点满忏悔之雷+TP可以忏悔风分身这种事情,为什么不提前说一句?提前打字说一下没这么困难吧。
如果有人嫌麻烦,如果有人觉得自己不欠别人的,在网上谁都没必要让着谁,那请问
开荒不需要语音交流的网游有几个?凭什么到DNF就非得让你一路自闭通关了?
一边嚷嚷没有以前的组队合作乐趣了,一边对着犯错的队友一顿喷然后炸团重开,适当的交流不是为了别人,而是为了你自己能够顺利通关。
答案揭晓
3700的母鸡,3600的忍者,忍者武器还是+11的90级SS
进不了4000起步的高配野团,忍者因为武器问题甚至很难找到一个像模像样的野团
但这两个C每轮本体均有1000e,总计2000e+的输出
没吃神奶,也没有双减防25,队伍里另外2个C甚至不如我的打造,你问我怎么做到的?
只是留一队在风或属性球阶段等CD罢了
顺带一提,下午1-3点打了5波,流水群里团长自己凑的队伍拉去YY打,一波都没炸过
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