英雄联盟:亚索那不叫“快乐”,用会这些连招才是真正的快乐!
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英雄联盟:亚索那不叫“快乐”,用会这些连招才是真正的快乐!
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发表于: 2019-02-19
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相比于单个技能释放,要是能够在短时间内按照一定的顺序,将技能一套打出,就能在英雄机制下,把伤害最大化,将英雄使用的出神入化,除了射手这样的A就完事的位置,普攻就能造成大量的伤害,绝大部分英雄还是很依靠连招的。几乎每个英雄都有玩家总结的一套连招,能够最大化伤害。
但是连招固然厉害,顺序也有人早就实验好了最好多释放次序,但是自己实际操作的时候,却是像另一回事,哪里亮着点哪里成了脑袋里面的唯一想法。
像龙瞎这样的常青树,各种秀的操作网上都有流传的连招顺序,适用于各种情况使用的连招也早有玩家专研,曾经的麻辣香锅一记回旋踢,把李哥的头都踢大了,一脚踹来了一个冠军奖杯。但是,尽管很多连招玩家已经烂熟于心,知道整体连招怎么玩,可是自己操作却怎么都打不出来,一顿操作猛如虎,一看战绩,一言难尽,只有当一个快乐的小龙虾,出家人不杀生,随缘踢法,打的好不好全看对面接的怎么样。
快乐风男,只要E的够快,队友的问号就追不上我,这样的调侃已经屡见不鲜,在有小兵的时候,很多人都喜欢在小兵上E来E去,疯狂穿越。但是,风男的技能释放还是很考验玩家经验的,秀起来是无敌存在,秀不起来就是一个弟弟,只有EE兵线,获得一点快乐。
劫也是好多玩家理想英雄,看着别人手里的劫这么厉害,看了两把直播,学到了几个连招就想着自己也会了,急忙开了一把游戏,实验一下自己的学习成果。结果,往往是几分钟后,就带着自己零杠很多的数据又回来了。连招啥的,遇到人,一开始打架,就想都忘了,勉勉强强按完了心中的一套连招,发现自己已经躺在了地上,屏幕都变成黑色的了。
还有位移能力比较强的阿狸,三段R技能是神器一样的存在,打得过就打,打不过就跑,尤其是在魅惑住敌人之后,接上其他技能,一套连招秒掉一个敌人已经是常规操作了。
对于这些乱七八糟的连招,大多数玩家心里只有一套连招,哪里能用点哪里,玩的不好也要一直玩,秀就完事了嘛?不,快乐就完事了。
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