从好评如潮到褒贬不一,《隐形守护者》做错了什么?
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从好评如潮到褒贬不一,《隐形守护者》做错了什么?
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从好评如潮到褒贬不一,《隐形守护者》做错了什么?
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发表于: 2019-03-06
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由New One Studio工作室所打造的国产交互式电影游戏《隐形守护者》终于在3月5日迎来了他最后的大结局,在3月份这个青黄不接、没什么好游戏的空挡,《隐形守护者》突然站出来用它的剧情和演员阵容影视称霸了各大直播平台和视频网站,一下子成为了最受欢迎的国产游戏,从而取得了巨大的成功。
但谁也没有想到的是,在3月5日《隐形守护者》放出最终的故事结局的时候,却迎来的是一次差评风暴,直接让这款“好评如潮”的国产佳作变成了“褒贬不一”的利己主义者,故事的剧本一下子出现大逆转,而在这操作背后,却让我们看到了一些更加有趣故事。
Steam玩家到底在愤怒些什么?
为何3月5日《隐形守护者》放出最后的结局后就会迎来大量差评?对于这件事一般而言大家第一时间就会往游戏质量上去想,但实际上,虽然《隐形守护者》的结局的确出现了一部分瑕疵,让他开始往抗日神剧那个方向靠拢了一些,但并不是什么致命伤,整体看来故事的结局还是没有脱离剧情的整体走向,也算是令人满意。
而这场差评风暴的主要原因,实际上并不是在于游戏品质方面,而是出在发售平台上面。
早在前些日子,游戏官方就已经发布了关于3月5日即将发布结局的消息,而随着各大平台主播的推广,和玩家直接的互相安利,大家对于结局的期待早就进入了翘首以盼的状态。而在前几日,官方又放出了另一个消息,那就是《隐形守护者》还将登陆腾讯旗下的Wegame平台,届时还将加入其独占彩蛋。
这个消息一经发布,就有许多玩家对此表示出了不满,但这种不满却没有引起什么大量抵触,毕竟Steam上的优秀国产游戏会被Wegame招安也并不是什么罕见的事情,像《中国式家长》、和《武器店物语》就是例子,或许有的玩家会不爽,但大多已经习以为常。
而玩家们愤怒的情绪,在3月5日终于被引燃了。
本身,3月5日是游戏更新大结局的日子,而根据官方所公布的更新时间,各大平台的主播以及UP主们都提前开启了自己的直播,力求让粉丝们第一时间看到游戏的大结局,玩家们也是如此,早早的在电脑前进行了准备,就和当年全民等一个电视剧的大结局一样。
然后,玩家们就发现自己被放了一个鸽子,到了约定好的时间,《隐形守护者》的大结局却没如实到来,而在Steam官方平台上,游戏的工作室也没有放出任何公告来解释,有的只是一个管理员不停地复制粘贴回复内容,说由于服务器爆炸游戏更新出现延迟而已。当结局正式上线的时候,已经是两个小时之后的事情了。
如果仅仅是放了两个小时鸽子,却也不至于让《隐形守护者》遭受如此之大的抨击,但却有玩家发现Wegame平台上的《隐形守护者》,却在约定开放了结局,结果,一场混战便开始了,短短的一个晚上,《隐形守护者》遭到了大量差评洗礼,一款好评如潮的游戏直接变成了褒贬不一。
游戏工作室的背叛和玩家的反击
为什么玩家们会如此愤怒,简单来讲就是因为受到了不公平的待遇。《隐形守护者》的成功与Steam玩家们的推广和支持有着直接的关系,但在游戏进行到最后的紧要关头,《隐形守护者》却找到了一个新的大树,为了讨好新东家不惜放了老朋友两个小时的鸽子,这种行为对于Steam的用户而言,无异于是一种背叛。
而两个小时对于这款游戏而言意味着什么?作为一款以剧情为核心的AVG作品,《隐形守护者》最后更新的大结局流程实际上并不长,两个小时的时间足以支持玩家的直接通关掉一个结局,也就是说当Steam玩家连大结局长什么样都不知道的时候,wegame的玩家已经能跑过来剧透了,这种玩法对于喜爱剧情的玩家而言无疑是致命的打击。
结合种种,steam玩家们怒火中烧也是不难理解的,一时间Steam评论区硝烟四起,大量差评蜂拥而至,而在今早,《隐形守护者》就正式跌落神坛了。
但值得注意的是,当我们打开Steam平台上的《隐形守护者》的评论的时候,基本上可以发现,所有的差评基本上都是冲着Wegame和腾讯去的,而针对游戏本身进行的评论,比如剧情、画面、音乐等等方面,却如同凤角麟毛一般少见。也就是这场争端和游戏本身毫无关联,而玩家们对游戏发布差评,也仅仅是因为那两个小时的时间。
用两个小时去否定一款游戏,这样的选择是否正确?游戏的工作室针对平台做出了不同的处理态度,却因此让一款质量上乘的游戏蒙受冤屈被打上了差评的印记,这样的行为又是否妥当?这个问题没有人回答,而在气氛的烘托下,似乎也没有人过多的思考这个问题。
归根结底还是平台之争罢了
今早9点,《隐形守护者》当中“第二号”的扮演者发布了一条微博,里面提到了关于平台和游戏本身的关系:
就像他在文中所写的那样:“就像当年我们打dota一样,无论是浩方平台,11平台还是09平台,享受的只是游戏本身的酣畅淋漓..”平台是游戏的载体,而并非游戏的一部分,当我们为了平台的争端去迁怒于游戏,这对于游戏本身又是否公平?
说到底,这件事的起因就是因为Wegame与Steam之间所争端的两个小时,而对于《隐形守护者》而言,他所受到的影响,或许用两个月都无法弥补回来…
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