李睿:用3d辅助大幅提升画功

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[动漫卡通]李睿:用3d辅助大幅提升画功

楼层直达
花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-03-06 0
原画人讲师李睿独白:性格比较随意,比较好相处,希望和同学们成为课程结束后也可以开心交流的朋友。平时喜欢ACG和电影。人在北京,除了宅着的时间,喜欢旅游和一些运动(滑雪,网球,羽毛球等)
从业经历十年,做过2年多自由插画师,主要给LOC、巴哈姆特之怒等项目绘制卡牌。在游戏、动画、电影行业都工作过。2016年创业办过公司做自己的VR游戏项目,获得国内众多奖项。目前在游戏公司任职,同时会有一些长期的插画、美宣方面的工作。
课堂演练


3D能在哪些地方帮助我们?
总体来说,3D可以帮我们优化色彩、光影、质感、结构、透视以及绘画效率和完成度的问题。

1、3D制作的图,比正常的画的图,完成度会更高,颜色也干净,光影透视都把握得很好。

3D的优势:3D软件可以帮助我们进行扎实的光阴塑造。
2、AO画法有点像3D软件塑造光影一样。


3、3D建模会把你画面造型塑造扎实,3D会帮大家解决一些复杂的材质和光影问题。


4、很多同学颜色把控不好,脏兮兮的。在3D软件当中不存在颜色脏的问题,颜色位于真实光影的模拟。


5、3D软件,完成度会提高,可以看看老师渲染的图-到手画的完成度是这样的。3D绘画的好处:一开始可能画10个小时,但是同一个角色,同一个场景的情况下,3D下一张可能就需要2小时就完成了,资源复印很强。


6、未来几年可能3D会成为入行的标准。


7、DAZ软件-软件上有很多的动态的图,根据我们的需求,不太需要我们自己去建模。


8、然后用MD软件-这是服装的软件。布料是模拟真实的光影的,然后光影在C4D渲染,快速获得我们需要的画面。


9、在DAZ软件上很方便。人体啊,发型啊,像游戏里面的捏脸系统,服装上运用MD服装软件,它的服装褶皱是最自然的,还可以模拟布料吹风的感觉。


10、可以扯动布料。得到自然的褶皱,这不就是你想要的吗?妈妈再也不怕我不会画褶皱了。C4D软件上,运用光感到画面当中,又可以调整冷暖-光源的颜色。空间感颜色都和谐。
11、电脑配置的要求
Windows 7/8/10系统(使用Mac的同学需要自行安装软件)
最低配置,目前价值四五千以上的主机(不含显示器及键盘鼠标等外设)
Cpu:Intel Core i3
内存:4G以上
显卡:GTX 1050
推荐配制:
Cpu:Intel Core i5
内存:8G以上
显卡:GTX 1070
Octane渲染器对显卡要求较高,需要支持CUDA,因此amd的显卡不支持。需要较大的显存。
低于最低配置可能会导致渲染时常大幅增加,无法处理较复杂的场景。课程中各软件对硬件的配置要求 Octane>MD>C4C>Daz Studio>Photoshop
12、需要的软件:首先,无论是使用Photoshop还是SAI或者Painter等绘画软件都可以。3D软件在课程上会使用以下软件,动态设计——DAZ Studio(熟悉模型动画的同学使用MAX或MAYA的模型均可,可以输出FBX格式即可)
布料衣服——Marvelous Designer
场景整合——C4D
渲染——Octane
原画人讲师李睿作品




想要进一步学习的小伙伴 还可以关注今晚的原画人公开课哦~
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DB+15 2019-03-06

ʕु•̫͡•ʔु ✧贴 图 板 块 欢 迎 你 ✧٩ʕ•̀ω•́ʔ

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