DNF:漩涡对次数的要求,有次数会玩就放,没次数蛇皮风险大
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DNF:漩涡对次数的要求,有次数会玩就放,没次数蛇皮风险大
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发表于: 2019-03-13
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DNF当中打漩涡最怕的是什么?肯定怕引炸啊,不光损失材料和门票,还浪费大量时间和精力,最后弄得自己心力交瘁。不过炸团的原因有很多,要么不懂机制不会玩,要么故意报复搞事情,但前者比后者出现率频繁些,当然,为了避免打漩涡出现下一次又有人不懂机制且不会打这种现象,最好选择看看打团次数,如果没有次数的话,应该不要放,不然不会的炸了去找谁说理呢?
而其中有个玩家说出了自己的想法,比如刚开荒的时候,大家都一样没有次数,那就只能选择装备增幅高的,附魔已接近完美的,这情况可以理解为打造越好的,也就等于对游戏很上心,还会玩!这样下来,以后大家都有次数了,大家就会在前面的基础上增加有次数的要求,所以这时候变成了有次数,也就代表会玩也会打,而没次数的代表是不会打的蛇皮,风险就会大大增加!
怎么说呢?刚开荒的时候动不动就要求4000打漩涡,关键它的难度有这么高吗?然而并没有!8个红7公和完美附魔细节的奶C,并且熟悉团本机制配合,在这情况下一定是可以过的。除非是知根知底的熟人,不然开荒时满频道都是红11,12的大佬,红7公压根没人看得上,因为你的筹码太小,野团不敢相信一个红7公对游戏的认真度,所以说这时候你想进团怎么办呢?
没办法,只能先进群找小团体了,或者就是一直一直去申请,然后期待有一个好心的团长放你。但是我是不会那样做的,反正大部分人也不会做,原因我在前面说过了。这就是现实,但很正常,现实中不也就是这种残酷的物竞择天?你投入少而且又没有人缘找小团体,自然就会受到排挤,这时候有人可能会说,要不是狗策划超级加倍能有这事情?
就像当初卢克乌龟开放的时候,也是一样的道理,就算漩涡不加倍,如果你打造的号不够或者大家都有次数之后你没有,人家肯定不愿意放,所以说你少一分筹码,团的不稳定因素就高一分。看来故事会就到此为止,关于以上“漩涡对次数的要求,有次数会玩就放,没次数蛇皮风险大”这事,你们怎么看呢?那么问题来了,一个附魔完美的哈林而且卢克次数两三次,和一个附魔蛇皮的完全体且次数几百次,你会放谁?
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2019-03-14
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