本期是给大家带来韩服五月剑魔的职业平衡内容,剑魔的改动主要是在技能攻击力的增加,此外还有一些优化,我们着重说优化的改动。第一个:血饮狂舞调整
血饮狂舞当前版本的属性是10次多段攻击次数,如果连续按攻击键可以增加攻击速度和攻击次数,当前版本可以最多增加三次;改版后新增了一个技能描述说明,在连续按攻击键多段攻击次数上限为14次,也就是说改版后新增了一次多段攻击,提升率在3%左右,这算是小小的加强吗?第二个:群魔乱舞调整
群魔乱舞的主要改动是调整了技能的CD,原来是40秒的技能CD,改版后减少了10秒,也就是只有30秒的CD了。而这个CD大家的看到的数值可能不同,所以大家可以在自己的原来技能CD上减少10秒就好。
现在可以对普通的怪物附加五个幻影攻击了。第三个:唤魔-塔莫斯之袭
技能改版后增加了9.7%的攻击力,而改动中新增了一个效果,地面攻击动作受到了攻击速度的影响,但是这个效果我们对比感觉不是非常的明显,看来不精通这个职业所以感受不出来。第四个:唤魔-弑神剑
二觉被动的技能攻击力加成中,新增了十字斩,不过这个技能的增加对剑魔来说没有什么特别的吧,毕竟剑魔不需要十字斩输出吧,难道要像剑魂一样银光落刃秒罗什吗?哈哈哈~~·
此外血饮狂舞的残影最大多段攻击次数改为固定十次,也就是说连续按攻击键增加的4次多段伤害,残影没有获得。第五个:诸神献祭
二觉本次改动攻击力增加了16.7%,但是这一次改动主要的是技能的施放优化,当前版本我们在使用二觉的时候,在面对怪物时,无论怪物在哪一个位置,二觉结束后剑魔都是强制位移都中间位置,这一次优化调整为在当前位置发动,但是可以技能的施放过程和镜头的视角可以看到,使用二觉的时候角色和怪物都是强制位移到屏幕中间,但是技能结束后角色和怪物立即回到二觉施放前的位置。这个效果像不像把敌人拉到一个时空打完再送回来的感觉?
以上五个是本次剑魔的主要优化改动内容,而剩下的是大量的技能攻击力增加,我们简单的列出来。
- 基础攻击提升12.1%攻击力12.1%
- 十字剑提升31.1%攻击力
- 蛇腹剑 : 破提升14.5%攻击力
- 蛇腹剑 : 舞提升12.8%
- 蛇腹剑 : 缠提升18.7%攻击力
- 蛇腹剑 : 刺提升13.6%攻击力
- 蛇腹剑 : 灭提升11.7%攻击力
- 碎魔剑提升13.3%攻击力
- 空绝斩:千刃提升10.3%攻击力 10.3%
- 唤魔 : 逆天之普诺提升13.6%攻击力 13.6%
- 汲血魔剑提升11.9%攻击力
- 空绝斩:地裂提升18.2%攻击力
- 弑神剑:极提升12%攻击力
本次职业平衡,剑魔的整体提升率在11%左右,剑宗的话因为都是技能攻击力的增加,所以我们就不单独做剑宗的改版了,剑宗驭剑术改善技能取消的图像和新增技能声效,此外还有一个是帝国剑术可以在原地使用第1次打击攻击了。