说起最近几周的大米词缀,想必大伙都有些颇感头疼的感觉。上回的重伤激励刚过,强韧与血池的组合又来了,这一次还多了一个死疽。集合石一打开全是缺T的队伍,坦克爸爸们纵使有百般武艺,也招架不住百分百禁疗的DEBUFF。
不过相对而言,血池则更加恶心,特别是某些法系怪特别聪明,专门喜欢没血了就找血池读条,不一会就变成满血心满意足地走出来,让人白白浪费很多时间。要对付它们也不是完全没有办法,除了打断读条外,某些职业的击退技能也能将它们打出来,下面我们就一起来看看。
射击猎自从标记射击这个AOE神技被移除后,射击猎这个军团版本的大米天王就从神坛跌落到了谷底,更别提还加上了怪物的个数上限。总之,现版本的射击猎在大米中表现平平,大多数队伍更愿意组兽王,因为射击能干的,兽王基本上都能干,而且后者伤害还高。
但射击猎也有一个兽王所没有的技能叫“爆裂射击”,这是由之前的驱散射击演化而来的一个技能,它的射程很短,伤害也几乎可以忽略,但它的效果是击退前方所有敌人,这在血池周作用可就大了,比如一些免疫打断的怪物就可以直接将它打出来,相信我,这一刻你的队友会对你刮目相看的。
元素萨元素萨的击退技能是【雷霆风暴】,虽然都是同样的效果,但与射击猎还是有一些区别的。就比如SM的这个技能是以玩家为中心的击退,而猎人是往前方击退。还有就是SM的击退距离要远很多。不过,由于是圆心击退,所选择的角度一定要选好。
德鲁伊小德的【台风】算是大众最熟悉的击退技能了,这是个60级的天赋技能,任何专精的小德都可以点出,并且在任何形态下都能随时施放。【台风】在之前许多个资料片的PVP里都有巨大的作用,比如奥山和风暴之眼的桥。此外,它的施放距离也比SM和LR远许多。
武僧【平心之环】是武僧职业的招牌天赋技能之一,三系都可以点出,在PVE副本里的作用很大。比如打达萨罗老五时,翼手龙BOSS吹风需要集合刷血,但同时也会出伤害极高的小龙来追踪玩家,这时候放个环就能避免减员。同样的,在血池出现时,WS们也可以通过放环的方式来把它们弹出来。
各位玩家,你们对本周的血池词缀怎么看呢?不妨在留言区讨论下吧~