耐人寻味的是,英雄战棋发布的时间段,正好dota2游廊的自走棋服务器天崩地裂,已经好几天了。(要不是dota2自走棋服务器炸了,昨天孙哥就不会在群里商量集体活动的事儿,如果不商量集体活动,黑莓就不会顶撞孙哥,也不会有之后的自费KTV、投票去或留环节,自走棋服务器实属带恶人,巴不得我霉子哥死。不可能的,如果德云色有颜色,那一定是黑色,黑家军upup)
这时候拳头放出英雄战棋的消息,可以说是“火上浇油”啊!大家没必要说什么抄袭不抄袭的,“玩法(机制)不算抄袭”已经是公认的了,只要游戏里面的内容不是直接拿现成的来凑,就谈不上抄袭吧?
英雄战棋的出现很“止渴”。LOL已经很久没有推出过常驻的新模式了,注意是常驻哦,短暂的无限火力、克隆大作战、极限闪击就不算在内。目前游戏里只有召唤师峡谷(人机、匹配、排位)、极地大乱斗、扭曲丛林3v3这三种固定模式,的确是需要扩充一下的。
按照设计师的说法,他们很喜欢dota2自走棋,所以也想在LOL里做一个。再结合已经透露出来的消息,英雄战棋的玩法就跟dota2自走棋差不多,招募英雄,融合英雄……blabla那一套。
不过需要担心的一点是,LOL当前版本为9.11,设计师表示英雄战棋玩法会在9.13版本上线,大概也就不到两个月之后,符合透露的夏季上线消息。即使拳头公司的设计师们钻研透dota2自走棋,就立刻开始做英雄战棋,满打满算也只有半年多的样子吧。这么短的时间内,英雄战棋究竟会做成什么样子呢?相比于非常成熟的LOL本身的玩法,英雄战棋会不会bug颇多,游戏体验不好呢?习惯了打匹配和排位的玩家,能适应的了英雄战棋吗?
至于很多人说,英雄战棋就是拳头公司之前所说的“新游戏”,对此我表示不认同。英雄战棋极可能是LOL客户端中新加入的一种模式,至于新游戏,估计会有个大新闻也说不定呢?