金身确实是攻防平衡的职业,要害取决于自己的用法。下面给出我个人的加点方法给大家参考,不足之处还望高手指导。
缓慢治愈(5级,技能前置。当然刷图的可以加满,PK的就看自己需要了)
武器祝福(满不用说了,金身唯一加攻击的,也只有金身能加满)
保护之辉(也满了,物理和魔法防御相当可观,)
灵魂牺牲(5级技能前置,刷图,群P也有点帮助)
净化(1级,能解一种状态差不多了多了也没用,而且是群体)
纯百之刃(满,金身的第1个主攻技能,CD短,配合圣光守护只能用YD来形容)
光之复仇(满,反都能反死。也别小看了主动攻击那15%的发动几率,打起来还是很爽的)
圣光守护(满,这个技能加上光之复仇,只能用无奈来形容了。而且可以在持续时间内使用纯白之刃)
快速愈合(满,为了在圣光中有多的其他事情做。恢复的HP量也相当多,CD也很短。)
圣光沁盾(1级就可以了,为了能抓住躺在地上的人。他起来后就只能在原地,然后继续被你一顿暴打而死。)
圣光球(满,这个技能配合圣光沁盾也很YD,还能用来开路。)
生命源泉(满,这就是金身的王牌技能之一,也是为什么叫金身的原因之一。金身不倒=。=)
空斩打(5级,当然是连招不错的一环,那段霸体时间也很有用。)
强制-空斩打(当然要加,才能发挥空斩打最大的功能)
落凤锤(1级就可以了,方便破木仓手的拖马斯,也能给穷追不舍的敌人一个惊喜)
圣愈之风(剩下的点都加了吧,团队治愈,无论是群P还是刷图帮助都很大,虽然加满了恢复量更好,不过60秒CD也不及快速愈合的猛,何况刷图多的是HP恢复)
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这只些只是我个人建议,仅供参考。希望大家玩出更有个性的DNF。我们一起热爱DNF。