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鬼泣本身是布甲防御低,但有残影防御却可以比肩穿板甲的。很多人说鬼控场能力低,其实只要xxx后接月光和鬼斩(不蓄气)交叉用(没冷却就用地波、裂波缓冲,反正蓝多),就能很好的控场(当然比剑魂和狂战还有一定的差距)。
我觉得对鬼泣很不公平,小招里的鬼斩看似威力很大尤其是蓄完气之后,其实实用性是非常差的,因为怪也不是太弱智,很轻易就被它们打断了,所以鬼斩(不蓄气)和月光交叉使用只是缓冲鬼闪、冰阵,墓碑、卡洛这些大招的龙套类招数,用不着加得很高。
阵法的分析:
红:最廉价的阵,可惜菜鸟鬼很少用,可以提高所有招数的威力,但要放在招数前(如先红后蓝,否则没用),威力效果可能比绿要大。
绿:第二廉价的阵,和红交叉使用可以保证持续的伤害,主要是配合蓝阵用的(加冰冻的几率)。
蓝:最优异的阵,群伤和冰冻定怪很好,必满。
紫:不太常用的阵,原因不是它不行而是它太强了,强到了每用都有掉线的危险。但碰到打不过的高魔防怪和精英怪时就只能靠它了,润物细无声样的伤害让怪不知不觉就死了。
大招分析:
墓碑:看似威力很大其实实用性不佳,但为了效率还是要用,最好是在蓝阵的掩护绿红的加成小使用,实在不行就银落,鬼闪后用。
鬼闪:招数很帅气,威力很大,快速杀伤是鬼泣的特点,和鬼泣人招合一的精品招数。
卡洛:威力超大的小范围伤害是秒精英怪必备的招数。
总结:对付普通,少数的垃圾怪就用红绿交叉,鬼斩月光交叉。
对付群怪,就用红绿蓝阵,加鬼闪加墓碑。
碰到少数精英怪就用紫和卡洛。
小诀窍:怪离得近就先蓝后绿阵,怪离得远就先红后蓝阵,可以有效防止被打断。