个人对阿修罗技能的理解和使用

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[鬼剑士]个人对阿修罗技能的理解和使用

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jin7ak471

ZxID:452

等级: 上尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-07 0



  本人45级瞎子,未经历1、2测,天天练级时间2小时,PK时间5小时以上,现已在PK场,PK4000多场次,基本上什么样的对手都见过,实战经验应该还是丰富了,因为我喜欢研究对手,越是打不赢的越要打,曾和至尊狂战、至尊力法、至尊召唤等许多一线高手死耗,等级一直没上去过,一直停留在段位,下面谈谈一点个人经验。(是个人经验)
  
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  首先,瞎子的特点是什么?是强大的魔法杀伤力,经常一个火波或者一个邪光阵就改变了战局,一等一的爆发力和瞬间输出能力。缺少的是什么呢?缺少的是控制能力,我看过许多新手瞎子有波爆时就追着敌人波爆 火波或波爆 邪光,没CD时就到处跑,无从下手攻击对手,打中了伤害固然可观,但打不中的话,或技能在CD中的,往往是对手的菜。
  
  瞎子应该视对手采取战术(个人的喜好打法,每个人加点不一样,打法也不一样)。我追求的是施法速度和攻击速度,华丽的连招瞎子。
  
  需用防守反击的:剑魂、狂战、蓝拳
  
  需用对攻的:瞎子、力法、街霸、散打
  
  需追到打的:召唤、鬼7、驱魔、漫游、木仓炮、弹药、气功
  
  需委琐点的:元素、圣骑、机械、柔道
  
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  我的技能加点(我喜欢尝试技能,看技能搭配效果,已经洗过4次得出的暂时性结论,以后还会再洗再尝试)
  
  上挑:加满出取消。浮空高度就是连招的质量和给对手更多的伤害能力,瞎子一套连招就算不接火波、邪光和明王都最少打对手1/4的血,假如中间接了火波、邪光和明王,那对手一般都是半血以上(高魔防的法师类职业除外)。
  
  格挡:加满出取消。假如你和真正的高手打了许多场之后,对80%的职业来说,格挡是我们一个瞎子隐藏的杀手锏。格档满后能减少80%物理伤害30%魔法伤害,会让你在你对手暴风般的攻击后存活下来,让他的主要技能进入CD,更能让你的对手在以为你会倒下的时候没有倒下,这是最要害的。格挡后的XXX 上挑或直接上挑后的自由发挥,都会让瞬间少了1/2血的对手产生一定的心理压力:“这个瞎子会格挡”。但是,真正能用好格挡的瞎子没几个(包括其他鬼剑职业)。
  
  后跳:满出取消。瞎子就是不灵活,有个后跳,PK中躲避敌人、走位都很有用,但是玩家自己本人不够灵活的话,这个技能还只适合刷图。
  
  武器专精:我加的是太刀,追求的是连招。短剑加魔法加成高,但瞎子魔法加成提高伤害的技能有几个,自己去看看。
  
  银落:加满(瞎子只能到10级)。这个很多人可能有异议,没错,我就是这样加的。要的就是他的范围,瞎子缺少的就是控制技能,银落波动的范围大一点点,对手倒地的机会就多一点,就给我们多一点攻击和防守的机会(银落、上挑、波爆、火波,简单有效的杀伤手段)
  
  跃翔:1级。跳得高有跳得高的好处,但这个技能不要乱用。有时会成为活靶子,对手算好你的落点,一个霸体技能,你就是一条会飞的死鱼。用得好的话,可以用来躲避对手追杀、走位、攻击对手,作为1点25SP来说,还是值得的。
  
  空中连斩:1级。这也是个非常有异议的技能,没错,我就是这样加的。要的就是它对对手的压制能力,压制元素、召唤、木仓手类等许多职业的好技能。不过这个技能前提要求较高,跳跃最少要 50以上(我现在跳跃 80),攻击速度推荐太刀(我的时装是加攻击速度的),要不效果发挥不出来。
  
  三段斩:1级。走位、追杀、战略性逃跑、对攻等等,作用很大。
  
  崩山:1级。这个相信很多人会加,主要还是压制对手或委琐时使用,究竟下落状态是霸体,打中的话接上挑就可以自由发挥了。
  
  半月斩:1级。鬼泣的技能,伤害不高。我加这个技能也没什么,主要是让我的连招更华丽,更流畅。此技能一般在上挑后接,不降低浮空高度,还能走位,这是很重要的,资深的瞎子一定知道,自己和对手的距离,决定着自己还能连对手多少下(出保护除外),这个技能完全可以让对手掉下来的时候掉到你的明王中间,明王结束后还能继续接。
  
  裂空斩:1级。破霸体的技能。这个肯定有异议的。有很多是加5级出取消。我个人是加1级,因为我PK时从不XX 裂空,原因很简单,裂空伤害低,而且用了裂空后,后面就只能接火波或邪光。你想想,假如你有机会XX对手的时候,你是愿意XX 裂空 火波,还是愿意XXX 上挑 冰波 火波,(本人还有更华丽的XXX 上挑 空斩 银落 上挑 半月 明王 邪光 上挑 地波)对比下就知道了。当然刷图的话裂空出取消作用还是很大的,这个自己考虑。SP有多的话我也会加。可怜的SP。
  
  波动爆发:有多少加多少。首先是PK,满级CD是10秒, 1级CD是15秒,在PK场5秒时间意味着什么?这个技能就是瞎子生存的保证和对对手的威慑力!其实这不仅仅是个PK技能,在刷图中,也有非常要害的作用,震掉怪投掷过来的武器,把身后的怪震到身前,突围,保护队友,把精英怪卡到角落时配合对手用上挑和波爆保持怪的浮空等等,作用非常大。
  
  波动刻印:满。这个就不说了。提高智力和施法速度,加的不止是那么一点点。
  
  挫折意志:为了PK不加。就算加满也只有在被打了3下以后才有60的智力和快速的回蓝能力,在PK场有哪个对手会只打3下?打中了都是一套连,要不就是打你3、4下,比一般人连个8、9下还痛的那种。为什么不把这个技能SP投入到其他更实用的技能去,究竟SP是有限的。假如你是纯刷图的话,那就加把,究竟有蓝的瞎子,在刷图的控制和输出能力都是很强的。
  
  地波:5级出取消。5级就够了,虽然加满范围大很多,但是伤害低,而且需要的SP太多了。
  
  冰波:有多少加多少。伤害不错,要害是它的冰冻几率,瞎子大部分连招的一个技能,假如冰住了,而你的火波、邪光或明王已经CD好了的话,那对手也差不多了。
  
  火波:这个技能我也在考虑中,看是加5级还是加满,火波加满就邪光只加1级,邪光加满就火波只加5级(为了出觉醒技能)。
  
  邪光:同上,在考虑中,加邪光的目的,不是要它的杀伤,而是它的攻击范围,有时候一点范围就决定一场比赛。相信有很多瞎子都有过在一个邪光没打中对手后,被对手痛殴的经验吧。假如范围再大一点点的话,倒下的就是你的对手。所以我个人还是倾重加满邪光,而火波只出5级,因为火波的伤害是固定,不随武器魔伤和智力加成,而邪光是有智力和魔伤加成的,假如有把好武器,一个邪光也一样打得对手满地找牙。
  
  明王:1级。1级就够了,加高了轻易出保护。一场比赛,明王使用的几率也不会很高,一般对手中了明王之后,那不死也差不多了。而且明王CD时间长,还消耗刻印,没有哪个瞎子在PK时不会动不动就用明王吧?刷图除外。
  
  鬼印珠:1级。这个技能刷图的作用,就不需要我多说了,非凡是在打BOSS时,鬼印、邪光、明王、波爆等技能让瞎子有很强的控场能力,一个好的瞎子可以让BOSS20秒以上动不了。再说说PK,鬼印珠,一般都不要用,因为是消耗刻印的,那什么时候用?在对手没血时,你需要给对手封喉一击的时候,作用不是让鬼印珠去打对手,而是封住对手的跑动路线,把对手逼到死角,鬼印在前开路,你在后寻找机会。
  
  杀意波动:5级,出技能用。加多了固然强大,但是瞎子的SP总是不够用。
  
  修罗斩:3级出邪光修罗斩。蓄气的修罗斩发动时间慢了,但是我用它一般是算对手路线进行打击或封路线用。刷图也是一个好技能。
  
  无双波:这个技能我在考虑,以前也加过,可以用来破白手的断龙、驱魔的龙卷风等等,但前置和发动条件要求太高,在瞎子SP不够的前提下还是放弃了。另外说句,这个技能刷图打BOSS很强大,呵呵呵呵呵~~只有加过的人才知道。
  
  觉醒技能:还没出就不说了。出了先加满尝试,然后洗点- -。
  
  远古记忆:要就1点都不加,要就加满。
  
  挫折意志:要就1点都不加,要就加满。
  
  魔法爆击:背后爆击就算了,SP肯定不够。魔法爆击50级以后再考虑加不加吧,反正我现在是没多的SP去加它。而且加了爆击有很多连招就连不起来了,打的血反而还要少一些。
  
  以上就是我4次洗点和实践后的个人技能,每个人加点的方式只适合自己,这里只是给许多新手瞎子写点经验,有心者可以加我QQ进行讨论和切磋。我对瞎子的理解是:华丽的走位风骚的连招法师。本人是不喜欢靠波爆吃饭的CD流,以上加点对伤害技能投入较少,对控制技能投入多,原因很简单,瞎子不缺少伤害,缺少的是控制能力,只要让瞎子把握1、2次机会,一个好的瞎子会让对手知道什么叫“刀斩肉身,心斩灵魂”!



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