明日方舟近日因为夜莺再次在卡池中迎来UP,且二进宫可兑换的原因引发了极大的争议,而不知情的玩家在问及到夜莺强度的时候,也被有些经验的老玩家教育,夜莺不如白面鸮,一度让夜莺成为了全游戏被值班最严重的六星,那么为什么都说夜莺不如白面鸮呢?来看看具体的分析吧。
首先是对于奶妈的定位和整体游戏中的表现,塔防类游戏最开始的额大设定不过是盾+输出而已,奶妈虽然很关键,但是这类型游戏的整体思路是以工具人为主,输出足够干掉来犯的敌人,所谓的防守压力就不存在了,塔防类游戏是最好的展现了什么叫“最好的防御就是进攻”这样的言论。
夜莺和闪灵是对应的,闪灵是在物抗方面做到了极致,而夜莺则是专精于魔抗,不论主动被动都是针对魔抗做文章的。而白面虽然技能还是群奶,但是其天赋能提供额外的技力恢复速度,这相当于大幅度缩减了我方干员技能释放的时间,这种提升很多时候是能起到扭转战局用的,仅凭这一点上,夜莺无论如何也比不过。
而两人在群奶方面的效果差不多,诚然夜莺数值更高一些,但现在游戏环境下用不着夜莺这么高的奶量,所以很遗憾。而和斯卡蒂一样尴尬的情况,游戏不可能出伤害量过高类似红刀哥那样爆炸伤害的法师,毕竟能魔抗的盾只有角峰一人,如果角峰都扛不住的话,仅限夜莺能刷过的本,运营不会傻到干出这样的事。
而夜莺尴尬的地方在于明明是全游戏唯一一个六星群奶还加魔抗的干员,往往在游戏中能用到她的地方只有群奶而已,因为这游戏敌人的远程法师整体是脆皮,不等对面过来我方玫剑圣直接空降了,或者远程狙击直接KO了,夜莺这魔抗盾纯粹画蛇添足的存在。
总结来说就是粥游本身暗藏的畸形环境导致了强度上限极高的角色,评价强度远不如下限极高但上限也就那样的干员,这一定程度上也和一开始全都是低星干员打通关秀操作方便抄作业,结果形成了现在这种,比较偏向刻意人人追求低星通关的病态大环境。夜莺算是六星干员中典型的牺牲品了。最后还有一个不能称之为理由,但是让人无法反驳的一点,仅凭白面鸮被戳的反应,夜莺就输了一半了。