当时的《穿越火线》,为什么在FPS游戏中脱颖而出?这就是原因!
如果要说一款现象级的FPS网游,那么《穿越火线》是一定绕不开这个话题的。
早在2008年的时候,电脑远远还没有如今这么普及,网吧还是人们玩游戏的主要场所,说来《穿越火线》的火爆,还真说得上是一场天时地利人和。
不过随着如今游戏技术的发展,穿越火线如今远远没有以前那么火了,那么在当年,《穿越火线》究竟是怎么火起来的呢?咱们这就去探究一下。
首先,穿越火线一定算得上是那个时代,画质最好的FPS游戏。
与同样是现象级游戏的CS不同,穿越火线首先将重心放在了游戏体验上,将画面全方面升级,CS与之对比之下,着实很像一款非常有年代感的游戏。
要知道,画面一直都是一款游戏受众与否的重要考察元素,细细回想那个时候,《穿越火线》能够火起来,还真不是偶然。
再来就是整个游戏的易上手性。
千万别小看了这一因素,游戏讲究技术含量是好事,但是太高的上手门槛,是一定会筛掉一大批入门玩家的,虽然说一款游戏中,大神终归是少数,因此要想把基数扩大,还真就要抓住那些技术一般的玩家们。
高手太多,技术一般的玩家们玩起来也没有成就感,让技术相仿的玩家一起战斗,才是一款竞技游戏的正确打开方式。
最后一点,也是最直白的一点。
也是因为当时还没有《英雄联盟》《刺激战场》如此竞争力大的游戏。(当然,那个时候的电脑,不可能带得动《刺激战场》。)
易上手的操作性,令人舒适的画面,造就了火爆一时的《穿越火线》。
尽管如今的《穿越火线》已经热度不再,但不可否认的是,它给了我们一场美好的青春。