前段时间,《我的世界:地球》放出了宣传片,不过那宣传片实在太过魔幻,根本看不出游戏的具体玩法,让人怀疑开发商到底再卖什么关子。
最近,《我的世界:地球》正式开启了封测,而第一批封测画面也得以流出。
游戏玩法与我们熟悉的AR手游《精灵宝可梦GO》、《一起来捉妖》不同,《我的世界:地球》是一种全新的AR玩法。
透过屏幕,游戏将现实世界和虚拟世界结合在了一起,我们可以看见游戏中的方块出现在了现实世界中,的确是一种非常神奇的体验。
而游戏的玩法也类似与《我的世界》的上帝模式,主打建造,不同的是,玩家可没有能随意飞行的能力,取而代之的是玩家可以将模型缩小,待到建造完成后再将其放大。
同时,建造所需要的材料也并非是像《我的世界》中一样,需要玩家去拿起镐子去收集,而是类似《精灵宝可梦Go》的玩法,需要玩家不停地去往一些地点进行收集。
游戏优点不得不说,当现实世界中出现游戏画面时,的确很让人震惊,以往的AR手游都只能让一些虚拟生物出现,但《我的世界:地球》则能够做到地形的变化,看到这个深坑,一股恐惧感是不是油然而生呢?
不足受限于现实世界的大小,游戏的地图十分狭小,整个试玩视频中,最大的地图,也就半个院子大小而已。
不知道是不是试玩者没有开拓更多的边界,但就算是地图能够无限延伸,庞大的数据量又该作何处理呢?
其次,这个镜头实在太晃了,即使现在的手机镜头都有光学防抖、电子防抖之类的,但《我的世界:地球》的晃动感依旧很严重。
不同于《精灵宝可梦Go》只有在捕捉宝可梦的时候在会用到AR功能,《我的世界:地球》可是全程都在使用AR,玩家对着屏幕中的虚拟世界点点点啊。
如果画面一直都在晃动的话,势必会导致一些玩家产生生理上的不适。
不过最重要的是,作为一款游戏,《我的世界:地球》的娱乐属性实在太低了一些,几乎没什么游戏性。
玩家只能在有限的空间内,建造一些简单的造物,就和小孩搭积木一般,再也没其他玩法了,远没有《我的世界》中的要素丰富。
还好现在只是封测阶段,以后还能做出很多改进,希望这款划时代的游戏在保留创意的同时,做得更好玩一些吧。