王者荣耀中的匹配机制一直深受玩家诟病,在两个玩家拥有相同段位前提的情况下,二人的技术却很可能天差地别。像一些玩的好的玩家,即便把把超神、Carry,但天美的匹配机制为了平衡双方队伍实力,把你的隐藏分偷偷“均分”给了坑队友,对面则是五个实力中等的对手,这样双方的实力就基本对等了。
举个例子,如果按照1-10划分玩家实力。假设我的游戏实力是10,四名队友们的实力是3-5,而五个对手的实力都在7左右。
虽然你能保证压制一两个敌人,但是其他的队友恐怕就不行了,这就是天美匹配机制的一大弊端!它无法让玩家真正享受到公平的游戏环境。所以既然无法改变ELO机制,我们就需要通过改变自己来寻找出路。
最惯用的方法相信大家都有所了解,那就是
“不拿MVP、保持低评分”,如果你的对局表现太突出,那么系统就会在下一局给你匹配坑队友;反之,如果你的表现不那么突出,甚至可以说有些“混”,那么你躺着都能赢。只要评分低,系统就会默认为你的技术次,要么会给你匹配同样技术次的对手,要么就会给你匹配技术高的队友。
第二招就是
“多带线、少拿人头”。系统鉴定你实力的标准很大程度上取决于你的KDA数据(人头比)还有参团率以及输出贡献率,所以你要做的就是少打团、多带线,能把人头给队友就送给队友。做一名会偷塔、会偷经济、会断线的兵线运营小能手。推荐玩一些暗信、盘古之类的英雄。
这第三招叫
“穷寇莫追”,如果敌人被打残,看兵线情况可以决定是否放他走,比起一个人头的经济,带线和磨塔的收益会更高,因为敌人主动回城再加上回到线上浪费的时候刚好能错过一波兵线。此消彼长之下,敌人的经济就会被拉开,中期你的单带能力将占据绝对主动。
当然,
让你降低评分标准并不意味着鼓励你成为一名混子,而是在合理利用匹配机制的规则下给自己的账号解毒,毕竟打好兵线的运营也是非常重要的因素。
否则,凭什么有的玩家单排把把输出最高MVP、把把输?凭什么有的人把把躺,把把抱大腿就能赢?单排玩家招谁惹谁了?