提及腾讯这家公司,我觉得大半算得上是一家游戏公司。因为怎么说呢?无论是从腾讯游戏的影响力,还是腾讯游戏的赚钱能力来看,腾讯都可以称得上是一家游戏公司。
而说直白一点,腾讯这些年也在致力于电竞的发展。今日有媒体爆料:由TGA赛事全面升级的2019年腾讯电竞运动会夏季总决赛在西安拉开序幕。据悉,这也是TGA品牌升级后迎来的第一次总决赛。本次夏季赛总决赛为期三周,将囊括16个电竞项目。那么问题来了,腾讯为什么要大力发展自己的大电竞呢?我们来简单的分析一下!
1、电竞市场足够大
研究公司Newzoo的数据显示,到2018年,全球电子竞技行业的价值将达到9.06亿美元,高于去年的6.05亿美元。其中,北美将为这个蓬勃发展的行业贡献3.45亿美元,成为全球最大的电子竞技市场,其次为中国,将贡献1.64亿美元。
在中国,电竞黄金五年步入中局年,电竞用户预计突破3.5亿,产业生态规模将达到138亿。 雅加达亚运会上的2金1银,英雄联盟S8全球总决赛的冠军奖杯,都向世界展示了中国电竞的强大魅力。
也就是说,电子竞技已经发展成为了一个行业,其可以带动很多产业链。
2、腾讯电竞做什么?
腾讯电竞成立于2016年,是腾讯最为年轻的几项业务之一,它与腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫和腾讯影业并列,成为腾讯在文化娱乐领域的第五大矩阵。
2018 年腾讯发布 1.0 计划。整个上半年,有超过 15 个城市主动与腾讯联系。腾讯先后与珠海、长沙、西安达成合作,分别落地英雄联盟德玛西亚杯、穿越火线职业联赛总决赛和王者荣耀高校赛总决赛。三个城市分别给到相应支持。也就是说,腾讯通过在多个大城市举办游戏赛事,以此来推动腾讯电竞的影响力。
同时腾讯提出了“24小时竞技场”的概念,将线上和线下赛事结合,带给玩家不间断的观赛体系。以《英雄联盟》为例,5月20日中国RNG战队在季中冠军杯上夺冠,当天其百度热度高达52万。而2016年科比退役的热度也仅有50万。
在我看来,腾讯之所以大力打造腾讯电竞以及支持中国电竞的发展,其实也有处于自身的考虑。上面我说了,腾讯目前的营收大头是靠游戏收入。只要能赚钱,没有什么不好!
如何看待电子竞技?
论点:电子竞技是少数人的舞台,电子竞技上不了大的台面,因为对于人的体质有很大的影响。
支持派:有人说电子竞技没有资格入选奥运会,为此有人针对这个观点提出了质疑。哪个体育项目不能被称为游戏的?电竞伤体质?别说受伤了,死在赛场上的运动员也不是一个两个。电竞打出名堂的人少不假,那么那个体育项目运动员有大几率打出名堂的?所以,电子竞技本就属于体育范畴之内。
反对派:对,电子竞技就是伪概念。体育是人类千万年进化后的最直接的结果,身体素质的好坏直接关系到生存问题,而且以后人类上天入地探索宇宙哪一项不需要强健的身体,更高更快更强就是一种追求?而电子竞技和一般娱乐项目毫无区别,即便你打赢全世界,对人类的进步有何意义?要说有点意义的,是那些软硬件工程师,可偏偏这些人却不是职业竞技选手,所谓的职业选手跟台上戏子有何区别?