但是有些技巧对大多人还是说应该有帮助吧。抛开PK技巧不说,我想先说说PK场的素质。山外有山,人外有人。这是中国的古话了。谦虚,礼貌也是国人应该具备的基本美德。就是神,也有失手的时候。输很正常,我们要尊重每个对手,即便人家不如你。
我看过很多朋友说CD流 CD流。存在就是合理,每个职业都有各自的优势。我们为什么要鄙视对手使用。即便对手用CD流的方法赢了你,大多数都是辱骂对方怎么怎么样。有这时间,你不如多打几盘,在你习惯了对手的CD流手法,然后寻找机会破解,我觉得对自己的PK技巧更是一种提高。毕竟只是游戏,没必要搭上自己的亲人,也没必要去侮辱对手的亲人。毕竟是游戏而已,开心就行。
爷们一人做事该一人当 别不像个男人。在哪里输,便要在哪赢回来。男人不低头,红眼亦如此。
在说说PK吧。每一局都要端正自己的心态。为了娱乐而PK的朋友请继续看下去。为了那可怜的至尊称谓 何苦患得患失。请绕路吧。还是那句话,尊重每一个对手(以及他们的家庭)。好了,决斗的时候,你应该要知道自己的优势在哪里
先红眼本身职业来说,范围,打人僵直高。移动速度应该在 5职业中第3吧
技能来说,血十字可防空 可封位。 3段能快速追击 也能拉开与对方的距离。双刀,暴走,怒气不用多说了吧。
下一步 你就得了解 对方的职业,技能,移动速度的优劣势。选择你用什么手法去输出你的伤害。一般我喜欢分 前 中后2期(中期和后期区别不是太明显)。这样的分法 也是个人经验。这样的分期是按照每个职业的30-45级的技能CD时间来判断的。这样很容易划分出巨剑红眼对每个职业的应对分期
先红眼说起 绝对的中后期(15秒才能双刀和怒气时间一样) 双刀+暴走 另外强调下2点 一是血十字的封位 打木仓 在木仓倒地后可以直接正面血十字(距离躲开BBQ 膝撞的范围)还有一个就是元素(距离雷旋的范围)其他职业错位封(提前预判对方起身是走上还是走下)封跳跃(加翔跃除外)另外就是多利用没双开刀时候的第2刀平砍(对身后下方也能打到 打到后抓头) 利用好了很强大 也是实用价值非常高的
二是对僵直的利用(对方硬直低如:法师 木仓),简单的说个例子,2个人很贴近的时候(无论双刀是否开),砍一刀后跳 在继续你的连招,这样可以伤害最大化,有人说这是废话,的确算吧。还有就是,开双刀后 平砍2刀,用最慢的挥刀速度接第2刀 保证2刀是无缝连接(防止对方上挑)然后血十字 再无缝连最慢2刀的可以再接血十字,这样可以循环输出伤害,只到打出保护。前提是双刀有12级(时装+1 50紫棍+1)
前期优势职业有:
木仓类 多数有长距离直线狙击 和浮空弹(击中之后的倒地子弹追击)站位保持对手身后 多利用血十字封位 怒气抓划地板。优势是上下错位,距离是回旋踢的零界。要点:千万别让木仓类朋友离开你的屏幕(防雷 防浮空弹)
弹药(属性子弹 属性雷)长距离直线狙击 圆形区域的大范围属性雷 扇行正方向的交叉射击 以及倒地后的属性子弹追击。推荐 双刀暴走后再进行身体对抗。之前利用巨的范围 和 3段 小蹦拖延到能开双刀 始终保持弹药在你的屏幕范围内,防止突然被雷丢中。
漫游(体术强悍 有自动反击)相对来说比较克制巨剑红眼的职业之一。BBQ 膝撞 2大霸体技能 回旋踢 中期可以使用乱射 对近身红眼比较有威胁。自动反击更是万恶,多利用银落(在回旋踢之后) 小蹦的霸体(预判对方的浮空弹拼霸体,关键是时机判断) 怒气(抓对方的划地板和过来回旋踢的时候)漫游一般喜欢从下面接近你,接着回旋踢 然后 膝撞 BBQ和你拼2次霸体。对于只有一上挑的战士只有2个字:吃亏。应对的话,被对方回旋踢 踢到以后,X一刀抓头,或者直接抓头。十分有效果(木仓的这2个技能都有比较长的霸体时间,对于上挑时间判断不好很容易被对方浮空)对于回旋踢+瞬踢蹭血,外加地板飞炮流的。让神去消灭他吧
大木仓的话(激光 细火 格林 狙击 量子)技能来看,很专业的直线控制。我说错位就行了吧,站直线是找死。其他类似 建议用空连 血十字 限制对方起身走位
机械其实是一个可前可后的职业,不太好区分,有时候手法好的机械很快能解决战斗,有时候要放毒蛇 高达。没开双刀之前 3段 小蹦贴死对方,别让他放太多机器人,也要小心那恐怖的机械引爆范围。双刀后,最好是一个暴走的时间能解决战斗,可以利用一个怒气。具体打法 小蹦直接找定时机器人的位置,机械肯定是在不远的位置。没蹦掉的话。利用上挑霸体或格挡,保证自己不被打到。然后3段贴上去。XXOO的就不说了。什么?你让他跑掉了,那么很好 人家高达 毒蛇,再打个110叫天空的红色小兄弟。嗯 战斗结束了。打机械四个字:速战速决
法师类 (稻草!!!)打法师 不要想当然的连。有时候收不住招 法师一个稻草 往往就是在你身后触手可及的地方,等你反映过来也晚了,华丽不可取(没稻草的情况下除外)
力法 龙牙能侧身走位 落花能直线。别走直线,但要注意龙牙 有实力的格挡掉,没有的上挑拼。在直线拼技能的时候,千万别突兀的就一个小蹦过去,力法的出招速度不慢。碎霸之前别乱近身 在力法放技能的时候 从身后跑去一个上挑是最民智的 银落,最好对方龙牙完了之后 错位用。近身之后就是利用双刀范围占便宜。
元素 打法上次也说得差不多了,注意元素的技能循环吧,冰墙 绕黑球 雪人 雷旋防身 稻草躲避。利用好对方技能CD之间的空隙(要等元素结束了魔法SHOW以后,相当重要,有释放的元素是无敌的存在)。比如当元素冰墙后,强行贴上,让元素雷旋出来,挡也好,上挑拼也好,被打倒也好。这样就有了5秒左右的雷旋CD时间(雷旋:cd为7秒 冰墙:cd为15秒)这段时间,元素主动控制技能是真空的 你可以追击,这就要自己把握了。
这次只介绍了了木仓和法师。其他的让我整理下思路 改天再接着继续吧 也欢迎大家指出 我里面的错误与不足。也谢谢17173幕后的整理 以及 谢谢大家耐心看到最后。