剑魔是纯物理百分比职业,因为没有武器精通,在同等打造属性下巨剑输出伤害最高,玩家对齐映像最深的莫过于一句话和一声笑,一句话是:我的脚香~额不对,是跪倒在我的脚下吧!一句笑是:啊,哈哈哈哈哈~~
剑魔技能范围大,输出爆发高,喜欢高爆发和女王范的玩家可以选择作为主要打造职业~关于防具的选择
优先推荐轻甲重甲和板甲。轻甲伤害在国服特色下偏高一些,并且注重一二觉的输出;重甲和板甲两者差距不大,前期板甲更有优势,但是超界基本上重甲稍微更高一些,而重甲主要是提升五板斧头的输出。
在模拟普雷毕业装备下20秒打桩,五套防具的伤害顺序对比为:
轻甲547亿>重甲517亿=板甲517>布甲507亿>皮甲487亿从数据模拟上对比,轻甲确实伤害更高一些,但重甲和板甲两者在手感上要更好一些,并且伤害差距不大,皮甲因为剑魔的被动和BUFF比较少,不吃技能等级区间,伤害偏低。建议普通玩家以重甲板甲作为优先选择,轻甲爆发高,打造上限伤害高。普雷装备选择
建议普雷首饰和特殊装备全以太阳纯输出作为选择。因为剑魔的被动很少,等级加成提升并不高,和红眼简直是大差距。剑魔的不同防具升级普雷的顺序,我们利用数据模拟,分别进行计算,详细的过程我们会写图文,这里直接给大家进行一个结论。
- 布甲:项链387亿>耳环385亿>辅助装备378亿>魔法石378亿>手镯371亿>戒指369亿
- 皮甲:魔法石366亿>辅助装备361亿>戒指359亿>项链355亿>手镯352亿>耳环350亿
- 轻甲:戒指416亿>辅助装备415亿>魔法石407亿>手镯407亿>耳环401亿>项链400亿
- 重甲:戒指387亿>耳环386亿>魔法石384亿>辅助装备379亿>项链378亿>手镯372亿
- 板甲:辅助装备390亿>戒指384亿>魔法石381亿>项链381亿>手镯377亿>耳环372亿
以上为超界防具和泰波尔斯史诗升级单部位的伤害提升数值对比,我们根据这伤害的实际对比就能看出不同护甲的升级顺序,不过大多数情况都是翻出哪件带哪件的。技能的加点分析以及技能玩法技巧
蛇腹剑-破:将蛇腹剑插入地面,向前延展破地造成伤害,技能的CD短,20秒连招可以打出四次,但是输出并不是非常理想,建议剩余SP点上补刀。
蛇腹剑-舞:向前方挥舞蛇腹剑造成伤害,二觉被动后可以对蛇腹剑技能进行柔化,但是容易丢失伤害,建议点1级。
蛇腹剑-刺:刺出蛇腹剑拉回敌人,可以造成破霸体将其拉到跟前输出,技能形态和CD以及伤害都非常建议作为主要起手输出技能,建议点满。
蛇腹剑-缠:用蛇腹剑缠绕敌人拉回,是剑魔连招中枢技能,技能CD和伤害与刺差不多,但是考虑技能的形态和判定,建议1级;
蛇腹剑-灭:将蛇腹剑化为长鞭进行挥舞,技能的形态差,伤害一般,建议点1级作为前置即可。
血饮狂舞:将蛇腹剑化为长鞭向前方疯狂挥舞,二觉被动残影攻击范围小,技能演出长,建议点1级即可。
碎魔剑:剑身分裂成刀刃攻击敌人后返回融合,干脆利索的输出技能,并且技能的范围大,自带僵直,建议点满。
群魔乱舞:召唤分身进行攻击,分身会使用蛇腹剑系列的技能,优化后对敌人个敌人也能出现五个分身,脱手输出技能,建议点满。
唤魔-塔莫斯之袭:挥剑斩击并召唤塔莫斯攻击,可以空中施放也能按上方向键施放强袭,是一个脱手输出技能,建议点满。
空绝斩-千刃:高频率大范围攻击,且全程无敌的觉醒技能,对敌人三段刺击后召唤大量魔人进行攻击,剑魔也会跟着变化成恶魔形态冲向敌人,最后使用蛇腹剑斩击造成爆炸攻击,唯一的缺点是技能演出的时间太长了~
逆天之普诺:这个技能是普诺想要吞噬剑魔,然后塔莫斯现身解救剑魔~技能全程无敌,百分比也比较高,改版后的核心输出技能,缺点同样是演出时间过长,建议点满,或者1级。
汲血魔剑:召唤塔莫斯和剑魔一起攻击敌人,虽然有短暂的前后摇,但是加上TP后是一个核心爆发输出技能,必满。
空绝斩-裂地:跳起来后将变成巨剑进行斩击,可以用方向键控制跳跃距离,必满核心输出技能,
弑神剑-极:克库斯化身镰刀抓住敌人进行左右甩动,对于可抓取的敌人是一个控制兼输出的技能,不可抓取的敌人只有一次攻击效果和地裂差不多,必满核心输出技能。
弑神剑-诸神献祭:剑魔和塔莫斯合体,将普诺变成最佳攻击形态对敌人进行连续的攻击,是剑魔最高百分比输出技能,慢放之下可以看到剑魔在演变过程中出现的特殊模型效果,是不是女王范十足呀~
而TP技能加点就很简单了,后面的四个技能优先建议点满即可~
好了,技能分析完了,技能的加点也就按照我们的分析进行选择即可啦~