别看腾讯平时专注于做手游和网游,旗下同样有自研第三人称的射击游戏3A级大作,最近一位国外玩家率先拿到这款游戏并发布试玩视频,大家来看看腾讯的3A大作和别人家的3A大作有什么不同吧。
![腾讯3A大作能打几分?《重生边缘》的光影追踪玩法玩家并不买账](https://px.lanyin.net/image/http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190831/dc195a2974be4c3ca89cb67fa75440ae.jpeg?imgsec=1P-SYE_5GTyEsbe0OtNMwA&imgexp=1718618400)
《重生边缘》的游戏理念一定程度上受到了《全境封锁》的影响,根据试玩玩家的感受,他认为这款游戏很像是《绝地求生》+《僵尸世界大战》的混合体。据了解,《重生边缘》提供了全新的PVE和PVP混合的游戏设定,玩家不但会面对成群的僵尸怪物,同时也会受到来自其他玩家的威胁,玩家在游戏中可以采取不同的策略来应对危机。
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作为射击类游戏自然少不了各种武器,《重生边缘》自然也在这方面下足了功夫,各种木仓械和道具装备也很丰富,以满足不同战略战术的玩家使用。游戏角色在游戏中可以用经验升级,从而来解锁不同的新技能和属性。
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这款由腾讯旗下工作室Next Studio开发的设计游戏十分强调游戏体验和沉浸感,开发团队采用了当下各种流行的前沿技术,比如,英伟达的RTX实时光线追踪技术就加入到游戏中。
目前,《重生边缘》还暂时没有公布正式上线时间,玩家仍需等待。
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在大多数玩家眼里,腾讯和3A级大作是不沾边的,毕竟目前在3A游戏领域还是以国外游戏公司和工作室为标杆,大家一说起腾讯游戏最先想到的就是抄袭借鉴,以及氪金,对此,大家对《重生边缘》又有什么看法呢?
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