说到moba类的手机游戏,小伙伴第一时间想到的肯定是这几年火爆全国的王者荣耀。战队联赛也相当成熟火爆,各大直播平台也是出现很多优秀的大主播。但是大家知道王者荣耀诞生之前,在这一块的手游市场经历了怎样的洗牌和改革吗?
不知道大家还记不记得当初网易最先推出的此类手游:乱斗西游。当时可以说在PC端被腾讯的英雄联盟霸占江山,而手机端确被网易抢在了前面。随着网易乱斗西游的推出,由于手机端游戏的便捷优势,很多英雄联盟的老玩家开始习惯尝试这款手游。然而腾讯是不可能轻易让出这份蛋糕的。当时找到拳头准备开发英雄联盟手游来抗衡网易,可是由于种种原因被拒绝了。
这也难不倒腾讯,毕竟旗下两大工作室的实力不容小觑。光子和天美临危受命,分别推出了英雄战迹和全民超神,和后来的刺激战场以及全军出击一样的模式。谁的产品好就优先推出。而全民超神这个时候站了出来。第一个月的下载量就超过了一千万。
当时作为王者荣耀前身的英雄战迹却一直很惨淡,甚至百万级的下载量都没有达到。如果按照这个数据的结果,我们今天玩的王者荣耀就不会是这个样子了。可是后来的剧情却发生了转折。
当全名超神成功狙击乱斗西游的时候,我们都以为以后的moba世界中就是名正言顺的一哥了。因为在全民超神手游中融合了很多英雄联盟的操作方式,让更多的老玩家比较亲睐它。慢慢的网易不得不放弃了乱斗西游。
但是,天美一直没有放弃英雄战迹,在光子的全民超神快要垄断市场的同时,天美一直在总结之前的问题,以及学习光子的全名超神,找到其中的优点和缺点,不断的进行优化。把LOL里面的精华成功的融入到了手游里面,创造了丰富的野区让玩家发展,重要的是简单化了操作,优化了英雄的养成体系。当时全民超神的英雄是可以在场外养成的,让很多玩家吐槽游戏的公平性。天美成功的修复了这一系列的问题,最后改名为王者荣耀之后终于统治了整个MOBA手游市场。
如今大家还能看到听到记住的也就只有王者荣耀了,如果没有之前的乱斗西游和全名超神,相信也没有今天的王者荣耀了。