王者荣耀体验服在近日迎来了一轮更新,大家都知道自从S17新版本上线以来引发了很多矛盾,例如版本节奏过快、射手成长速度过快以及中立远古生物的一些问题等等。为了解决这些问题,天美在体验服对一些比较突出的内容进行了改动,下面就跟着沐辰的脚步一起来看看吧。
一、劣势方增加翻盘buff
如果你的等级落后场上最高的英雄2级,你每次获得经验时将额外获得40%的经验。在此基础上如果你的等级落后场上等级最高的英雄1级,你每次获得经验时将额外获得10%的经验。
点评:很多玩家因为策划对劣势方过多的“偏袒”而心生不忿,理由是“优势都是自己辛辛苦苦打出来的,凭什么要给劣势方增加翻盘希望?”但沐辰觉得机制对每位玩家都会公平的,或许当你处于劣势方的时候就不会这么想了。
二、防御塔收益下降点评:正式服破掉防御塔后的收益过多,由于游戏节奏变快,在中期防御塔往往会大量丢失从而引起“滚雪球”效应,这个改动还是比较合理的。
三、发育路(射手路)兵线收益下调点评:正式服发育路在四分钟前的远程兵身上可以额外收获50金币,而体验服将它削到了30金币。射手依靠额外金币的加成可以快速发育从而在全局打出经济领先,以至于现在的游戏节奏基本都是围绕着射手打,这种现象显然是玩家么不愿意看到的。
四、主宰先锋削弱/风暴龙王加强
主宰先锋血量:6000 → 5000
风暴龙王基础物理&法术防御:400 → 600
点评:这个改动同样是为劣势一方着想,因为主宰和龙王的归属往往由优势方获得,削弱主宰先锋的血量是为了让劣势方更快的消灭掉先锋,而加强龙王的防御和攻击是为了让优势方打起来更加困难。此消彼长之下,劣势方就有足够的翻盘点。
五、地图 边路地形调整发育路红方河道草丛后移350:
对抗路红方河道草丛延长:
点评:地图的改动更像是为了补偿前面削弱的发育路收益下调的方案,发育路草丛后移就会让敌人在Gank时早一步现身,射手能够有足够的反应时间,而对抗路则是为了让战士/坦克的对战变得更加激烈,使打野常驻对抗路。
六、英雄调整⑴公孙离:削弱了印记伤害
⑵曜:大招星削效果做所,坦度降低,生存能力下降
⑶成吉思汗:被动微削
⑷太乙真人:被动金币减少
⑸姜子牙:被动改为每隔120s触发一次数值为168的经验
⑹廉颇:2技能冷却减少
⑺杨玉环:增加清线能力,1技能降低蓝耗、CD延长且伤害变高
⑻猪八戒:基础生命值提高,二技能控制削弱
⑼鲁班大师:平调,暂不予置评
全文总结:本次体验服改动主要是针对优势方一旦压制过于厉害就会导致劣势一方翻盘无望的情况。其实类似的机制在游戏中已经有很多体现,例如二塔爆掉之后的减速机制就是防止滚雪球,视野之灵同样也是防止滚雪球,前三分钟快速复活也是防止滚雪球……
虽然有很多玩家不满游戏设定,但策划就是这样,更改游戏设定就是为了照顾游戏体验,满足一部分人就会得罪另一部分人,射手强了战士就弱,战士强了射手就弱,滚雪球容易了就会造成大量猝死局,滚雪球难了又会引起优势一方的不满……但固然有所不满,作为一名玩家也只能努力适应了!