Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
随着时间的推移,S17赛季已经接近尾声,S18赛季正在向我们一步一步走来。在赛季更迭的时间段,王者荣耀“体验服”总会给我们带来“惊喜”,这次自然也不例外。
12月13日,王者荣耀“体验服”更新,对游戏做出了很大的调整。具体调整都有哪些呢?这些调整会给王者荣耀的游戏格局带来什么样的影响呢?下面,我们就来分析一下。
对线分路调整相关事项!
在对线分路的调整上,王者荣耀官方采取的方式是调整“第三方势力”,通过第三方势力的调整,来突出对抗路、中路的特点,同时使得游戏上边路和下边路的特色变得鲜明。
具体调整如下:
- 对抗路远程兵的生命回复效果,变成额外经验,经验为65点。
- 中路河道精灵生命值将会和边路河道精灵相同,但金币、经验奖励要高于边路河道精灵。(调整的是中路河道精灵的生命值,金币、经验奖励不变,突出其性价比)
- 先知主宰一波变两波,第一波限制主宰刷新时间为2分钟,每4分钟刷新一次。击杀先知主宰(主宰)的奖励调整变为侧重经验(侧重经验和击杀暴君相比较的,击杀经验并未调整),经济奖励下调(击杀先知主宰获得25金币,击杀主宰获得50金币)
- 先知先锋和主宰先锋调整,先锋在10分钟前生命值为3500,攻击为150。10分钟后和目前正式服相同。
- 暴君和黑暗暴君击杀后奖励调整为侧重经济,击杀暴君奖励50经验、100金币(刷新间隔4分钟),击杀黑暗暴君增加75点经验,150金币(每分钟金币收益额外增加5点)
这样的调整,会对游戏的格局造成什么样的影响呢?第1、第2项调整,使得对抗路英雄的地位和打野,以及中路的地位得到了一定程度的提升。为什么这么说呢?
众所周知,在经济和经验上,坦边和输出边相对更依赖经验,所以本次调整,将抬高边路英雄的地位。边路英雄有了经验以后,输出边可以更好的入侵野区,坦边可以更好的牵制。
中路河道精灵的调整和边路远程兵调整的作用相仿,不过没有边路远程兵调整的作用明显。经过该项调整以后,中路的地理位置将会更加重要,因为中路是王者峡谷的交通枢纽,同时河道精灵也可以成为大节奏的基石。大飞认为,中路河道精灵的调整,将会使得中野辅联动成为主流打法。
后三项调整,将会使得王者峡谷的区域特点更加明显。在这项调整以后,打野控“主宰”还是“暴君”,将会是一个问题。
选择控“主宰”侧重经验收益,把团队的方向带向推进和经验等级压制。选择控“暴君”侧重经济收益,把团队的方向带向运营,这种打法适合中后期打法的阵容。
经过这三项的调整,大飞认为,王者荣耀的策略性和可玩性将会大幅提升。
野区调整相关事项!
在野怪的调整上,王者荣耀体验服是这样进行调整的:
- 野怪刷新间隔由70S变为80S(小野怪)
- 红蓝Buff,Buff持续时间和刷新时间增加10S
- 野怪血量(提高50%)、攻击(提高25%)在10分钟后百分比增长提高,野怪提供的收益在10分钟后增长50%
- 红Buff伤害,由原来的每段变为20~48点,增长为30~128点,对野怪的强化变为60~256点。
经过这样的调整,我们不难发现,红Buff的加强增加了打野的刷新速度,野怪刷新的时间间隔边长,增加了打野的gank时间,10分钟后打野的经济收益将会变得更多。
这样的调整是把打野的地位提高了,还是限制打野呢?大飞认为,打野的地位提升了,因为他gank和带节奏的时间增多了,不过!野怪刷新的频率降低,将会使得他们在前期的经济收益和经验收益降低。
S18赛季打野,将会有更多的时间gank,有更充足的理由蹭线,当然带来的风险是节奏的正确与否,所以,在这里大飞想说,S18赛季打野地位提高了,但是更考验打野的节奏能力和意识,打野更难玩了
S18赛季会变成什么样?
通过上述分析,我们可以清晰地看到S18赛季会变成什么样。S18赛季会变成什么样呢?大飞认为有以下几点:
- 对抗路、打野、中路地位相对抬高,射手地位略微下降。
- 偏向射手的游戏体验,逐步分摊到各个位置,各个位置的游戏体验将会上升。
- 游戏的可玩性增加,中核、射核的打法,会向多方向发展,比如多核、野核等打法。
- gank空间增加,游戏更具备激情。想要致胜,可以采取经济压制或者经验压制,游戏更具策略性。
以上就是大飞对S18赛季的预测(
由于分析内容为体验服内容,所以请大家保持客观的态度看待),你认为本次王者荣耀体验服更新(
更新内容大概率同步到正式服),会让S18赛季变成什么样呢?可以在文章的下方,发表一下自己的看法。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见