阴阳师周三更新后,SSR式神鬼童丸已经加入百鬼弈,相关技能也能看到,不得不说,这次鬼童丸的技能又是一场阅读理解测验,看来每个月的阅读理解考试是避无可避了啊……
SSR鬼童丸的面板,“SCCSS”,速度初始118,暴击初始11%,在同类输出式神中,算是比较高的了,不过技能升级需要12个黑蛋。
普攻 降诛
用锁链攻击敌方目标2次,每次造成攻击60%伤害,满级之后提升为69%。特别的是,鬼童丸还有两种buff,骸之锁是给敌方附加的debuff,持续两回合,降低速度,无法受到改变行动条的效果,相比放逐还是好一些,至少能选中,能吃治疗等。
第二个是给自己的buff“狂”,上限3层,每层提供30点速度,达到三层之后会触发被动,进入修罗状态,特别的是攻击带有骸之锁的单位,能在回合后获得一层狂。
被动 残月鬼衣
注意这是唯一效果,多位在场只有一个起效。
说被动之前,先来看看被动技能“猎魂狂杀”,简单来说就是会对敌方全体造成伤害,且如果对方已经带有骸之锁debuff,那么伤害会无视防御,且满级之后每条骸之锁还能恢复25%最大生命值。
由于是在敌方回合之后对敌方施放,可以试想一下,要是镰鼬多动之后,那画面会有多美简直不敢想象,这技能设置其实挺强的,有当年彼岸花的样子,但是还是有限制,因为想要进入修罗状态,还得叠狂。
鬼童丸获得3层狂时,能进入修罗状态,如果鬼童丸受到致命伤害,也可进入修罗状态,不过每回合只会触发一次。在修罗状态下,除了能释放猎魂狂杀之外,还有增益效果,包括一个护盾,免疫控制效果。
想要解除修罗状态,要么是使用猎魂狂杀3次,或者护盾被击碎,要么是回合开始前,把神御的猎魂狂杀次数一并打出。
这样来看,其实鬼童丸被动强度没有那么高,受限于不能开局就进入修罗状态(3层狂),且根据技能说明,修罗状态貌似不能跨回合(回合开始前未解除),当然还是得等实际上场测试。
技能 修罗骸锁
同样唯一效果。
会攻击敌方目标3次,并附加骸之锁效果,且会同时进入隐匿状态,回合结束后获得1层狂。
这里的隐匿是鬼童丸特殊状态,并且攻击会有额外33%真实伤害,不过隐匿会在鬼童丸攻击后解除,还有1回合冷却时间,满级之后隐匿状态有先机效果,开局即可获得。
也就是说,鬼童丸的技能可以用作某些场合的收尾式神,毕竟3段伤害+3段真实伤害,还能吃鬼灵歌伎的加成。
单从技能说明来看,鬼童丸更偏向于中后手的队伍,毕竟想要进入伤害高的修罗状态,门槛有点高,再结合被动的敌方回合行动后来看,其实有点像曾经的彼岸花?不过容易被封印的被动是硬伤,不知道实际运用之后,会不会给人惊喜