魔界大战已经在于1月14日在国服正式上线了。由于国服将要在3月份的时候更新100级和三觉版本,所以留给CP副本的时间并不算多,于是国服就直接上线了减负过后的CP副本,不仅怪物的血量有所降低,奖励的力度和获得的数量也有增加,关键是获得自己职业符文和护石的概率也提高了。
虽然难度有所降低,高配足够强杀,但是事实上并不是所有玩家都是普雷红队的配置。再说即便是普雷红队,也会因为怪物逃跑、技能空掉等原因而不能强杀掉BOSS,所以熟悉一下怪物的机制也就显得很重要了。
妲可儿妲可儿的常驻机制为红色旋风和导弹,伤害很高,而且旋风还有弹开机制,基本上出旋风的时候玩家很难输出,所以强杀的话要选在触发旋风前。触发破防机制时BOSS会喊一声"次元结界生成"然后在周围形成一圈防护罩。此时周围会刷新出怪物,这些怪物中有红色的怪物,击杀之后会掉落红色的卡片,玩家需要带着红色卡片去碰撞防护罩,然后完成3次类似炫舞团的机制,怪物就会陷入破防状态。
这里说一下,红色卡片并不需要一个一个地撞到防护罩上,可以同时好几个一起,只要有红色怪物刷新就行,所以不必只交给一名玩家去做这个机制,可以好几个人一起。
铎黑德铎黑德的普通机制类似花女王,被怪物攻击到会加身上的数字,不被攻击到的话每秒减5点。如果数字满100点则会强制升空并扣减大量血量。
破防机制触发时BOSS会喊一声"该执行缄默法则了",随后4名玩家会有一名头上出现恶魔之眼的标志,此时只有这名会看到安全区域,其他三名玩家看到地上全是魔法阵,有恶魔之眼的玩家需要引领其他玩家一直站在安全区域上躲避伤害,如果躲不到安全区域的话会受到魔法阵造成的大量伤害。
沃兹沃斯沃兹沃斯的常规攻击是落雷以及一条锁链,不难躲避。和其他BOSS不同,这个怪物有两个小机制。一是和一名玩家身上有连线,被连的玩家需要让BOSS装到落下的汽车上。二就是上下召唤两次雷暴攻击。过了这两个小机制会有一个短暂的可输出的时间。
虚弱机制触发时地图上会出现3个圈,圈上面各有一个数字。怪物会按顺序依次撞三个圈,圈上面的数字是几,就需要在圈内站几名玩家,撞完一个圈怪物会把圈内玩家弹开,留给玩家移动的时间很短,需要依次破三个圈。这个机制的难点是玩家的配合问题,现在一般的打法是数字2的话是1P和2P去,3就是1P、2P、3P,以此类推。
希斯林希斯林的常驻攻击是尖刺、魔法阵、召唤小怪,其中召唤出来的小怪尽量早点清理掉,否则会有点烦。另外这个怪有时会钻地,所以要看好,避免自己的大技能空掉。
破防机制出现时会喊一句"来一起玩吧",然后会把屏幕从上到下分为4个区域,然后随机在其中3 个区域召唤地刺攻击,玩家只需要躲到没有攻击的区域即可。如上图所示,在这次机制触发中1区域是安全的,其他区域会出现怪物的攻击。
吉赛尔这是隐藏BOSS,随机碰到,没有什么特别机制,非常简单,还能给玩家提供额外的符文原石奖励,可以说相当于一个大礼包。
以上就是除了最终BOSS之外所有领主怪物的机制了,熟练掌握这些机制之后即便是没有太高的配置不能强杀也可以过困难模式,因为虚弱之后怪物就非常脆了。由于领主怪物的机制比较复杂,所以我们单独用一篇文章来写,欢迎大家关注我们查看后续的攻略。