《闪耀暖暖》自上线之后,可谓是热度不断,虽然上线时间短,却多次被玩家送上了微博热搜。作为叠纸的第四代暖暖游戏,闪暖成为国内首款3D换装手游,凭借着精致的建模和华丽的服装吸引了大批玩家,甚至在游戏开服的第一天,闪暖服务器禁不止大量涌入的玩家,导致自己反复去世,叠纸官方后期也是对玩家进行了福利补偿,这件事才算是告一段落。
因为闪暖本身的制作难度大,导致设计团队在衣服的制作上耗时长,所以从上线开始,推出的每一件套装的成本都很高,这也导致这款游戏的氪金量重。相比于第三代暖暖游戏《奇迹暖暖》来说,耗钻成本是五倍起步,倘若奇暖的花销是一个活动10r,那么闪暖的花销就是50r,其中的利率大家可想而知。
当然,氪金都是玩家心甘情愿,毕竟很多游戏中都有着无氪玩家的存在,也就是不氪金只靠肝和时间来积攒收集度,而大多数玩家氪金都是为了第一手拿到好看的套装。其实闪暖也是出现了很多次的运营失误,像是之前的某次活动,策划担心氪金玩家和无氪玩家有着很大的差距,就将其一天最氪金数定于500r,很多氪金玩家将其氪满之后却拿不到想要的道具,这样的失误造就了闪暖被玩家送上热搜。
闪暖是作为换装游戏推出,但是游戏却以养卡为主旨,像极了《恋与制作人》。可以说闪暖就是奇暖和恋与的结合体,也就是换装为好看,养卡为氪金点,毕竟玩过恋与和《阴阳师》的玩家都清楚,每推出新的活动和卡牌,都是大型的氪金现场,而且随着时间的推移,氪金度也是日渐增长。
最重要的就是,奇暖身为换装手游,每个活动都是明码标价,虽然扭蛋形式耗钻量大,但是保底机制下,玩家还是凭借着一定的钻石可以抽取到,但是闪暖却不可以,欧皇的话可以单发入魂,像我这样脸黑的,恐怕就是垫底的那种。你们对于闪暖这款游戏有什么看法呢?