教程
一、格式转换[也是很重要的一部,音乐格式必须为ogg不然放不出声音]
MC所使用的音乐格式为ogg,所以你要把需要添加的音乐转换成合适的ogg格式。
二、添加文件
打开MC的.minecraft\customnpcs\assets\customnpcs\sounds文件夹然后你可以直接把ogg音乐放在那里,也可以新建一个文件夹,然后再放入ogg音乐
这里假设,新建一个文件夹叫gang然后可以放入1.ogg文件
三、编辑sounds.json [重要]
[直接可无视]
直接下载下面的的压缩包
替换sounds.json文件
然后参照第二步骤这个是添加音乐关键操作,比较容易出错,要仔细。在.minecraft\customnpcs\assets\customnpcs文件夹中有一个sounds.json文件只有在sounds.json里添加有关代码后,NPC MOD才会加载我们的自定义音乐,因此十分重要。推荐使用Notepad++打开编辑。
现在是单首音乐的添加方法。打开后先清除里面的内容,然后添加以下代码:
{ "1": { "category": "music", "sounds": [{"name": "gang/1" }
}
代码说明
"1" 是该歌曲在MC里显示的名称,可以按喜好来设定,只要你认得出来就行。
但是不能用特殊符号(亲测可以使用字母、数字和下划线,不能用“-”中划线)
否则MC将不加载你添加的音乐。
推荐的设定方式为"[文件夹名].[声音文件名]",在这里是"1"。
"gang/1" 指的是从.minecraft\customnpcs\assets\customnpcs\sounds
文件夹起始的ogg文件路径,实际上完整路径应为
.minecraft\customnpcs\assets\customnpcs\sounds\gang\1.ogg
而这里只输入gang/1,没有后缀,而且斜线是反的。
另外,这里的文件名的格式要求没有名称那么严格,有汉字、空格之类的都无所谓
比如你添加个"custom/筷子兄弟 - 小苹果"是没有问题的。
"stream": true 根据解释,"stream": true这个代码适合背景音乐等比较长的声音文件
而一些只有几秒甚至不到1秒的声音素材文件不需要设为true。
(注意:长的声音必须设stream为true,否则开始播放时会卡,如果文件很大或者电脑性能较低,会卡很久甚至会卡爆)
因此,如果要添加的音效只是声音素材,而不是较长音乐,那么代码可以这么写:
{
"1": {"category": "music","sounds": ["gang/1" }}
[注意:短素材和长素材写法不一样]
现在讲多首音乐的添加方法。比如我在.minecraft\customnpcs\assets\customnpcs\sounds里有gang文件夹其中gang文件夹里有1.ogg和2.ogg两首音乐那么应该这么写代码:(注:以下是长音效的写法,较短音乐的代码写法可以参考上面提到过的写法)
{
"1": {
"category": "music",
"sounds": [{"name": "gang/1", "stream": true}]
},
"2": {
"category": "music",
"sounds": [{"name": "gang/2", "stream": true}]
}
}