如何在副本及野外控场是金刚必修课程

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如何在副本及野外控场是金刚必修课程

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泽

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-09 0


金刚力士乃是力士中一支,身背巨石 持力而行 是对大家的第一印象。金刚是可靠的队长,开山辟土,降妖除魔是他们的本能。

  职业分析


  金刚属于近程物理攻击系,攻击手段为物理攻击 技能,金刚的技能依靠的是怒气这一属性,而并非游侠 法师系的MP。金刚如其名,技能 法宝 装备都朝着坦克方向发展,学习如何在副本及野外控场是金刚的必修课程。


  (注:怒气与MP的区别在于⒈怒气上限锁定为100,不可提高⒉怒气不能靠任何药水回复,依靠被目标攻击和攻击目标获得,也可依靠技能回复。)


  技能说明及详解


  怒.冲撞----8级可学,化作石敢当冲击对象造成眩晕并提供10点怒气。实用技能,消耗怒气0,打怪PK都可以作为起手招,成功撞晕对手后获得的怒气可以为后面的攻击提供连协。


  怒.挑衅----18级可学,嘲讽一个对象并使其攻击自己一段时间。实用技能,消耗怒气0,副本野外吸引怪物注意力保护队友的绝佳技能,每个合格金刚必须熟练掌握的技能,使用的时机关系到队伍的存亡。


  怒.恐吓----28级可学,恐吓一个对象使其降低对自己的致命一击率并造成少量仇恨。


  不实用技能,消耗怒气0,造成少量仇恨可以忽略,降低致命一击率感觉很不明显,最大好处是可以远程引怪。


  怒.威压----36级可学,群体嘲讽范围目标使其攻击自己一段时间。实用技能,消耗怒气20,顾名思义,就是怒.挑衅的群体版,也是副本野外控场的必备技能。


  怒.雷霆震怒----58级可学,召唤石敢当发出怒吼降低周围目标攻击力。实用技能,消耗怒气10,配合威压,提高自己的生存力。


  祭.猛击----1级可学,召唤石敢当化作大锤攻击对象。实用技能,攻击力可观,消耗怒气低,冷却时间快,力士最常使用的技能。


  祭.镇压----6级可学,将石敢当变成巨石压倒对象。不实用技能,消耗怒气15,攻击力一般,吟唱时间长,击倒效果对BOSS无效,不是很常用的技能,打怪或PK的时候在怒气充足的情况下可以配合其他技能做到无伤击杀对象。


  祭.电击----2级可学,放电攻击对象降低其护甲并造成大量仇恨。实用技能,消耗怒气10,降低护甲的效果在PK 刷怪 打BOSS都非常明显,而此技能对于金刚控制BOSS也有极大作用,配合挑衅让BOSS牢牢抓在你手中


  祭.横扫----24级可学,召唤石敢当在身前掠过攻击面前所有对象并使其减速。实用技能,消耗怒气20,最大用处体现在与电法群刷的时候配合威压拉住大量的怪物,保护法师,减速效果也很明显,只是攻击力很一般。


  祭.雷霆一击----10级可学,召唤石敢当变成大锤砸地对一定范围内对象造成伤害并附加效果。实用技能,消耗怒气20,攻击力可观,恢复时间也短于祭.镇压,群体击倒在控场方面有着出色的表现,打怪或PK的时候在怒气充足的情况下可以配合其他技能做到无伤击杀对象。


  祭.突石----14级可学,石敢当从地下冒出攻击对象使其减速。实用技能,消耗怒气15,攻击力可观,减速效果明显,专为PK设计的技能,面对远程攻击的法师一旦中了减速被金刚追上那基本就输了。


  祭.强击----32级可学,祭出石敢当攻击对象弱点使对象受伤流血一段时间。不实用技能,消耗怒气25,攻击力可观,但是消耗怒气太多了,而且流血效果威力也是甚微,实在是食之无味,弃之可惜。


  祭.连击----46级可学,召唤石敢当化作巨大金刚将对象压倒并连续攻击。实用技能,消耗怒气50,消耗怒气太多注定在平时不会常用,但是超高的怒气消耗带来的是强力的攻击力和击倒效果,有了这个技能金刚PK就更上一层楼了。


  护.金刚加持----22级可学,立刻恢复自己的全部体力。不实用技能,消耗怒气30,虽然是瞬发但是消耗怒气太多,且体力只在打BOSS和PK的时候比较有用,限制了此技能的发挥空间,还有玩家千万看清楚是体力而不是生命HP。


  护.金刚战吼----42级可学,立刻解除自己一个定身效果同时增加20点怒气。不实用技能,消耗怒气0,跟金刚加持一样,只可解除定身效果使其只能在PK和BOSS战中偶尔使用,不过还能加20点怒气是很超值的.


  法宝获取方法及简介


  5级法宝(泰山石敢当):人物到达6级,小桑村戊阳子处领取。


  新手过渡用法宝,不多阐述。


  技能:召唤金刚压倒敌人并造成伤害,对狐狸精系怪物有多倍伤害加成,恢复时间3分钟。


  10级法宝(护命石敢当):人物到达15级,宁海镇衙门门口捕快处领取。


  这是一个可以用到40级的法宝,拥有实用的法宝天赋和技能。


  技能:回复,回复量随法宝等级提升而提升,天罡级1000血,恢复时间6分钟


  天赋:健壮5/5:点满后,提供150点HP上限


  防御提升5/5:点满后,提供60点防御


  反击 5/5:被击中后有一定几率获得一点怒气,几率随反击等级提升而提升


  嘲弄 2/2:点满后减少怒.挑衅技能恢复时间2秒


  20级法宝():石塘县职业任务杀死神牛后获得。


  很鸡肋的一个法宝,属性不比10级法宝的多多少,技能也很差,入手难度也较高,总之不推荐为这个法宝花费石头 和时间。


  技能:将石敢当的力量附加到武器上使力士普通攻击套路具有范围攻击效果,恢复3分钟。


  力士侍宠骑宠解析


  侍宠方面


  首先属性必须是加力体筋,其他的无视。这里不谈属性点5505 5403之间的区别。


  其次宠物最重要的技能方面:体力合一,必学,法抗是很重要的,生命值也是很重要的。


  力体合一,可选,攻击力可以忽略,何况金刚也不是靠攻击力混饭吃的,生命恢复是个很飘忽的属性,不知道是战斗中恢复还是非战斗中恢复,总之效果会微弱。


  体魄强化,必学,多点生命值没错的。


  体魄融合,可选,同样250点技能点但是属性却比体魄强化加的少,所以这个技能只能成为第二选择。


  力量强化,可选,加攻击力对金刚可有可无,有钱有技能点的可以考虑。


  力量融合,可选,还是忽略吧,除非真的是钱多技能点多。


  骑宠方面


  首先,属性加体筋的就是标准的坦克坐骑了,其他骑宠可以忽略。


  其次,还是技能方面: 防御提升,必学,防御高也是金刚的优势啊。


  筋骨提升,可选,为什么要设计这些鸡肋技能呢,有了防御提升却还要弄一个筋骨提升,加的防御远远少于防御提升,筋骨附加的体力和会心一击几率抵抗也是可有可无。


  生命提升,必学,没有理由拒绝更多的生命值。


  法抗提升,必学,要用到法抗的地方实在太多了。


  吸收伤害,可选,和生命恢复提升一样,几乎感觉不到存在。


  心智坚定,百无禁忌,固体培元,顽强不屈,这4个技能各增加对定身,迷惑,流失,削弱的抗性,有钱又致力于PK的朋友可以加加试试。


  请注意,骑宠的被动技能必须要在骑乘状态下才会附加到人物身上,平时是没有效果的。


  属性点抗性点解析


  属性点一般来说力士会分为3种类型,一种全部加体力,一种全部加筋骨,还有一种混加。混加的不谈,全体的优势在于超高的生命值,全筋的优势在于超高的防御。


  我个人是选择的全体,超高的生命可以让敌人更高杀死你,BOSS的强力攻击也不能再让你一下被秒或者陷入空血状态,这种加法最大的好处就是在副本里有很高的容错能力,这种加法更适合野外群刷和BOSS抗BOSS中,PK时再高的生命,防御和会心一击抗性不够高的一样会倒在对方强大的攻击力之下,只是时间问题。


  而全筋带来的高防,在BOSS面前反倒感觉有点浪费,防御这个属性是递减的,你防御达到一定程度的时候所带来的减伤效果也就越来越小,而较低的生命值面对BOSS的强力攻击时也更容易被瞬间秒杀,医生加血都来不及,所以我觉得这种加法更适合PK,高护甲和高抵抗会让对手苦不堪言,并不算低的HP也足够将对方拖垮。


  抗性点也是游戏中的一个重中之重,但是长久以来一直感觉在副本 野外刷怪中抗性的体现并不明显。抗性还是在PK中占据了重要位置,PK中各种控制类技能层出不穷,抗性能够抵抗或者减少这些技能的有效时间。对于金刚来说,抗流失和抗迷惑是最主流的加法了吧,流失克持续流血类的减益状态技能,迷惑克恐惧这类使人物失去控制的减益状态技能,这两种抗性在平时练级和副本中也是最常见的,所以强力推荐哦。


  升级


  金刚打怪相比游侠 和 法师是很慢的了,不过好在还有罗刹这个难弟一起陪陪。寻仙是一款讲究团队和任务的游戏,主线任务一直穿插其中,而升级当然也是一路跟着主线走,外加重复任务和支线任务,级别还是可以轻松提升的。寻仙大部分任务都需要杀许多怪物,比如重复任务等,这个时候就要叫上亲朋好友或者临时野队一起打怪了,一队人怎么也快过一个人,不无聊而且经验也不少。


  另再补充几个,练级不错的方法,拾荒任务and休闲副本


  拾荒任务经验虽然耗时比较多,但是经验还是很可观的。休闲副本,顾名思义,休闲为主,组满5个人,钓鱼,捉野兽,集娱乐练级于一身啊!


  总结


  金刚力士,最高的生命值和防御,造就了他无以动摇的第一坦克地位,副本中你要为队友挡住每一次攻击,PK中高血高防和流畅的技能连击也是你制敌获胜的法宝。


  优秀的金刚力士更要学会每次不失时宜的闪避和防御,计算每一点怒气的分配,如何将有限的怒气发挥出无限的威力是我们永远学习的目标。


[ 此帖被adu9271在2009-04-09 14:17重新编辑 ]
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